2023-12-02 186 大标准
永恒纪元手游是一款3DMMO角色扮演游戏,游戏内有着丰富的玩法和系统,并且在游戏开始时还可以选择职业,而弓箭手就是其中一种战斗职业。在游戏中,弓箭手的天赋加点非常重要,只要加点加的好,战力蹭蹭往上涨。因此,小编就给玩家们带来了永恒纪元弓箭手加点攻略,希望可以帮助玩家们更好的提高弓箭手的熟练度!
1、攻击系:47点
毒炎召唤:只需出1点,作用是附毒。
冰冻陷阱:只需5点,加了以后正好够30点,达到出并肩作战、剧毒缠绕的条件。
生命诅咒:弓手吃饭的家伙,不需解释。
多重召唤:20%几率召唤风元素,最多召3个,PK利器!
2、防御系:47点
眩光之殇:增加不屈之戒致盲时间,PK利器!只加了2点,点够的可以加满,只加2点的原因是正好达到后面技能加点条件。
绝地反击:攻击招牌技能,不用解释。
闪避防护:事实证明,并非每次闪避成功都会回复生命,实际效果与天赋描述不符。
元素精通:减少元素召唤时间,与多重召唤相辅相成。
风之祝福:每召唤一个风元素,自身闪避提升30%,最多叠加3层。与多重召唤相辅相成。
生命回收:每当一个风元素消失时,恢复20%生命。与多重召唤相辅相成。
注意:大家看到了,弓手的敏捷天赋中,攻击系和防御系大多数技能都是相辅相成、同气连枝。如:多重召唤、元素精通、风之祝福、生命回收、闪避防护等。
3、通用系:38点
这里说下通用选择右侧的原因:
1、有减伤、有元素攻击防御;
2、通用右侧比通用左侧消耗的点数少些,可节约点数多出技能。
1、攻击系:55点
嗜血强化:增加嗜血技能攻击次数,提高吸血比例。本人点数不够,只加2点,有条件可加满。
嗜血亡咒:一定几率刷新嗜血技能冷却时间。点数不够,只加6点,有条件可加满。
战神颂歌:10点加满,变身后增加15%攻击力,PK利器,也是出天神圣护的必要条件。
天神圣护:5点加满,变身后伤害加深12%,伤害减少12%,PK利器!
天神之佑:15点加满。满后变身只需等待20秒,PK、练级都必不可少!
治愈之光:只加1点,目的是闪电链改为治愈之光,多一个吸血技能,强大生存保障!
风暴巨人:不解释!
生命连接:变身后增加的新技能,吸血,PK利器。点数不够只加3点,有条件可满。
旋风一击:只加6点为了出下面的技能。
魔灵诅咒:变身后的定身技能,控制系PK利器!加5点,出力量吞噬必备条件。
力量吞噬:变身后的PK神技,越战PK必备,变身后使用生命连接技能时,吸收目标40%攻击和防御转移到自己身上,并附带减速。
2、防御系:56点
天神守护:变身后增加生命20%,5点加满,加满的原因是必须第一排达到12点才能出下面的技能。
英雄不朽:PK利器!5点加满,复活术触发时,增加自身50%攻击、防御。
守护光环:10点加满,变身后增加15%防御力,PK利器。
狂暴光环:5点加满,出复活术必备条件。
复活术:5点加满,PK神技,触发英雄不朽的必备条件,强大的生存技能。
治愈之力:垃圾技能,加2点纯属为了凑点数。
风驰电掣:风行者移动速度加30%。5点满,弓手进若雷霆、退若疾风必备!
群体治愈:使用风行者后,额外回复所有队友20%生命,建议10点满。提高PK生存!
风之净化:风行者状态下,免疫所有负面。PK神技!
凌风狂攻:风行者状态下,提高生命上限、技能伤害。点数不够,只加1点,有条件可满。
翅膀精通:加7点,两层含义,一是为了凑点数出技能,二是适当加一些增加生存能力。如果你生命只有1000万左右,在PK中绝对将处于劣势,毕竟生命太少,三个字:不经打。
3、通用系:推荐38点(小编这里不够只点了30)
智力通用道理和敏捷通用雷同,。这里是一道选择题:想练级快些、打BOSS快些,就优先通用38点;想PK厉害些,就优先出复活术、凌风狂攻。
以上就是小编给玩家们带来的永恒纪元弓箭手加点攻略啦!希望对大家有帮助
展开内容