英雄杀十周年版是由英雄杀原班团队历时一年封闭开发精细打造而成的正统之作。在保持PC端经典模式的基础上增加闯关模式,玩家可在闯关模式中领略称霸天下的豪情体验。游戏融合西方卡牌类游戏的特点,并结合中国历史,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利,并且在原有经典对局的基础上,革新性融入英雄养成、技能搭配、关卡挑战及好友组队等玩法。在英雄杀安卓版中,玩家还是依然扮演主公、忠臣、内奸和反贼4种角色,游戏的玩法也和三国杀一样,反贼通过击杀主公获得胜利,主公和忠臣通过击杀反贼和内奸来获得胜利,内奸则是杀光所有人。除此之外,英雄杀游戏高度还原中华英雄世界,英雄设置面广,技能设计各具特色。既有李世民,曹操这样的千古帝王,又有时迁、李逵这样的民间英雄,还有西施,陈圆圆,李师师等绝色佳人,皮肤商城更有优质皮肤出售,江山美人等你征服。总而言之,精良UI设计,画质精美,专业声优语音配套,极度增强玩家的多维游戏体验,喜欢的朋友快来下载吧。
1、手机版在操作和交互体验上做出了专门优化,使得操控更为快捷方便,本次版本特别设计出支持【滑动杀】的操作。
2、游戏由PC版英雄杀原班团队精心打造而成。手机版英雄杀与PC版英雄杀一样提供了主公,忠臣,内奸,反贼四种角色,包含了古代各色英雄。
3、整个“杀人”游戏过程充满着智慧与人性的对决,紧张有趣,需要冷静的判断和智慧才能获取胜利。
4、游戏融合了“杀人游戏”和策略卡牌游戏的特点,采取流行的历史穿越题材,带给玩家极致卡牌盛宴。
5、还拥有丰富的3V3、排位赛及好友组队等模式,更革新地融入英雄DIY、宝具搭配玩法。
6、游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物。
7、以独特的的方式向玩家展示了一个个鲜活的历史人物,一段段精彩的历史故事。
1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
2、身份牌作用:主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。反贼:杀死主公和忠臣。忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。注意:如果主公杀死忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
1、杀
【使用时机】
对攻击范围内其他玩家出杀
响应锦囊
【使用目标】
其他玩家
响应锦囊
【使用效果】
对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害。
响应锦囊,防止锦囊对你造成的伤害。
【补充说明】
每个回合只能使用一张杀(无论此杀是否被抵消;响应锦囊,发动武将技能,发动装备技能不在此限制),默认伤害为1。
默认攻击距离为1。
2、闪
【使用时机】
抵消其他玩家使用的杀
响应锦囊
【使用目标】
响应杀
响应锦囊
【使用效果】
抵消其他玩家杀的效果。
响应锦囊,防止锦囊对你造成的伤害。
【补充说明】
如无特殊情况,闪只能在非自己回合使用。
3、药
【使用时机】
自己的当前血量低于血量上限(出牌时)
有角色处于濒死状态
【使用目标】
自己
处于濒死状态下的角色
【使用效果】
恢复1点血量
【补充说明】
如果你没有损失血量,则无法对自己使用药。
当一名1血角色被武松醉酒杀中之后,需要使用2个药才能恢复1点血量。1(血量)-2(醉酒后杀的伤害)+2(两个药)=1(当前血量)。其他情况同理。
4、血杀
【使用时机】
对攻击范围内其他角色出杀
响应锦囊
【使用目标】
其他玩家
响应锦囊
【使用效果】
对攻击范围内的其他玩家使用,造成伤害,并恢复等同伤害的血量。
响应锦囊,防止锦囊对你造成的伤害。
【补充说明】
能与其他效果叠加,恢复的血量等于实际造成的伤害值。
若玩家的血量等于血量上限,只能恢复到血量上限。
先进行伤害后的结算逻辑,再进行回血。
为主公激将打出的血杀都视为主公打出的,按照主公的装备触发技能。
5、暗杀
【使用时机】
对攻击范围内其他角色出杀
响应锦囊
【使用目标】
其他玩家
响应锦囊
【使用效果】
对攻击范围内的其他玩家使用,造成血量流失。
响应锦囊,防止锦囊对你造成的伤害。
【补充说明】
暗杀造成的伤害属于"血量流失",不触发任何伤害相关的技能。例如:商鞅的【法家】、虞姬的【舍身】。
使用暗杀造成反贼或忠臣阵亡,结算相应的奖惩。
6、鸩
【使用时机】
出牌阶段、弃牌阶段或自己濒死时
【使用目标】
自己
【使用效果】
出牌阶段:流失1点血量,则该出牌阶段,你的【杀】造成的伤害+1
弃牌阶段:弃入牌堆,则你流失一点血量
濒死时:回复一点血量
【补充说明】
鸩造成的掉血为血量流失
出牌时使用【鸩】,则本回合内所使用的每一张【杀】伤害都+1。
弃牌时展示所弃手牌,若弃牌中有【鸩】,掉血后回合结束。
出牌时,若【鸩】因为武器技能或者武将技计入弃牌堆,无需掉血。
7、符
【使用时机】
出牌阶段或响应锦囊
【使用目标】
任意角色
【使用效果】
可以将此牌当任意基本牌来使用
【补充说明】
基本牌包括【杀】、【血杀】、【鸩】、【药】、【闪】、【暗杀】
【选身份】
身份分为2名主将和4名副将。
按照1名主将配对2名副将分为两队。
【选将】
1、两队共随机分配12个英雄,使用同一个备选英雄池。
2、两队主将各随机一个点数,点数大的主将先开始选择是先选将还是后选将。
3、选将顺序为:如右图,2为数字队主将,B为字母队主将。
(1)假定2先选将;(2)接着到C选将;(3)接着到B选将;(4)接着到3选将;(5)接着到1选将;(6)最后到A选将。
【开始游戏】
1、后选将的一方可以选择先行动还是后行动, 第一个回合内行动方必须是主将先行动。
2、双方交替有一次行动的机会。
3、拥有行动机会的一队,可以由主将选择,若主将选择自己先行动,则主将执行完一个完整回合后,移交行动权给对手;若选择其中一名副将行动,则须所有副将回合全部行动完才能移交行动权给对手(即若两名副将均未阵亡,则连续的分别是进行两个副将的回合)。
【回合流程】
1、开始阶段
通常直接跳过该阶段,但是有些武将能在此阶段使用技能,如刘伯温的【占卜】。
2、判定阶段
如果你的面前横置着延时锦囊牌,则需要从左边开始依次进行判定。判定方式为从牌顶翻开一张牌,作为判定牌。
3、摸牌阶段
从牌堆顶部摸两张牌。部分武将技能不受此限制,如陈胜的【起义】、韩信的【兵仙】。
4、出牌阶段
在此阶段你可以使用任意张牌,用于加强自己或攻击别人。每使用完一张牌,如无特殊情况,则放入弃牌堆中。
5、弃牌阶段
在出牌阶段时,无法继续出牌或者不想出牌时,则进入弃牌阶段。在弃牌阶段,你需要丢弃手牌直到手牌数等于当前血量(手牌低于当前血量则无需弃牌),部分武将技能不受此限制,如勾践的【隐忍】。
6、结束阶段
通常跳过该阶段,但是有些武将可以在此阶段使用技能,如陈圆圆的【楚楚】。
【胜负条件】
任意一队的主将阵亡,则该队算失败,游戏结束。
【特殊规定】
1、任何玩家都不配备主公技
2、主将相应的加1点血(鲁智深除外)
3、有角色进入濒死状态,需要向所有角色求药
4、一些锦囊牌的结算有变化
(1)烽火狼烟:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(2)万箭齐发:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(3)休养生息:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
(4)五谷丰登:需要出此牌的玩家指定结算顺序(逆时针或顺时针)
5、任何角色作为伤害来源,导致任意一位副将阵亡(无论是本方还是对方的副将),该伤害来源角色能摸取三张牌。
6、屏蔽武将:杨玉环、康熙
7、屏蔽卡牌:手捧雷。
8、任意角色作为伤害来源,只有导致对方武将阵亡,才能参与结算自己的有效杀敌数。
v4.24.0版本
优化体验,增强稳定性。
展开内容
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