剑影寻光是一款纯单机的横版格斗手游。传统动作游戏里防御是保命手段,这里防御本身就是进攻。C键格挡不是举盾扛伤,而是卡敌人攻击落下的瞬间。格挡条随时机浮动,早了晚了都亏,刚好压上才不吃架势。格挡成功后可接蓄力反击,翻滚跳击,冲锋穿刺,把一次防守拆成三四套后续。剑影寻光难度虽较高,但是不失为一个消磨时间以及锻炼你的反应能力和解压的休闲利器,适合武侠手游爱好者体验。
·一些解释
弹反:格挡c弹开敌人攻击
弹刀:用攻击x弹开敌人的攻击
·机制
空--正常状态
-可x c z a
灰条
-执行c z a时为灰条
-受伤害时/弹刀后 为灰条
-此时不可再次xcza
-z可被攻击打断(灰条不会清空)
★ 蓝/黄条--架势条
【架势条未满为蓝色 溢出后架势条为黄色】
【黄条时处于僵直,不可操作】
【架势条会随时间减少】
【x/弹刀 不增加架势】
【使用c z a后架势条全满】
-c弹反轻击 架势减少(抵消增加量)
-c弹反重击 架势减少(不抵消)
什么颜色的条在减少(缩短),现在就处于什么状态。我们需要通过把控架势条避免僵直,用合理适当的操作,击败敌人,这也是游戏的核心玩法吧。
键位功能总览
Z·X 三种起手式
纽带连段
S 路线:S → XXX
S 又快又短,需放准
推荐打满三段X不丢伤害
第二段又短又慢,注意距离别砍空
A 路线:A → XXX
后摇比S长得多,砍不中会被反打
但命中后伤害可观,属于高风险高回报
防反体系(C键)
两套实战连招
第一套:抢到先手(爆发满条)
起手用 ↑ZX 无敌帧抢攻
S 和 A 交替打爆发
打满直接满气条,收尾 'C 转格挡姿态等下一轮
第二套:反攻/没抢到先手(攻守兼备)
C 起手快,实现攻守一体
点按 C 获得的气全部用于 ZX 调身位
XCX 可用于对刀拼招
弱点:C 不能转向,怕瞬移背刺;防一次立刻 ZX 调位
A 用于贴脸制造攻势,整体反攻能力强
v2.8版本
场景还有玩法都更新了
展开内容
查看网络状态 允许应用程序查看所有网络的状态。 ------------------------------------- 访问网络 允许程序访问网络. ------------------------------------- 精准的(GPS)位置 访问精准的位置源,例如手机上的全球定位系统(如果有)。恶意应用程序可能会借此确定您所处的位置,并可能消耗额外的电池电量。 ------------------------------------- 大概位置 访问大概的位置源(例如蜂窝网络数据库)以确定手机的大概位置(如果可以)。恶意应用程序可借此确定您所处的大概位置。 ------------------------------------- 读取手机状态和身份 允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。 ------------------------------------- 查看 WLAN 状态 允许应用程序查看有关 WLAN 状态的信息。 ------------------------------------- 创建蓝牙连接 允许应用程序查看本地蓝牙手机的配置,以及建立或接受与配对设备的连接。 -------------------------------------