崩坏3东南亚服

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  • 更新时间2026-03-03
  • 版本v8.7.0
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从早期的《崩坏学园》到后来的《崩坏学园2》,崩坏系列逐步确立了ARPG与二次元题材结合的发展方向,也为《崩坏3》的诞生奠定了基础。相比前作的横版射击玩法,《崩坏3》转向3D动作表现,在角色建模、战斗演出与剧情叙事上进一步升级,将高速连招、闪避反击与技能爆发融入更立体的战斗空间之中。系列一贯强调剧情表达与角色塑造,通过动画演出与章节推进构建完整世界观,使动作体验不止停留在操作层面,也具备更强的故事代入感。

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崩坏3希娜狄雅角色攻略——4招掌握悠悠球技巧

一、招式解析

1、招式①——闪A

第一招是最基础也是重要的一招,闪避和普攻连携组成闪A。希娜的闪避和炎律一样,能主动触发闪避技能,但希娜需要在闪避的基础上进行平A,才能触发闪避技能,相比炎律更加可控。

闪A可以直接衔接普攻第3、第4击(下称A3、A4),省去打普攻1、2击的时间,这也形成了希娜的基本连招:在有闪避技能的情况下,闪避——A3——A4。在崩3中,这类省时间的连招能有效提高BUFF利用率,实战中需要经常使用。

同时观察普攻的倍率分布也可得知,主要倍率都集中在A3、A4,这也是为什么鼓励使用闪A的原因,可以用最短的时间打出最高的输出。

▲普攻倍率集中在A3、A4

可能有的小伙伴会问,A4之后武器技会闪光,这个有什么用呢?这就引出我们的第二招了。

2、招式②——QTE、A4接武器技

和炎律直接响指开启律者状态不同的是,希娜进入强化状态需要充能一次,而充能可以由QTE或者A4来完成:

1)QTE接武器技(启动)

希娜QTE出场后可以直接点按高亮的武器键进入强化状态,在实战中,QTE是进入强化状态的主要手段。

希娜进入强化状态后才能打出她的核心输出技能——霹雳攻击。因为霹雳攻击同时视为分支,所以下面简称为“分支”。

2)A4接武器技(输出)

希娜A4打中敌人后同样可以获得充能,点击即可进入强化状态。不过这个用得不多,因为普攻一套相比QTE下来直接启动会显得磨叽得多。

那A4接武器技有什么用呢?和进入强化状态需要充能一样,打出分支一样也需要充能。而希娜进入强化状态后可以接A4,相当于附赠了一次快速充能的机会来打出分支,就可以点按两次武器技打出分支了,连在一起就是:

QTE——武器键——A4——武器键×2

此外,与闪A联动也可以快速打出A4获得充能,也就是:

闪A——武器键×2

两个招式结合,也就形成了我们最常用的连招:

QTE——武器键——A4——武器键×2——闪A——武器键×2

希娜一次强化状态最多可以打两次分支,所以这也是希娜用的最多的连招,需要牢记,当然如果记不住,哪里亮了点哪里也是可以的。

当然,如果希娜的SP充足,两次分支之间还可以掺杂一次必杀技。

3)招式③——分支接必杀技

希娜瑟瑟咬住悠悠球的绳子,引发雷暴对敌人造成总共2680%倍率的伤害。期间处于无敌且真时停状态,消耗100SP,CD30秒(未使用星之环系统时减少到20秒),是一个朴实无华的伤害类技能。

那为什么这个招式是分支接必杀技呢?直接放必杀技不行吗?我们来看看希娜的各种加成在哪:

希娜释放分支后可以给敌人施加一个独立雷易伤和给全队上穿透BUFF(要注意这个穿透BUFF只能给星之环队友)。易伤和穿透的作用在崩3不言而喻,必杀技能吃到这个加成的话还是尽量吃。

当然除了分支后释放能吃到加成,还有一些别的加成:

①、非星之环期间大招加成全伤

希娜穿戴专武且没开启星之环爆发状态时,必杀技也会受到全伤加成,这意味着没有星之环的小爆发必杀技也一样能有伤害。

②、星之环爆发期间大招全伤加成

此外,必杀技在星之环爆发的时候释放对敌人也有全伤加成,且数值会多一点,所以在星之环爆发期间尽量还是能释放一次大招。

最后需要提醒的是,必杀技释放时机还是要根据环境、敌人、流程进行调整,没有特别固定的使用时机。

以上都是非星之环下的操作技巧,最后一招我们结合新系统星之环来讲。

4)招式④——分支连打

希娜开启星之环时,她会无视任何条件直接重置动能条,可以做到出场1次打4次分支。也就是出场打完2次分支之后,开启星之环再打2次分*。

*是不是推荐每次打完分支再进入星之环呢?这个需要看情况,因为这样连招虽然总伤害会提升,但需要多花费2次分支的时间来打出这个多出来的伤害,这个伤害转化比嘛...对于分秒必争的深渊、战场来说并不一定是正收益,或许还不如多打个循环。所以只建议在深渊战场碰见怪物锁血的情况下使用,这样就省去了多打一轮循环的时间。

以上4招学会后,你已经是悠悠球高手了,下面我们再来说说一些可能会用到的小技巧。

二、技巧盘点

1、闪避键

①、赶路滑行

长按方向键+长按闪避键可以让希娜在地上滑行,行动速度较快,可以在一些需要赶路的情况下使用。

②、加快衔接

希娜释放完一次分支之后如果想继续释放一次分支,又怕衔接不好的话,可以在前一个分支、或必杀技动画快结束的时候提前按一次闪避,待闪避动画出来后再平A,就可以无缝衔接闪A了。

2、武器键

希娜进入强化状态前,在离敌人过远时或在地面上的情况下,可以单击武器键快速接近敌人并浮空。此外,在一些需要触发队友QTE的场合,也可以单点武器键,比如大月下和伊甸。

当然如果希娜没有抓到敌人,就会坐在地上哭哭,实战中请务必在有敌人的情况下释放武器技。

3、普攻键

①、长按普攻

希娜的普攻分为地面普攻和空中普攻,且类似于炎律一样有上挑攻击和下砸攻击,长按普攻即可,一般在需要回到空中时使用。

②、在空中普攻

和炎律一样,希娜在空中完整打完一套普攻的时间会更短,且两者的总倍率加起来完全一致,所以更鼓励在空中打输出。

▲地面普攻总倍率和空中普攻总倍率均为1630%

但希娜可能会遇到一些难以浮空的敌人,会出现打着打着就到地面上的情况。此时没有必要专门回到空中,因为在希娜释放完一次分支后,她会自动回到空中。

③、A4降低过热条、回能

普攻第四击和炎律一样的有降低过热条的机制,但希娜不限于在地面普攻,在空中也能降低过热条。不过这个机制用的不多,一般过热了换人输出是最好的。此外,A4还能给希娜回复5点SP。

4、星之环

①、共鸣标记体

开启星之环后,希娜的首个分支将会变成强化分支,能造成更高倍率的输出,且留下一个【共鸣标记体】。希娜的【共鸣标记体】能被【共鸣攻击】激活,每激活一次可以对敌人造成800%倍率的攻击,且让希娜回能4点,触发8次后销毁,是开启星之环期间非常重要的输出手段。

▲共鸣标记体

同为星三家的赫丽娅也有【共鸣标记体】,所以在星之环期间,一般由希娜和赫丽娅先打出【共鸣标记体】,最后由柯拉莉的高频【共鸣攻击】来收尾。

②、由谁开启星之环?

刚刚提到,希娜的【共鸣标记体】的引爆次数为8次,而赫丽娅的【共鸣标记体】的引爆次数为4次,所以由希娜开启星之环可以让希娜优先丢出【共鸣标记体】,把伤害打全。

▲赫丽娅的【共鸣标记体】的引爆次数为4次

且刚刚在招式④中提到,希娜开启星之环时还可以重置强化状态,所以综合考虑后,一般由希娜来开启星之环。

③、什么时候开启星之环?

流程刚开始时,星之环会在切希娜前后充满,此时开启星之环的时机较为合适,不会浪费充能。但也有可能出现伤害溢出的情况,具体开启时机还是要看环境和流程。

此外,星之环爆发结束后需要及时打出星三家各自的核心技能来给星之环充能,以免影响之后开启星之环,希娜的核心技能就是分支。

赫丽娅的核心技能为【定准轰击】。

柯拉莉的核心技能为【认真一锤】。

5、星尘敌人特攻

可不要忘了希娜还是位星尘属性的输出角色,她在面对星尘敌人时有不小的优势:

1)星尘残核加成

全队在拾取星尘残核(下称残核)后对星尘属性的敌人造成攻击时,能造成额外30%的伤害,且希娜在使用分支或强化分支时都可以额外掉落一个残核,全队收集的残核越多,希娜的普攻第四击对星尘敌人的伤害越高。

同时希娜对星尘敌人除了正常的克制加伤以外,还有16%全易伤加成,这也进一步的加大了希娜对星尘敌人的统治力。

2)吸收全场残核

①闪A

希娜触发闪避技能的闪A可以吸收全场的残核。因为闪避技能CD不算短,所以在流程中需要灵活应用这个操作来吸收掉落的残核。

②进入强化状态

希娜在进入强化状态后,也会吸收全场的残核。

总的来说希娜吸收全场残核的技能不算少,但成本较小且比较可控的仅有闪A,所以在实战中需要多加注意敌人身上是否爆了残核再进行操作。

技巧盘点差不多就这些,下面我们再来说说希娜的晋升系统,如果要提高上限的话到哪个阶级比较合适。

三、晋升系统

1、额外抽到一个希娜(S2)

①、S1

增加强化状态期间的A4输出,由于打出分支之前都需要打出A4,所以加成能吃的不少,属于提升尚可的技能。

②、S2

主要针对星尘敌人的技能,能增强希娜对一群星尘敌人的伤害,在某些星尘敌人多的关卡有奇效,且希娜主要的作战环境就是对付星尘敌人,是一个提升比较可观的技能。

2、额外抽到两个希娜(SS)

①、S3

一些数值上的提升,类似于原铁的3命、3魂,但给到了核心技能的全元素易伤提升,提升性价比还不错。

②、SS

晋升系统唯一的机制类技能,动能条持续时间从8秒来到了9秒,还多给了一次闪避技能,相当于给了希娜更多打闪A的机会,且增强了闪A中A3的倍率,让希娜的爆发更高了。在大多数流程中,SS希娜打4个分支收益非常明显,属于非常强力的技能。

3、额外抽到三个希娜(SS1)

有穿透、有易伤,但给的数值并不多,晋升性价比不算高。

4、额外抽到四个希娜(SS2)

增加了一丝丝雷伤和分支倍率,但随后又给到了一些独立易伤,也是个有提升但不多的技能。

5、额外抽到五个希娜(SS3)

和S3同理,类似于原铁的5命、5魂,和S3一样提升还不错,但抽取性价比不高。

6、额外抽到六个希娜(SSS)

主要增强了星之环爆发时队伍的对群能力,每多一个敌人就会多130%倍率,最多计入5个敌人,也就是650%。看起来提升尚可,但实际上希娜队伍出战的环境不全是对群,会有一定的影响,属于提升尚可但受限于环境的技能。

7、阶级提升总结

四、装备养成

1、专武——赤星霹雳·晓

①、武器简评

雷伤、全伤、全元素易伤、共鸣攻击雷伤,甚至还有4%全易伤(同调三阶为12%),加成非常全面且数值较高,虽然没有机制上的改变,但目前因为仅此一把武器可以超限,从毕业角度考虑,基本没有下位替代。

②、同调预览

同调一次提升4%全易伤,虽然只加成武器技(分支),但足以覆盖到希娜大部分的输出,由于全易伤较为稀缺不会稀释,基本可以看做实际伤害提升,所以同调性价比较为不错。

③、角色、武器抽取顺序建议

2、圣痕——晨光正好

①、圣痕简评

专属套给的雷伤和全伤足够多,且还能给全队各种全元素伤加成,除此之外下位更是直接给到了独立雷易伤,三件套给到了全易伤和共鸣全易伤,高额的易伤加成,提升可以说是相当明显,遥遥领先之前的老牌雷伤圣痕。考虑到现在获取圣痕变得较为简单,不推荐使用任何下位替代圣痕。

②、升级优先级及词缀建议

如果材料不够,可以暂缓上中位的升级,优先考虑升满下位。

五、阵容搭配及手法

希娜的手法主要分为星之环队和非星之环队,但需要注意的是星之环队才是希娜的最终毕业队伍,非星之环队仅仅是下位替代,如果打算培养希娜的话还是优先考虑星之环队。

1、希娜(队长)+赫丽娅+柯拉莉

1)不开启星之环流程

①切至赫丽娅,待怪物快出场时丢武器技,平A至动能充满,点按一次武器键;

②动能耗至武器键闪光,释放武器键,有大开大;

③大招释放完释放武器键,然后切柯拉莉QTE;

④柯拉莉点按武器键直至闪光消失,有大开大;

⑤切希娜QTE出场,点按武器开启动能条,接A4和两次武器键直至打出分支;

⑥希娜有大开大(视流程决定);

⑦开大快结束时提前预输入闪避键,待闪避动画出来时接A和武器技,直至打出第二次分支;

⑧切至赫丽娅重新循环。

2)开启星之环流程

与非星之环流程的①~④一样,所以这里从⑤开始:

⑤切希娜QTE出场,开启星之环,点按武器键直至打出强化分支留下第一个【共鸣标记体】;

注:这里希娜可以先打两次分支之后再开星之环,视流程决定。

⑥希娜有大开大(视流程决定),可以视流程再打一次分支;

⑦切至赫丽娅,点按武器键等待自动打出【定准轰击】留下第二个【共鸣标记体】,有大开大;

⑧切至柯拉莉一直按武器键捶打两个【共鸣标记体】直至闪光结束,有大开大;

⑨切至希娜,希娜打出两个分支和一个必杀技后开始非星之环流程循环。

2、伊甸(队长)+大月下+希娜(携带人偶)

因为非星之环角色无法给星之环充能,所以这里选择伊甸队长,且携带人偶。

①伊甸出场,切至希娜待敌人出场后点按武器键,点亮大月下QTE;

②大月下出场接平A,长按平A接点按武器键上BUFF,视流程开大上更强力的BUFF;

③切伊甸开大上BUFF;

④切希娜QTE出场,打出第一个分支后开大,随后消耗闪避技能再打一次分支;

⑤切大月下上BUFF,视流程和SP余量开大上更强力的BUFF;

⑥切伊甸开大上BUFF,如果希娜QTE没亮则需要打出一次分支;

⑦希娜QTE出场,因为第一次分支后大招CD没好,所以打出两个分支后开大;

⑧接步骤②大月下接着循环。

更新日志

v8.6.0版本

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展开内容

手游信息

  • 厂商:米哈游公司
  • 包名:com.miHoYo.bh3oversea
  • MD5:2AA32D3474C1BA248CD2A3D336EEC05E
  • 年龄:12+
  • 内购:提供应用内购买项目
  • 版号:ISBN 978-7-498-07700-4
  • 系统要求:Android 6.0 或更高版本
  • 需要网络

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