大掌门小米版是一款由Playcrab出品的集武侠、冒险、养成、策略、奇遇、战斗等元素于一身的经典策略类网络手机游戏。游戏为玩家搭建了一个最为壮阔的江湖场景,在这里千余名武林豪杰将跟随玩家征战,玩家将在游戏中化身为一代掌门,招收和培养麾下弟子、打造神兵利器、修炼绝世武功、经历各种艰苦磨难和奇遇、挑战魔教势力,参加一场场论剑比武,最终打败各大门派立于武林之巅,从此称霸天下。大掌门全新资料片“天龙觉醒”将以魏晋南北朝时梁元帝留下的“连城剑法”为背景,围绕其内藏的绝世武功和连城财宝,展开全新的武侠之旅。与其他武侠游戏相比,玩家在游戏中将不在扮演一个行侠仗义的江湖人士,相反而是统领整个门派不断招收知名武侠人士的一派掌门人,玩家的门派等级越高则门派弟子的实力将越加强大。
大掌门小米版拥有着独有的江湖任务系统,这里分成数十个关卡,每个关卡下有十几个任务,每个关卡均是一个故事,很多任务对抗的都是知名武林人士,闯荡江湖可以历 练门下的弟子,还有机会得到各种各样的奖励!江湖关卡任务采取线性结构,即完成上一任务后解锁下一任务,完成整个关卡后解锁下一关卡,江湖任务有挑战次数 限制,普通为999次,精英为10次,boss为5次,可通过道具清空挑战次数。
1、你可以与武侠世界中的各种传奇人物称兄道弟
2、你可以与倾国倾城的各位美女长相厮守,交友互动
3、你的足迹可以遍布各大江湖门派,去体验他们的纷争和情义
4、你可以随武林宗师一道重走江湖,去创造奇迹或是改变历史
1、开局建议大家直接多造小号刷好点的,如果你开局就已经有3个好甲了,加上许愿的一个的话,那么就算后面有些甲不给力对你影响也不会太大,因为培养丹可以先放在这几个给力的弟子身上,弟子再多没培养也是没用的。下面介绍下怎么刷开局及介绍下哪些弟子能免费抽到,以及我个人认为的哪些弟子比较好(不要看那所谓的甲级10强,那是个坑爹货,坑害了多少人,适合你的,才是好甲)
2、如果打算认真开始玩这个游戏了,找一个最新的区,看自己的毅力,造10+个小号,升到5级点论剑,必须点,不然没论剑排名的,我就吃亏过,抽弟子要很久,所以论剑积分要拿过来。每天抽弟子,估计在10天左右会出甲弟子。如果是废甲就果断放弃(什么是好甲什么是垃圾甲下面我会大概说下。)如果是好甲,升到10级首刷,每个号都这样,再从2甲号中挑选好的几个继续。抽弟子呢有个规律,就是一个月
3、一个免费甲,所以V2的目标要长远,8甲,而不是在阿飞无命什么的乙弟子身上。这2个弟子只能在5人血战混混,6人估计已经吃力了。大家也不要浪费丹在这2个弟子身上。从2甲号里选好的几个号,坚持玩,一个月以后出三甲,根据你个人毅力,从中选最好的号还是继续4甲,由你决定。因为弟子重点还是在精华,培养丹不够的,基本V2培养完一个新的才出,所以个人感觉筛选到3甲就够了
【能抽到的免费弟子】
上官、东方、郭靖、五绝、令狐、天龙3兄弟、天龙3老、杨过
1、东方不败,理由是攻缘血缘好出,内缘没用但也好出,总比没好。总成长虽然低,但攻击成长高,再加上缘,是V2的好弟子,没什么争议的
2、上官惊鸿,自带武功好,攻击成长也不错,菜刀中比较能抗的。缘方面武曲令姐姐可能会给,看运气。血缘好出。无命缘也容易出
3、令狐冲,理由,这货是元宝,15级血战,令狐正常能培养到2000攻击(有化工大法+向问天)不过后期缘分不给力,V2只能出吸血大法缘(这个缘后期没落成费缘,比较化工也没太大优势,与葵花九阴比更是完败)至于丙弟子乙弟子缘....当废缘吧,太占位了。切令狐血成长8攻成长7.8 防3多点内12,一看就是个坑爹货。不过亮点2是能许愿西门,西门绝对是V2的好甲啊。天孤缘和百战缘,都是实用的缘,成长方面比不败更好些。所以令狐依然算好甲。而且卡15血战,令狐还是很牛逼的,我培养完的令狐,在隔天有加成的时候,一路秒杀一号位(那些血厚攻不高的不算)到75关,然后才2刀一个。这才是菜刀啊
4、童姥,这个不解释,成长在那,武功也好,后期肯定会爆发,不过前期不行。初始低,100级左右才能和普通弟子相当,但出于那成长及武功,还是好弟子。但是缘也不算好出
5、郭靖,萧峰,这2个放一起说吧,因为这2个在一个号里才厉害些,分开会打折扣。先说萧峰,三兄弟缘V2不要想,当做废的,现在缘改很阿朱了,能出的也只有郭靖缘和打狗缘了,打狗缘同令狐的吸星一样,前期可以后期废,所以缘只有一个防御,没有郭靖的话不推荐萧峰。因为萧峰的成长虽然高达35,可都在血内上,得花很多培养丹洗。郭靖缘不错,能许愿黄蓉,出来后双方互攻缘,黄蓉总成长同童姥,高达40,且内只有7,但攻有点低,所以也废丹。如果以后是黄蓉许愿郭襄的话,我想郭靖一家还是很有前途的。郭靖的缘一个黄蓉
6、杨过,杨过对于V2来说能出的缘也只有一个防御的百战缘,总成长攻成长和武功还算不错,也算个好甲,起码比那些五绝之流强。而且能许愿龙妹妹。然后需要大鸟,有爱的可以用,血战也可以上金轮缘
7、欧阳
欧阳一个天孤符的缘,一个九阴防缘,一个杨过血缘。运好能弄到九阴的话还算不错的。血战也可以上欧阳克缘
8、其他的人物
★周伯通,公认废物,不说了,成长太坑爹。王重阳也是,成长太坑爹,武功也垃圾,算不得好的。这2个都是高内的。
★无崖子不说了,成长太垃圾。
★虚竹,V2也只能出个小无相的缘,而且得花时间,现在虚竹主流成了攻防而不是防内,因为攻防虚竹若是出天山也一样能秒了。只是那个总成长和攻成长实在可怜。有小无相的话可以一用。
★李秋水,缘还算可以的,对V2来说,中规中矩吧,天英缘不难出,小无相缘迟早也会有,也算把好刀,将门衣服V2是没办法,好像只有V6礼包才有一个,这个是坑。
★一灯,卡血战可以用用,但后期真的不给力,可以说一个缘都没有。
★洪七公,这个问题也来了,很多人说好,可对V2来说,我觉得也是个废甲,成长没突出的,缘V2能出什么?一个降龙,一个内力缘,有了化工以后就可以算废缘了。打狗棒只有V7礼包才有。好像翻牌子也能出,那个概率,不要想了。
★黄药师,有郭靖的话我感觉能一用,给黄蓉配缘,自己也可以走防内路线,但也不算强。
★段誉,垃圾不解释
★张无忌,这个,也没什么出彩的地方,缘分都是乙弟子缘多,武功的庆坤好像触发不高。九阳缘+内力,有点废,屠龙刀缘实在不能想。所以不推荐
好像还能免费出石破天,这货也不推荐,V2缘也不好出,培养也只能防内,那防御太低,很烧丹,也不适合血战。其他有没有什么遗漏的或错误的请大家补充。
大家很奇怪吧,我所谓的介绍弟子的好坏,怎么好想只是在说缘呢?这里我给大家分析下,以培养攻防流为列子
4、然后培养点增加15点,因为培养攻防,所以都会在攻防上面,再加上从内和血上洗下的点,每级培养完能+20攻防,对半给攻的话就是10攻击,这样培养后,杨过攻击17.1,郭靖15.9,大家看出培养的重要性了吧,成长的优势已经大打折扣了。(所以培养丹是从头缺到尾的,这也是不建议开局选不好的弟子玩的原因之一,浪费丹不值得)然后缘来了,缘决定了弟子的好坏,杨过没有缘,加成后还是17.1不变,郭靖+22%黄蓉攻击缘,加成后19.4,反而超越了杨过。因为缘是百分比,你在缘这方面上培养的属性越多,它加成的也越多,所以缘就决定了弟子的好坏。你成长再好的弟子没有缘,和那些有缘的弟子比也一样差了一个档次,如果后期有很多的丹去洗点到缘对应的属性上的话,差距就更大了。所以缘的重要性不用多说,草鸡变凤凰可以说是缘的一种解释。
5、看完后再决定该怎么开局,不要有了甲弟子就盲目开局,到时候浪费培养浪费时间。也不要有阿飞无命就觉得是好号了,这2个防御太低,不值得培养(主要是成长低,没有内力洗),血战是为了以后的发展打基础,希望大家不要为了血战而血战。。除非你真的对独孤求败这样的甲真的很有爱,很想玩的完美你可以卡,假设1天稳定100元宝,你也得卡3个月以上(其实你第一个月的元宝都要用来开乙装才能稳定进版,所以还得加一个月),万一你运气背,出不了独孤求败,你真的是会想放弃这游戏了,那种失落感一定是巨大的
6、与其玩的这么累,还不如有自己很喜欢的甲的时候冲个V6呢。游戏最终还是江湖和论剑培养,所以不要因为血战而耽误了。V2或者小R都适合这攻略,血战适当卡,因为不卡血战也会卡江湖,血战卡下,培养下弟子,开几组箱子,出大概几套乙装再开始,对V2-V5来说开局很重要,因为出甲的速度很慢,也许到你不玩的那天你都还没有6甲呢,所以初期多花点时间选择一个好点的号开局是比较明智的,就算你想用血战元宝刷百里的好甲,也是需要1个月-2个月的血战存元宝的,有点本末倒置的感觉。初也许缘分的价值没体现出来,到了后期培养上去了,价值就出来了
1、卡点拨,非R玩家《大掌门》游戏中是没有人民币的,有的只是耐心和精力,选择好弟子后就开始打江湖,两星三星过都无所谓,打到鸠摩智就停!把掌门等级提升到5级,刷一把论剑。好了,今天可以休息!一天后开始卡点拨,5——10级只刷鸠摩智或慕容复,11——15打玄冥二老或白眉鹰王上面的明教山门。打出一个大佛就停。想继续也可以,但一天最多只出三个大佛,第一个几率很大,第二小几率出,第三个微几率出
2、培养,等你卡够了经验,个人认为11级卡够单倍5万就行了,后期的靠刷江湖升级遇到打不动就停,等丹培养等弟子!培养在潜能消耗完之前最好用元宝精培,前期别考虑弟子培养什么属性,只管培养和确定!等到潜能用完丹还有余时就可以普通培养自己想要的专攻属性了
3、猜拳,11级之后开始打血战,箱子里开的各种装备千万别扔了,武功最好也留点别参悟完,猜拳时经常会出现元宝奖励,这时候你是否有种变废为宝的感觉?猜拳输了会失去你的物品,平局获得相应奖励,赢了双倍
4、元宝使用,非R元宝该怎么用?有的非R元宝有限,而有的是无限的哦,时间却无限,浪费在百里万里都是可耻的!除了培养和开箱子,其他真没太大必要
5、闭关,弟子闭关可以获得暴击,防爆,挡格,破招,闪避,命中等属性,但除了暴击,挡格,闪避外其他都是渣,闭关卷轴很珍贵,务必谨慎使用
6、弟子,如果没什么意外,卡点拨一个半月,过江湖到15级一个月左右,耐心点的应该都过了周伯通,虚竹前面经验很可观,弟子保守都在55以上了!那么非R卡血战的弟子有哪些选择?甲弟子应该都有三个了,卡五人最好的无疑是东方令狐杨过上官了,其次郭靖萧峰一灯洪七公,然后无涯黄老邪欧阳秋水王重阳,最后破天段誉童姥周伯通!乙弟子优先无命铁掌等能配缘的,否则就红雪加阿飞,金蛇加莫愁,无命加阿飞最好。实在不行,可以通过后台更改哦
7、七星阵,七星阵主要是为了给弟子配缘,由天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳、摇光七星组成的,会给主要弟子加四项基本属性,但七星阵需要七星令才能开位,13级开第一个七星位,以后掌门等级每升两级才能开一次七星位,开完第四个七星位时可以购买七星符进行领悟修炼
1、历练里的血战是大掌门里的主要玩点,相信很多玩家都已经了解了。不过应该还是有很多玩家想知道怎么卡血战,更有许多高手已经总结出了很多血战攻略,包括血战NPC表,甚至之作出了血战计算器。大掌门血战就是历练里面的守卫襄阳,与堕落武侠人物对决。每天血战不死不休,只要获胜就能一直挑战。失败了就要从头再来,每天只有三次机会
2、每关血战有3种难度选择,最难的奖励也就最多。我们都知道在大掌门的战斗里,每次战斗第一轮就战胜对手会获得3颗星的评价,第二轮则是2颗星,再是1颗星。在血战里,选择最难的挑战,会奖励3倍星数,也就是如果第一轮就战胜对手可以获得3*3颗星的奖励。血战每过5关会提升一个难度,同时也会给予玩家奖励,5关获得45颗星可以获得5元宝奖励(连续5关都是挑战最难并且第一轮就胜利),还有各种钥匙和宝箱,以及大量银两。
3、每过3关就会提供临时的属性加成,攻、防、血、内四项属性随机出现3个让玩家选择,加成分别为3%(消耗3颗星)、15%(消耗15颗星)、30%(消耗30颗星)。对于属性的选择一般都是能选则攻击的时候尽量选择攻击,但是也要适当的平衡属性,单纯的高攻击到后面几关也是不行的,自己的弟子也会被秒。血战分为5人阵(门派卡15级)、6人阵(门派卡21级)、7人阵(门派卡26级)
4、每天服务器血战排行的前20名玩家在第二天可以获得元宝等奖励(通过传书发放),但只要进入排行榜提前加成也会中断。提前加成是指,根据你前一天的闯关数,直接给予你四象属性进行一次加成,玩家可以自己选择某一属性加成。新手玩家可以看看,排行榜里的高手的阵容搭配和武功武器的选择等,学习下高手的方式方法。在应对不同阵容和组合,要学会随机应变,不要用固定的一个阵容和武功、装备,比如换上不同的弟子增加参战弟子的缘等。再比如你本来没钱强化装备,在获得奖励后可以去强化下装备,增强实力后再回来继续打。
【血战规则简介】
1.血战每天有三次机会,每次血战只要获胜就能一直挑战,直到败阵。
2.血战战场分为:5人阵、6人阵、7人阵、8人阵。不同战场分别计算排名及发放奖励。
3.血战中有3组对手可以选择,分别为1倍、2倍、3倍组,组的倍数越高对手难度也就越大,当然战胜之后获得的星数也会越多。
4.每过3关会有临时属性加成,需要消耗闯关所得星数购买。加成分为3%、15%、30%,具体属性(血、攻、防内)随机,但不会同时出现相同属性加成。
5.血战每过5关会有奖励,并且5关内获得45星会获得5元宝奖励。
6.玩家每天最高的闯关数会参与整个区的血战排名,排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数。
7.每天各血战战场排名前20的玩家会获得元宝及银子奖励。
8.血战中获得星数计算:
第一轮解决对手所得星数=3×组的倍数
第二轮解决对手所得星数=2×组的倍数
第三轮解决对手所得星数=1×组的倍数
【血战适合角色】
1.高攻击型弟子:天山童姥、邀月、东方不败、阿飞、杨过、令狐冲、小鱼儿、傅红雪
2.高防高血弟子:小龙女、黄蓉、韦小宝
【注意事项】
1、我们要控制弟子等级低于掌门等级的3倍,最好是在2倍左右,因为2倍左右出点播的几率是最大的,超过3倍就不再出点播了。
2、掌门等级要控制在15级,掌门等级15级经验满后,就不要再闯江湖,收集残章,论剑等。因为掌门等级升到16级,就会变成6人血战,对于非R的玩家来说,5人血战是最好上榜的。
3、没有出好武功残章(例如金钟罩,化功,或者活动出的甲级武功)的情况下,就不要去收集残章,因为收集残章获得的掌门经验多,而弟子经验少。
4、论剑到达一个相对较好的位置时(为了获得更多的培养丹),就不要再打了,因为论剑获得的弟子经验远远少于玩家在江湖中获得的。
5、江湖中,所有的关卡都2星过,不要打3星,因为第一次3星过,所获得的经验会翻3倍。
6、不要干吃指点,一定要用酒吃,因为用酒吃指点,获得的弟子经验会翻倍。酒不够的玩家,不要急,可以慢慢的从摇孔明灯或者是开箱子获得,耐心是让你超过小R的关键之一。
【详细流程】
1、游戏初期(1~5级时),所有关卡2星过(如果怕不小心打了3星,你可以换只数值低点的丙级或者丁级弟子,然后不要给他装备装备),一直打到鸠摩智过为止,就不要往后打了,否则会影响点播出现的几率。
2、6~10级时,每天就打鸠摩智和慕容复这2个关卡,反复刷,因为这2个关卡出大佛的几率比较高,而且还会出丙级装备。
3、11~15级时,这时候就不要再打鸠摩智和慕容复了,因为10级以后打这2个关卡,出现点播的几率就变得很低了。一直往后推江湖,同一个关卡不要反复打。如果遇到打不过的关卡,就先刷前面的关卡,等弟子等级上去了再去试试,一直打到东方不败为止(因为对于非R的玩家来说,15级想过东方不败基本上是不可能的)。打不过东方不败,就一直刷东方不败前面的关卡,直到掌门等级到15级快满经验为止。
当玩家等级到15级快满的时候,就可以用酒把点播吃了,这时候玩家的弟子等级一般就能达到50~60之间,就可以在血战中混个好位置了,也就达到卡指点的目的了。
8人江湖的越来越缺培养单,导致很多人脱离大盟的单干黑木.为了赚取更多的培养单和宝碟。首先,有的人觉得同样的属性。为什么他单干比我多很多关卡,那么我在这里教大家一些小技巧,有助于提升单干黒木关数,获得更多的培养单和碟子。
黑木讲得是所有弟子平衡,同时推进关数。然而,事实是可能的,基本每个人都是短版弟子,那我们就来解决短版的问题 。
1、你单干是黑木,首先,要有小号。【随便多少都可以,当然是越多越好,当然我个人建议是5人小号,因为5个小号就差不多了,多了就觉得很累。5个小号中。要保证有一个小号是15J,就是上阵弟子只有5个。其他4个弟子就是刷黑米令牌的小号,不受等级限制,每天报名黑米,江湖刷令牌。刷令牌的时间,我个人建议分3个时间刷。第1个时间,就是晚上12点刚过,你就报名黒木刷黒木令,第2个时间,就是第2天中午12点吃鸡刷黒木令牌,第3个时间就是下午6点,吃鸡刷黒木令牌。这样每天4个小号,小号在6.30黒木布阵前,把黒木令牌交完,就行了】第1步完成
2、就是布阵问题,【说道布阵问题,这个就是关键了,可以帮你提升你的关数,首先主力号,就是你的号,1-5号位子放最强攻击的5个人,至于怎么放,其实也差不多。一定要放最强,6-8号弟子放短版。酱油都可以。 黒木布阵了。你主力号前面就放小号,过了就是你的主力号,最后是你15J那个5人号结尾。就比如,你5个小号分别叫黒木1-5号,黑木5号是15J。上阵5人的那个,布阵就是。黒木1号。2号。3号。4号。主力号。黒木5号】。就这样布阵就完了
3、就是这其中的小技巧,个人发现的。你5个小号中,有时候可能令牌数量大家不一样,比如黒木1号12令牌。2号12令牌。3号14令牌。4号13令牌,这样的情况下。你就令牌由少到多的布阵,就是 黒木1号2号4号3号,主力号。黑木5号15J5人上阵号结尾
黒木1-4人小号。每天6点刷完令牌后。记住一定要上1级弟子。保证给于后面主力号加成的情况下,自己4个小号,不要打1关,到是主力号的时候,你就会发现。你还是从第1关开始。但是你的加成已经有点50+
最后一点,一定要用5人小号结尾,为什么呢?因为你的主力号前面的1-5号是你的最强攻击队伍。6-8是酱油。就比如,你1-5弟子已经打到20关。你的6-8号弟子还在15关。但是这时候你死了。就是5人小号上了。因为5人小号没有6-8号弟子,所以他上阵的时候只有5个人。前面你的1-5弟子已经打到20关了。这个时候。你5人小号上阵。6-8号就默认死亡,和1-5弟子同样的关数。所以。你结算的时候。你就是20关
1、如果你的联盟大多实力强劲,论剑排名10以内的有好几个,请绕行,直接看最后一条
2、每天参战的队伍中,一定要有小号参加。这里的小号指的是16级以下的掌门,是不是卡级指点的无所谓。小号不用太多,2-3个即可。但至少要有一个。
3、参战的小号中每个小号至少要上交1块令牌。(这里因为LZ之前看到有的人说如果没有令牌的人排在有令牌的人后面,死了之后之前的攻击加成会清零,LZ没有试验过所以以防万一)
4、盟主布阵时需要将这些小号穿插在其他掌门中间,打个比方:如果一共有18个人参加,其中3个是小号,那么安排时(从上到下)依次为 5大+1小+5大+1小+5大+1小 ,其中大号的分段人数可适当调整。这样分配的理由很简单,在每个分段中最后一个大号死了之后上场的是一个5人小号,那么留下来的第6、7、8号位三个敌人则自动算为死亡(换句话说,比如分段中最后一个大号把第10关1/2/3/4/5号位的敌人杀干净了,留下了6/7/8号位的一个或几个敌人没杀死,在他关荣牺牲之后排在后面的5人队小号补上,则6/7/8号位的敌人则被系统自动认为死亡,整个联盟闯关变为11关)
5、依照上面说的方法,运气好的话三个分段在原有实力的基础上可以增加闯关数2-3关
6、如果只有1个小号参加,不管他是否交令,把他扔最后一个就行了
1、弟子系统:百万江湖群侠追随麾下,称霸武林号令江湖
2、称号系统:气势无双战群雄,称号百变显威名。众多称号为你扬名江湖
3、武功系统:华丽的武功特效展示,招数精妙又不失霸气,特征鲜明,过目不忘
4、养成系统:完美的弟子养成体系,160余名耳熟能详的武林宗师和美女红颜,内外兼修
5、装备系统:庞大的道具装备系统,上百种武林秘宝、神兵宝甲、武功绝学
6、缘分系统:独特的缘分组合设定,没有无敌的阵容,只有更强的组合
7、江湖系统:体验到丰富的江湖故事情节,经历百种武侠经典情节,轻松赢取财富与威望
8、论剑系统:激烈的论剑惨烈的比武,华山论剑、万人PK,共同争夺武林至尊
9、奇遇系统:数十种奇遇组合精妙构架,江湖奇遇事件精彩纷呈
10、日常系统:群雄破阵、血战襄阳、小宝赠宝等多重日常玩法,让游戏更有趣
1、【纯正武侠,正统江湖】
水墨武侠画风,原汁原味还原守卫襄阳、论剑华山、奇遇无量洞等经典武侠情节,玩家化身一代掌门,招募弟子组建门派征战江湖。
2、【英雄收集,自由养成】
知名侠客悉数登场,收集最强英雄为你而战,高度还原英雄绝学武功,自由养成弟子,属性全盘掌控。
3、【神兵绝学,为你所用】
海量神兵任你挑选,武林至尊屠龙刀,削铁如泥鱼肠剑;各种神功武学无论是易筋经,亦或是洗髓经等均可自由修炼,你所用!
4、【策略至上,激情对飙】
战斗阵型随机变换,百名侠客弟子缘分任意搭配,激活侠客间的缘分关系,大幅增强团队战斗力,策略战斗乐趣无穷。
5、【玩法丰富,海量福利】
超多热血玩法全面开放,“决战紫禁”、“联盟劫镖”“血战襄阳”、“华山论剑”,多重挑战副本,全天多样活动,免费送海量元宝、道具奖励。
v6.4版本
1.传记弟子优化
传记妙手侠客
①[气贯九天]效果始终持续3次出手;
②[化险为夷]效果不再增加被非暴击/劲力命中时承受的伤害;
③[惊鸿一夹]效果数值和生效条件调整;
④[惊世传奇]效果不再有次数限制;
⑤新增[莫引旁人]效果,妙手侠客会根据敌方队伍中群攻弟子的数量降低承受的武功伤害;
⑥[传记弟子]效果调整至当前版本水平;
2.围剿奸细关卡难度提高至85,对应关卡奖励增加
3.其他游戏资源更新
展开内容
获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效 ------------------------------------- 获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息 ------------------------------------- 挂载文件系统 挂载、反挂载外部文件系统 ------------------------------------- 写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件 ------------------------------------- 访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量 ------------------------------------- 访问外部存储 访问外部存储的权限 ------------------------------------- 显示系统窗口 显示系统窗口 ------------------------------------- 读取电话状态 访问电话状态 ------------------------------------- 获取任务信息 允许程序获取当前或最近运行的应用 ------------------------------------- 验证账户 允许一个程序通过账户验证方式访问账户管理ACCOUNT_MANAGER相关信息 ------------------------------------- 使用证书 允许程序请求验证从AccountManager ------------------------------------- 访问账户Gmail列表 访问GMail账户列表 ------------------------------------- 录音 录制声音通过手机或耳机的麦克 ------------------------------------- 修改声音设置 修改声音设置信息 ------------------------------------- 写入日程提醒 写入日程,但不可读取 ------------------------------------- 使用振动 允许振动 ------------------------------------- 管理账户 允许程序管理AccountManager中的账户列表 -------------------------------------