2024-01-30 139 大标准
四方困斗作为一种率土之滨推出的一种限时娱乐玩法,今天小鸠主要介绍下四方困斗这个玩法到底该怎么玩才能赢,以及平民玩家在匹配过程中,遇到大佬该究竟该怎么利用策略取胜,一起来看看吧!
首先从玩法界面我们可以了解到游戏最基本的玩法:每人可以选出三支队伍配置好,然后进行比赛,随着资源的越来越紧张,谁能活下来,谁就能获得最后的胜利。
对普通玩家比较友好的地方是,部队初始的兵力和等级是一样的,保障了在备战区或者刚开荒的玩家体验,并且缩小了平民与土豪之间的差距。
本玩法胜利的唯一判断方式活下来,只要能比其他三名玩家活得久,就可以胜利,当然如何保证比其他玩家活得久才是我们需要考虑的。
开始游戏之前,我们需要先进行队伍配置,默认是四星队伍,万一直接进了游戏也不要慌,更不要直接放弃,四星队伍也有用处的。
队伍配置这里需要说一下,最好的方式是在主城提前配好前三队,然后用快速配置导入,这样可以省很多事;如果重新配三队的话,主城中已经使用了的技能是没办法再使用的,想要修改技能也必须去主城中修改,没办法在队伍配置中修改。
同理,宝物、兵种及特性也是这样,如果自己配置错误,主城中武将又没办法修改战法和兵种特性,就只能重置后,重新配置队伍,并且重置是三队一起重置的,自己进行队伍配置容易浪费不少时间,还是建议直接在主城配置好三队一键导入,即使主城队伍没觉醒或者转兵种,也可以配好基本框架,然后在队伍配置里增加兵种和觉醒战法。
游戏内置玩法说明有五个方面:地图、资源短缺、迷雾、急行军和胜负。
1、地图:地图很简单,13*13的山谷中,范围不大,四个玩家互相争斗还是比较激烈的,很难独善其身,地图中分布着奇遇、仓库、斥候营地和兵营,以及随机刷新的流寇营地。
这里简单介绍下不同建筑的特点:
①奇遇:福祸相依的地块,永远不知道你打下来的是救命稻草还是催命砒霜,不建议一开始就打奇遇,可能打奇遇猝死可能是最悲催的死法了,不过其余也不是毫无用处,濒临死亡之时,奇遇是一个机会,两相僵持之下,略处下风依靠奇遇也有翻盘的机会。
②仓库:仓库有个特点,被占领后,再被攻下就消失了,并且如果资源丰富的话,丢失仓库是要比首占仓库损失的资源还多,当然仓库我们还是要尽量打的,不过我们自己一两格以内的仓库,我们可以先留着,如果对面排名较高,资源很多,打下来之后,我们再攻击是会有更多资源的,并且离我们比较近,对方是难以驰援的。
③斥候营地:可以用于调动部队,离得远的攻打流寇营地很不错。
④兵营:增加兵力上限,资源非常丰富时很好用,正常情况下就当个要塞用。
⑤流寇营地:随机刷新,前四阶段开始时会刷新,游戏的胜负手,必须不计一切代价夺取。
2、资源短缺:土地没有产量,资源只有通过仓库、流寇和消灭其他玩家来获得,并且随着时间推移,资源消耗非常快,基本上第三阶段以后,如非必要,不建议再去补兵。
3、迷雾:玩过八阵图的都应该清楚,迷雾没有视野,背水一战时会显示玩家主城位置。
4、急行军:不用担心体力,征兵、行军非常快,免战、平局和重伤都只有一分钟,不能建建筑和放弃土地。这是玩法的精髓部分,其他都只是规则,利用免战规则,即使实力不济,也可以获得最终的胜利,后面队伍选择再介绍。
5、胜负:活下来就是胜利,粮草告竭有个10秒缓冲,不过基本上回天乏力。
在队伍选择上,可能大多数玩家是直接快速导入的主城前三队,这里我提一下我自己的看法,快速导入的前三队基本上是玩家最强的三队这没什么问题,但是要注意的是,四方困斗不是个1V1的决斗,也不是比谁灭敌多就能夺冠,而是谁能活下来才能获得胜利,所以根据玩法我的建议是选两队骑兵加一队弓兵主力,尽量不要选步兵,速度太慢了,这不是正规战,等你步兵跑过去,人家打完流寇的土地都快免战了。
两队骑兵可以在刚进游戏的时候,以最快的速度抢占流寇营地和部分仓库,同时在每次流寇刷新的时候,享有速度优势,两队骑兵尽量保持在两队拆迁加一起超过100,方面在主城周围卡免翻地,一旦对面大军压境,我们又打不过时,除非对面主城跟我们挨着,否则我们都可以卡掉他,因为这个机制很难两队驻守,不驻守的话我们卡免就更方便了,驻守我们就三队打一队。一队弓兵可以用来打仓库或者和骑兵一起打对面斥候营地。如果虎一点的话,三队骑兵一起上也是可以的。
粮草是胜负关键,所以获得粮草才是重中之重。需要注意的是,流寇一共有四波,除了第一波是开局刷新外,其他都是每阶段倒计时结束新阶段开始时刷新,这个时间是我们可以看到的,这也是我们多组骑兵的原因,每次快要刷新流寇的时候,保证队伍都在主城或者斥候、兵营里,第一时间出击剿灭流寇,获得粮草。这个方法不区分土豪和平民,都可以使用。
对于每个玩家来说,尽量不要先出击攻打对面主城,毕竟这是四个人在游戏,补兵虽然快,资源是有限的,一个人能够打过三个人几乎是不存在的,切记螳螂捕蝉黄雀在后呀。在保证主城安全的前提下,再考虑掠夺较弱的对手。对于账号质量稍差的玩家就尽量保存实力,不必在乎几个仓库的得失,抢占流寇,活到最后,才是胜利。
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