元气骑士前传是一款像素风的RPG手游,游戏故事背景是以《元气骑士》之前的世界作为舞台背景,那时机械科技尚未普及,世界仍处于剑与魔法的时代。玩家们将与小骑士一起,成立属于自己的骑士团,并以拯救世界为出发点,展开一段独特的专属冒险征程。在这场冒险旅途中,还能结识到新的伙伴,一起对抗敌人,拯救元气世界!
此外,在游戏操作上,本作依然是摇杆操作,但与前作不同的是,本作将血条和蓝条以经典的圆形,和各种被动、Buff一起放在了屏幕的左上方,而在攻击和释放技能上,玩家只需滑动,就可以灵活调动使用最多九个技能。而且不同于《元气骑士》的顶视角射击Roguelike,元气骑士前传是以打怪、升级、刷装备作为核心玩法的角色扮演类游戏。选择不同的职业,打败扑面而来的小怪,提升角色等级并获取海量装备!搭配不同的技能,挑选心仪的装备组合,每个玩家都能拥有属于自己的强力流派。喜欢的玩家可以下载体验!
1、较为完善、灵活的系统设计
职业、技能、装备这三者是装备驱动类游戏的灵魂,缺一不可,让我们看看,在元气骑士前传中他是怎样做的吧。
2、多样化职业选择
本次测试提供了6个职业,加上二测新出的守卫、风暴术士、还有火法、精灵、骑士等,这些职业也几乎都是元气骑士的老角色了。
而在数量上,8个职业在暗黑类游戏中也算是较多的了。更别提游戏还有副职业与混合职业系统:
游戏在5级后提供副职业(第二职业)供玩家选择,副职业与主职业也会结合成混合职业(8级解锁),比如小编在这次测试中就选择了风暴术士与守卫,混合职业就是风暴守卫,这是以冰系法术为自身增益的坦克型角色。
3、灵活的技能搭配
与多样化的职业相匹配的是灵活的技能搭配系统,游戏的技能栏分为两栏(包含药水,药水在游戏中算作技能),玩家可将主职业、副职业、混合职业的技能自由搭配在栏位中,打造出自己的流派。
4、灵活的装备搭配
游戏中的装备搭配同样灵活,穿戴装备不受角色职业限制,且与技能系统一样,武器也提供了额外的第二栏位,玩家切换技能栏的同时也切换了武器。
喜欢玩近战法师的玩家这不就爽到了吗?
5、独具特色的地图元素
游戏依旧保留了前作的层进式探索,关底打boss的玩法,地图种类也较为丰富,海岛、草原、沙漠、洞窟、城堡等应有尽有。
且在地图中加入了一些经典和有创新的互动元素,经典的诸如大部分暗黑类游戏中的诅咒宝箱(打开出怪)、魔物祭坛(打怪拿奖)等,特色的也有元气前作的许愿池等,还新加入了记忆消、开锁等元素,让玩家在刷装的同时不会那么枯燥。
6、卡牌玩法
闲暇之余,打两把牌也不错,卡牌玩法作为游戏的附属玩法,也简单快乐。
玩家可以把在战斗中收集到的由怪物掉落的卡牌来进行战斗,玩法也很简单,猜拳决定谁来攻,谁先让谁血量归零谁就赢了,赢了的人可以收集对方的卡牌,满足一定收集的乐趣。
首先内容是演示玩法,以及三种主要职业的打怪。
游戏里角色是两种职业组合一起,技能有三个页面,可以自己搭配主动技能和被动技能。
玩法:首先是可以在公会接任务,可以推动剧情或者获取奖励。主城有卖装备卖药剂的各大商人,不过从消耗的金币数量来看似乎特别贵。战斗和元气骑士很相似,不过好像没有蓝量限制,其他从打障碍爆金币到关卡的o-o-o型显示都十分还原。战斗之余在关卡里有解谜小游戏,解谜成功有宝箱。宝箱在正常战斗中也会出现,打怪和开宝箱有可能获取卡片。卡片爆率看起来不错,可以装备——不过没有看到具体怎么用的,据说是类似于昆特牌的玩法(演示里是说出布时可以恢复1生命值好像,但是并没有看到剪刀石头布是在哪里出)。此外宝箱里会有装备和金币,看爆率的话好像还是比较高的。
装备:装备除了属性还自带词条,词条会带来增益buff,词条可以叠加,类似于生命吸取1生命吸取2这样,对于角色来说有可能词条比属性重要。近战的话有一个增加范围伤害的词条和新星词条好像不错(新星词条可以把击退改为吸引,一直黏着打),远程的话也有加攻击速度和移速的词条可选,看见的有一个词条是持续伤害算伤害的间隔时间降低,可能是用在流血、毒、燃烧上。法师有一个传奇之魂加智力。
技能:等会儿我附图片,我看看能不能把不同的图片剪一起。目前看来似乎有交互的是射手的连续攻击加暴击配合刺客的暴击就会流血——暴击概率可以叠加12次,好像点满的话最大能有一半暴击率,那就很可观了,而且射手一开始平a就走路巨慢,正好用刺客的闪避突袭来弥补。
职业:射手看起来很废物(不过可能是因为装备不咋滴的缘故)走a超级慢,法师看起来最强,一直放火球术就挺强的了,走路挺快,清小怪也快。战士打小怪也很猛,不过从boss的伤害来看好像打boss有点难搞,而且也不清楚生命吸取是按伤害来算还是按杀死怪物来算,就很难判定是否应该给伤害高的大哥职业配个战士顶血量上限。刺客核心是闪避突袭,相当好用的位移技能。
其他:家里有一个木头人立着,又是打桩比伤害的一天。似乎家里每一次回家都有不同,有时候会有两只猫猫。技能面板参考王者荣耀,3+1的组合,3个技能一个平A射击。9个技能的话是设计的技能盘,将三个技能往左下方圆周滑动就可以切换下一个3技能(右上方也许也行,我不知道这个盘能不能一直循环转)
禁忌:没事不要手剑去打猫猫,一时手剑一时爽,天雷一道火葬场。
骑士之家走出去是什么?作为骑士团的大本营,元气骑士前传的故事发生在什么地方?这次,就带大家逛逛——秋梨村!
作为玩家主要的活动区域,秋梨村基本可以提供玩家所有的需求。小是小了点儿,但麻雀虽小五脏俱全!除了可以提供装备买卖的“996魔法大陆连锁便利店”之外,还有铁匠兄妹开设的武器强化、锻造间,如果你累了,还可以去“凉凉餐馆”休息休息!
“996连锁便利店!永不下班哦!”
“铁匠兄妹的锻造间,将会是冒险者们最常光顾店铺了”
除了这些店铺,我们在冒险过程中还会结识很多伙伴。随着故事的进行,那些大家熟知的角色都会来到秋梨村,并且也会开展一段独特的冒险任务!游侠兰迪貌似在寻找某样神秘的物品?
当然按照惯例,游戏里也有大量彩蛋。作为有名的猫奴公司,我们也将猫猫添加进了游戏当中,并且每只猫猫都有自己独特的性格哦!撸猫打铁买买买,秋梨村真是安逸巴适。
v1.11.0版本
时光回响,神迹重现!
【全新内容】
1.时光回响:秘宝奇兵,远古的宝藏在荒原深处发出共鸣。使用时光回响开启神秘关卡,击退首领即可领取丰厚奖励,还有概率掉落首领化身材料。
2.源初化身:全新养成系统,在时光回响玩法中击败首领获得化身&源初化身,激活首领套装,进一步提升套装效果,探索战力极限。
3.时光秘藏:秘藏挖掘玩法升级,挖掘体验重塑,自定义挖掘路线高效刷宝并获取时光回响,还有时光圣物提供增益。
4.职业专精:全新职业地狱先锋及其专属炸天装备、觉醒技一同登场;领主觉醒技、新专精上线,突破职业上限。
5.好友组队:社交玩法全新升级,优化好友界面展示,新增多项个性化设置;新增房间组队系统,刷副本找搭子更轻松。
6.外观焕新:扭蛋机新增「源初之神」系列,骑士团勋章更新。
7.其他新增内容:传奇器灵"厄俄斯之灵",新增20款传奇装备与1款传奇套装,调整部分传奇套装效果,新增4款称号。
【全新活动】
1.「时光遗迹」:新赛季限时活动开启,包括神谕解谜、遗珍商店、七日狂欢多个模块,参与可得器灵、宠物、皮肤等超多奖励。
2.「七日签到」:五一嘉奖,福利随行!参与活动完成每日签到,即可领取丰厚奖励!
【优化调整】
1.骑士集结优化:骑士集结进度重置,邀请回归玩家助力免费获得扭蛋皮肤自选礼盒;新增骑士同行,完成任务累计积分领奖励。
2.卡片系统优化:调整卡片祈愿、合成界面的UI布局,新增部分快捷功能。
3.试炼之地优化:新增"赛季商店",可使用赛季币兑换以往赛季的觉醒皮肤、称号等。
4.装备材料图标调整:优化部分材料的图标表现,更直观体现品质差异。
展开内容
阿玖变身器*1,小虫子跟屁虫*1,金币*3000,疾风果汁*1,普通装备碎片-白*5,卡包券*1,金块*1,宝箱钥匙*2
游戏内,点击设置页面,选择"兑换码"即可兑换。
1、单激活码只能使用一次
2、单类型礼包单角色只能使用一次
3、礼包内容发放至邮箱稍有延迟,请耐心等待。
v1.11.0/448.93M/2026-04-27
元气骑士前传是凉屋工作室推出的像素风角色扮演游戏,英文名为Soul Knight Prequel。以《元气骑士》之前的世界为背景,和元气骑士的玩法大同小异,都是升级打怪闯关类型的,玩法非常简单,玩家上手也十分快,不用担心不会玩。
v1.11.0/454.81M/2026-04-27
元气骑士前传作为由凉屋游戏打造的一款暗黑like像素风的动作RPG手游,同时也是元气骑士第二部作品。 在游戏设定和剧情方面,新作将元气骑士的故事背景进行了拓展和补齐。
v1.11.0/454.81M/2025-12-07
元气骑士新作内测版是一款由深圳市凉屋游戏科技有限公司官方根据前作元气骑士而打造出的最新衍生作品。该游戏在承接元气骑士的背景框架的基础上,采用了全新的玩法架构,以此满足大家对于新作的渴望。
v1.10.0/435.04M/2026-03-19
元气骑士前传是由凉屋游戏推出的一款暗黑like像素风的动作RPG手游,延续《元气骑士》Q版像素风格,但整体的精细度会略高于前者。游戏既能打怪升级刷装备,又能联机闯关开宝箱,给你带来与《元气骑士》肉鸽玩法不同的全新冒险体验。
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