逃离病娇女的游戏,一般指的是逃离病娇(Saiko no sutoka),它是来自国外的一款恐怖风格的第一人称生存类游戏。在逃离病娇游戏中你作为主角必须逃脱并避免疯狂的yandere女孩想要至你于死地,在逃生过程中要利用好各种道具来解密机关,安全的逃出危险的学校大楼。对手Saiko Chan是个心理连环杀手。她是一个非常独特的Yandere类型,她喜欢在有机会杀你之前和你玩。逃离病娇女的游戏主打追踪的游戏模式,操控玩家逃离病娇学妹的追杀,利用环境进行躲避,同时还要找到各种各样的线索,惊险刺激的同时,病娇超级独特的AI系统也让玩家感到一丢丢可爱(虽然还是很恐怖)。
小编为大家推荐逃离病娇女的游戏中文版,该版本由虫虫汉化组修改分享,游戏内容已经完全汉化,打开即为简体中文,玩家可以直接免费体验游戏完整内容,更适合国内玩家,有刚兴趣的朋友还请下载支持。
1、自由轻松的玩法模式,简单的游戏操作。
2、游戏中的妹子不论是立绘还是语音都相当的可爱。
3、玩家随时都可以在游戏中进行有趣的体验。
4、多个场景选择,大量的机关挑战,精彩的剧情内容。
首先,这游戏有四个难度
一、病娇难度:
在这个难度里,你扮演男二,会在白天先跟她进行一些剧情互动,她会假装带你去找男主,在这中间,你可以偷她屁股上的钥匙,也可以不偷,此处产生两个分歧:
1、偷:她会把你推倒,然后跑去厨房拿刀。这个钥匙是拉电闸的钥匙,去拉电闸有一个翻翻乐,非常简单(注:这里是把电闸拉下来,不然每一个房间都有一个开门毒瓶)。可以停一会,在门后面等她过来然后偷钥匙,此钥匙为监控室的钥匙。
攻击方式:普通刀和丢毒瓶,解药在厨房。接着中规中矩正常流程。游戏全程为白天。
2、不偷:她会一直带着你溜达,直至某一次开灯触电,然后去电闸室拉闸,之后会给你钥匙,让你去监控室看看。此处你可以选择再去把电闸拉下来,再次产生两个分歧:
拉:拉下来后,毒瓶陷阱失效,开监控室门后不会有毒瓶,之后正常流程。全程白天。
不拉:开门后会中毒,然后她会带你到医务室,给你吃解药,但药里有安眠药(昏睡红茶)一会儿你会睡着,然后她会把你绑起来,你醒来后变成晚上,接着正常流程。正常游玩时为黑夜。
二、正常难度:
开头一段剧情,然后她去杀男二,此时你可以跑。
攻击方式:普通刀,丢飞刀,你被飞刀击中后她有可能会翻桌子过来掐你脖子(在教室里,她刀没了)。
三、杀人魔难度:
病娇会换上兔女郎服装!啊!快刀我!刀我!!。。咳..回归正题。这个模式场景会变得很黑,全是番茄酱,并且会更换bgm,很有压迫感的bgm(恐怖指数兔女郎占一半,bgm占一半)。她会丢飞刀,之后你12秒内不能奔跑,她可能会飞扑过来给你按地下拿刀捅(对,没错,她还有刀)。之后正常流程找密码,她有时会去拉电闸,她拉完电闸后会在电闸室待几十秒,只要你不是太靠近电闸室,她是不会出来的,在这期间你可以大胆探索。你可以只找三位密码,然后去蒙,她会让你去蒙,但现在只能蒙三次,输完密码后拿到钥匙,但是是假钥匙,真钥匙在她屁股后面,但是摸她屁股她也会说[你在耍我吗]然后扭你脖子(之前的三个难度则不会)有很小概率不会被扭(看脸)。她会跳窗户到大门外,大约20秒后她会开门,如果被刀是一刀斩。
四、双病娇EX模式:
两个兔女郎,双倍快乐!在监控室把照片扣下,在开门时会有另一个兔女郎从窗口跳出来追你(没错二楼窗口)。通常都是一个兔女郎追你,另一个在电闸室待机。也有极小概率两个一起追着你砍(遇到了你就去买彩票吧)。其他跟正常流程一样。
一、关于AI行为和数值:
病娇难度毒瓶每秒1血,不会被玻璃碴子刺伤。病娇难度,普通难度,困难难度:刀一下5滴血,飞刀5滴血。学妹两个人格,一个会攻击你,一个会给你治疗药,治疗药上有红色十字的是纯加血,没有的话可能在加血的同时中毒或吃下昏睡红茶(晕两次后会死)。进攻人格可能会伪装好人格骗你(骗你吃药开门等等),被刀后很大概率转换好人格。在这三个难度中建议关门并锁门,她们开门需要时间,也不会锁门,只会关门,她们会打碎窗户,光脚踩到玻璃碴子会掉血,找个鞋子或蹲着走。她们有时候会骑你脖子上,在此时你无法奔跑。如果你背对她们,她们可能会给你一个无敌大锁喉,把你拖进房间并锁上门,数5个数后来追你。如果你一直躲,她们会生气,三脚踹坏一个门,可以翻桌子(跑酷)。她们在进门时会趴在窗户上看你一眼。在兔女郎模式中,难度飙升,如果你能过兔女郎,前三个难度都是过家家,她一刀10血,警戒范围非常大。此模式只建议关门不介意锁门,因为你锁门,她也会锁门,你不锁她就不锁。进教室后如果你离窗户太近,她会翻窗户+飞扑,把你按地下刀你。如果你离门太近,她在教室里,会连你带门一起踹飞。除了丢毒瓶,具备前三个难度的所有行为。此难度病娇没有好人格。在所有难度中,如果你一直蹲着走,她会认定为你在偷窥她裙底(虽然兔女郎没裙子),她会说[你在耍我吗],然后扭脖子。如果你盯着她们,她们有可能会躲在墙后面只露个头(害羞)。如果你长时间没听到bgm和她们说话,她们有可能是在蹲你门口
二、速度:
设男主奔跑10速,病娇难度速度约为3(遛弯老大爷),一般难度约为5,困难难度约为6.5,兔女郎约为9.4。
三、关于躲柜子:
躲柜子时要蹲下,和病娇玩,她数数时躲柜子没用。
四、关于楼梯:
在楼梯可以静步走,大概率甩掉病娇。
五、关于场景:
鞋柜里可能刷鞋,兔女郎模式没有鞋。番茄酱池可以开水龙头,吸引病娇。开关门和跑步都会吸引病娇。当她说出[嗯,我知道你在那里]时,你就被发现了,其他话都是吓吓你。一些场景bug我就不介绍了。
1、所有的玩法都带给玩家特别新颖的全新体验和尝试。
2、故事剧情方面也有让人玩下去的欲望。
3、解开许许多多的游戏谜题,非常有趣烧脑。
展开内容
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