中世纪之战是一款方块画风的中世纪题材沙盒单机策略动作游戏。在广袤的开放大陆自由驰骋,玩家能够自由切换视角,既可以第一人称亲身冲入百人冷兵器混战,也能用俯视角统筹全军调度各方势力。游戏没有硬性主线束缚,你可以四处招揽士兵组建属于自己的军团,领兵攻坚城池、抢占封地。
游戏中玩家能够选择不同人生道路,游走各地经商谋生,充当佣兵承接任务,也可以步步扩张势力,封侯称王直至完成大陆统一。游戏世界会随战争不断演变,攻城、野战等丰富战事,带你沉浸式体会中世纪领主的征战生涯。
1、开局剧本选择
-开局推荐选择南方邦国‑贵族领主剧本,该阵营拥有强势兵种与毕业防具,仅骑枪需要另外获取。刷开局存档,尽量初始自带部分高阶士兵,优先招募弓箭手、弩手这类远程单位。
2、属性加点思路
-利用广告功能完成洗点,属性优先级:魅力>战术>智力。魅力可以提高统兵上限;战术强化部队作战能力;智力带来经验、物资收益加成。
-前期魅力不足、带兵名额吃紧时,金币优先投入主角自身装备,不要盲目大量招兵。
3、前期发育(开局‑中期之前)
-进城接取20人叛乱骑兵任务,任务经验丰厚,既能快速提升主角与士兵等级,还能缴获装备与战俘。
-装备择优留给自身,品质落后的直接变卖;战俘可以等待一段时间后进行招募,暂时容纳不下就安置到封地。
-常备储备军粮,粮食耗尽会引发士兵逃亡,直接导致队伍减员崩盘。城镇交易批量采购黑麦面包,保障行军补给。
-兵种建设:南方邦国弩兵是开荒核心,可升级为版本天花板裁决神弩,野战、攻城全都适用,前中后期强度稳定。
3、中期扩张与作战策略
-采用以战养战打法,兵力充足之后主动找敌方领主、军团交战。战斗俘获的战俘用来补充战损,同时批量刷士兵等级。
-进攻500人驻守的高难度城镇:调取出封地存放的裁决神弩,搭配五阶前排步兵,单纯依靠低阶士兵很难攻坚成功。
-进攻200人守备的普通城堡:可以把裁决神弩放回封地,使用普通部队即可拿下,保存高级兵力。
-提示:游戏内置军团实战收益有限,影响力优先用来拿下城镇,城堡战略价值偏低。
4、自立称王流程
-拿到所属国家四座城镇封地,就具备自立条件。先把队伍兵力拉满上限,之后低价议和。
-依靠战争积累的财富,对话花钱招揽普通领主(国王无法招揽);优先向南方邦国宣战,自立之后原本归属你的城镇依旧保留,敌方仅剩余少量城堡,极易快速覆灭。后续建议逐个国家蚕食,打完一国再开启下一场战争。
5、推荐征伐顺序
-1.南方邦国 → 2.海岸王国 →3.西帝国 →4.东帝国 →5.北方公国 →6.草原汗国 →7.沙漠圣国
1、近战武器
斧头:范围输出,攻击距离短,单次伤害可观,但攻击动作间隔偏长。
长枪:单体输出,攻击距离远,伤害水准中等,攻击间隔适中,远近交战都很好用。
剑/刀:大多为单体攻击,少数特例如潮汐冠军骑的剑具备范围伤害;攻击距离短,伤害偏低,出手频率快。
2、远程武器
弓箭:单体输出,攻击距离、伤害、攻击间隔在远程武器里均处于中等水平。
弩:单体输出,射程远、基础伤害高,代价是攻击间隔较长,综合强度突出。
标枪、远程飞斧:单体输出,有效攻击距离很短,爆发伤害极高,攻击出手间隔极短,适合贴脸输出。
1、方块像素画风,超大中世纪开放沙盒地图。
2、双视角自由切换,亲历百人冷兵器团战。
3、无强制主线,路线完全自由,玩法高度开放。
4、招兵组建军团,攻城夺地,晋升直至一统大陆。
5、世界动态演变,还原攻城、野战等经典战事。
展开内容
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