我的行星官方版(a Planet of Mine)是一款简单好玩的养成经营类手游,与同类型养成游戏不同的是,该游戏的养成经营玩法非常新颖独特,游戏期间玩家需要在自己行星上建立更多的房屋,才能招募更多的小动物,而动物的作用可以帮助玩家开采更多新能源,通过资源的持续性收集,玩家就此可以发展建设属于自己的文明行星。除此之外,游戏整体画风清晰优美,操作玩法比较简单,十分容易上手。
同时游戏的剧情和玩法设定也很有趣,不仅真实模拟出了行星世界下的各类资源,而且还会随着玩家文明程度的升级,出现新的建筑,或者你可以在原有的基础继续强化原有建筑,为玩家带来极度自由的经营游戏体验。还等什么?有兴趣的朋友快来下载畅玩吧!
1、根据自己的需求进行建造,完全不受束缚;
2、从最开始的一无所有,到建造一个成熟的体系;
3、建造大楼、饲养生物有趣的建筑等你来体验;
4、与其他的部落贸易或者是来一场刺激的战争。
1、钻石炸弹(我还没做出来所以是黑的,到时候补图就好了):在工作台中用钻石和铁制造。
2、科技:在研究所中获得。
3、铀炸弹:在压缩机中用铀矿和铁制造。
4、玻璃:在锻造厂中用沙子和煤制造。
5、水:在海中或者用冰在锻造厂中制造。
6、浆果:可以在灌木丛或者有浆果的树或者自己造一个果园获得,如果浆果不够用,你的人会全部在一秒内死亡。
7、芯片:在科技所用铜和塑料制造。
8、冰:在冻原地形中挖坑得到。
9、纸:在压缩机中用木头制造。
10、书:在工作台中用纸制造。
11、黏土:在海附近或者在深色土壤地区挖坑可以得到。
12、混凝土:在锻造厂中用黏土,沙子,煤制造。
13、文明点:人口越多或者星球转一圈可以得到,也可以造学校之类的建筑得到。
14、肥料:在森林地形进行挖坑或者铲屎可以得到。
1、树木和果实是可再生资源,一般2个人去收集,勉强可以循环利用,但是要注意下面的CD,星球每转一圈可再生资源恢复一些,CD转完了就不会再恢复了,果实可以造果园替代,树木无法制造。
2、不可再生资源为矿产,水,石油。注意水是会挥发的,在解锁了行星探索科技后可以在外太空收集碎冰。
3、不同的地脉有不同资源,最难获取的资源为黄金和紫色未知元素,铀矿(用于制造武器:行星毁灭者)。黄金可以在岩石地形开采,紫色未知元素只能在岩浆和岩石地形开采,铀矿只能在岩浆地形开采!(在解锁地形探测科技后可以探索该地区存在的资源数量以及种类)。
4、在不同的星球上会遇到特殊事件,UFO可以收集芯片,未知石碑可以收集科技点数,逃生休眠仓可以过得其他种族人员。
5、点击一块没有建筑的地形后,会出现一个□和○,后面的数字分别代表固体矿产和液体矿产的数量,海被抽干后可以采集到大量石油。
6、在行星间有很多其他星球没有人的可以占领,有人的可以攻击和交易,给其他行星送礼能增加好感度,达到友好后可以交易。
1、游戏画面
画面比较普通,没有太多华丽的页面,除了是英文这点之外,其他看上去是很清晰的。游戏中吧画面切割成为一个个的方块,方便大家去辨认,大家可以在不同的方块上制作不同的内容,让你操控起来也会变得更加轻松。而且各方面先得很简单,的确很有轻度游戏的样子。
2、游戏玩法
玩法其实和大多数的经营类游戏的玩法是相同的。需要你不断的扩张自己的领土,每一块领土的使用都要利用好。当然你并不是一个人,你的周边还会有一些邻居,你需要和这些邻居进行交易,并且相互沟通,不要发生战争,不要有太多的麻烦。而且努力的发展出一个品种多样的星球,让星球变得更加的出色。
3、游戏操作
作为一款经营类的游戏,其操作上的确不需要很大的技巧,更多的还是集结在策略上。这块土地要如何使用它?我们现在的子民缺少什么,我们到底要如何选择?在满足行星需要的同时,我们还要积极的去开拓新的资源。这款游戏毕竟是轻度游戏,所以在资源以及升级的算法上并不算很难。300天之内你可以建立其一个什么样的星球呢?
4、游戏特点
这款游戏的核心其实是资源算法问题,如何才能最大化这一块土地的作用,如何才能利用好资源。这对于玩家来说可比经营一两家小店要好的很多了。游戏的可玩性很高,会有很大的空间可以去尝试。当然300天的限制对于玩家也是一个考验,让玩家在一次次的锻炼中变得越来越强大。经营的能力越强,也会让玩家有一种终点的感觉。
v1.047版本
各种错误修复
展开内容
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