勇者闯迷城是一款肉鸽2D竖屏即时制RPG游戏,玩家在开局时可自定义角色外观与性别,之后需要控制角色在迷宫中移动,与不同的怪物进行战斗,通过战斗获得装备,并逐步提升属性。勇者闯迷城官方版手游的战斗以即时操作为主,角色会自动攻击,你也可以手动释放技能,击败普通敌人可以积累关卡能量,当能量达到上限后会召唤首领,击败首领后,玩家即可进入下一层。如果你对竖屏操作和刷装备玩法感兴趣,那么就不要错过勇者闯迷城手游这款游戏,欢迎大家前来本站免费下载畅玩!
1、流派定位
极致的高伤,利用「灵魂印记」实现巨量伤害爆发。
2、流派特性
释放「刻印」增加「印记能量」。刻印等级不同,增加的印记能量不同。
刻印,就是大招
印记能量
3、流派特性扩散机制
破印流的流派特性由破印流的刃心元灵使扩散至出战队伍中其余两位元灵使。
因此,只要队伍中的刃心元灵使是破印流派,即使其余两位出战元灵使为其他流派,也会具有破印流的流派特性,即释放「刻印」增加「印记能量」。
4、核心战斗步骤
1)积攒
按照 1→2→3级 的顺序释放「刻印」,完成「刻印链」。
虽然每次释放「刻印」都可以积攒「印记能量」,但是积攒的能量相对较少;
如果按照顺序释放「刻印」并完成「刻印链」可以一次性充满「印记能量」。
刻印链
2)标记
当「印记能量」充满时,会对敌方发动一次名为「刻印洗礼」的伤害,并给敌方标记「灵魂印记」。
3)破印
破印流元灵使在战斗中通过释放「普攻」、「战技」和「刻印」可以积攒「破印能量」。
「破印能量」满后,即可点击进入「破印」。
所谓的「破印」,是指通过释放「刻印」击破之前给敌方标记的「灵魂印记」。
「灵魂印记」可以使「刻印」伤害翻倍,以下是具体的倍率说明:
1个灵魂印记可以在破印阶段带来400%的伤害倍率;
2个灵魂印记可以在破印阶段带来700%的伤害倍率;
3个灵魂印记可以在破印阶段带来1000%的伤害倍率;
1、流派定位
高频普攻,稳定发挥。
2、流派特性
释放「刻印」可以我方全体施加「狂暴」,提高攻速和攻击。刻印等级不同,对攻速和攻击提高的幅度不同。
3、流派特性扩散机制
普攻流的流派特性由普攻流的刃心元灵使扩散至出战队伍中其余两位元灵使。
因此,只要队伍中的刃心元灵使是普攻流派,即使其余两位出战元灵使为其他流派,也会具有普攻流的流派特性,即释放「刻印」为我方全体施加「狂暴」。
4、核心战斗步骤
1)狂暴
释放刻印可以为我方全体施加「狂暴」,提高攻速和攻击。
2)扩散
释放其余元灵使的「刻印」,流派特性扩散使得上阵的所有元灵使释放「刻印」都会为全体施加「狂暴」,可以同时叠加多个「狂暴」带来的收益。
1、每场战斗都不仅仅是武力的较量,更是智谋的斗争;
2、精心选择伙伴,以发挥最佳的队伍协同效应;
3、实时的策略指令,与敌人进行一场既迅猛又深思熟虑的对决;
4、思考技能搭配,释放强大的爆发攻击。最后收获壮观的连锁反应,击破敌人的防线!
v0.0.30版本
【新增功能】
1.主线迷城增加「无尽深渊」关卡:
a.无尽深渊关卡属于主线迷城的关卡尾层,如:2-15、3-15;
b.无尽深渊可不断深入,且随层数深入装备掉率越高,可掉落神铸装备,高层会出现神树;
2.新增「自动征战」功能:
a.该功能将在雷亚苔野2-15开启(雷亚苔野第二关卡组已扩充至15关);
b.开启后每层需要消耗1颗征战果实,便可在迷城内自动寻找敌人进行战斗并触发事件;
c.每日自动补充至30颗上限,若开启普通契约,则每日上限额外增加15颗;
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【功能优化】
1.主线迷城调整:
a.迷城内增加神铸装备掉落,且无尽深渊高层将出现神树;
b.取消怪物掉落装备养成材料的设定,该材料的产出调整至时空裂缝内;
c.恶魔雕像移除惩罚较高的负面机制,并将奖励调整为必定获得神话装备;
2.大秘境调整为一次性通关副本,不再掉落任何奖励:
a.进入大秘境无需消耗门票,对应门票的产出也将取消;
b.大秘境内的每层难度均设立一档通关奖励;
c.新版大秘境需要依次通关,无法调节难度进行挑战;
d.「秘境商店」将关闭,新关卡开启也将取消圣徽要求;
e.大秘境速通榜调整为首通榜,记录首次通关的勇者;
3.永恒神域副本调整:
a.神树的出现不再与秘境关联,调整至迷城的无尽深渊高层内;
b.永恒神域的副本难度挑战规则优化,改为向下兼容,如:触碰困难神树,勇者可任选困难或普通难度挑战;
4.宠物机制调整:
a.神话治疗和防御宠物的升星与血脉效果全部更改,原提升队伍生存的收益统一调整为增幅队伍输出;
b.破印流派的破印阶段增加额外效果,会将输出宠物的暴击与暴击伤害转化为一定比例的伤害加深;
c.破印流派进入破印阶段后,全部宠物将充能为「III级刻印」;
d.黑凤凰、幽影黑龙、灵魂收割者技能附带的暴击伤害数值统一调整为伤害加深;
e.具体效果请于功能实装后在游戏内查看;
5.首领机制调整:
a.取消勇者秘技绑定首领应对机制的设计,将勇者秘技应对机制的效果转移到对应首领战的采集物上;
b.删除勇者秘技「光辉护盾」「石化皮肤」「星芒洗涤」「乱魔」「驱魔圣水」;
c.奇美拉机制简化,删除「狮王之怒」机制;
6.装备调整:
a.新增铭刻石「暴击率铭刻石」;
b.铁匠铺「属性洗炼」功能的消耗从「重构骰子」调整为「金币」;
c.铁匠铺「属性重塑」功能删除;
d.提高普通神话装备的主属性,使其与神铸装备属性持平,但无法进行突破和铭刻操作;
i.新版本中神话与神铸装备的掉率也将进行一定调整;
ii.提高卓越装备的出现概率,副本掉落、开启宝箱、打造项链等都有概率出现卓越装备(不分部位);
e.「重构骰子」「粗砺凿锤」「锻铸星屑」「混沌晶簇」「无常宝珠」更新后不再投放,相关低阶材料的功能统一废弃;
f.装备养成材料的限制进行调整,统一以阶为分段,不再以等级限制。如:1阶首饰保养液可适用于第一大陆的所有装备,适用范围为50级及以下的装备;
g.首饰戒指和项链增加普通神话品质,可通过联合讨伐和打造获得;
7.铸造商店奖励调整,「精炼币」不再用于兑换装备养成材料,改为兑换「随机神话装备」;
8.遗迹高塔减负优化:
a.若上期通关过遗迹高塔,则本期只需从上期通关最高记录所处的层级开始挑战,无需从零开始(最高记录只能从挑战层开始挑战);
b.例:若上期通关了挑战层,则下期默认通关普通、困难、地狱层,直接从挑战层开始;
9.至宝神王雷霆的效果调整:
a.旧效果:在主线或秘境内每天可召唤15次神雷,秒杀自身周围3*3范围的怪物;
b.新效果:在主线和秘境内生效,进入战斗可降下天罚,对目标造成血量上限10%的伤害;
10.超值豪礼奖励调整:
a.「凯旋的见证」效果更改:
i.主属性收益提高,并将装备特性调整为:造成伤害提高10%;队友生命首次低于30%时,全队获得最大生命15%的护盾;
ii.附加属性调整为4条:生命、防御、攻击、伤害加深统一提升1.5%;
iii.开放突破和铭刻功能,且能够通过神谕晋升为永恒装备(无法进入兵装库);
b.30元档位的大奖进行调整,改为「史莱姆头套」幻化(已购买30元档位的勇者可联系管理员进行补偿);
c.其他奖励有小幅度变动,具体调整请于功能实装后在游戏内查看;
11.天赋技能调整:
a.「武装增幅」技能更改为「命运一掷」;
b.「暴戮之刃」的「残暴」效果调整:每次暴击消耗1层,使暴击伤害提高的效果由45%降低至15%;
12.勇者秘技调整:
a.致命杀意:暴击时触发,扣除1层,使本次伤害的暴击伤害提高效果由50%降低至25%;
13.勇者成长基金调整:
a.删除「秘境之寻」基金(已购买但未领取完奖励的勇者可联系管理员进行补偿);
b.「成长之路」「迷城之旅」的钻石奖励调整,新版统一每档奖励
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