《策马三国志》新手攻略

2021-03-18 371 标准

策马三国志新手该怎么玩,很多玩家都不清楚,那么前期大家需要注意什么呢,接下来为大家分享策马三国志新手攻略内容!

策马三国志新手攻略

一、四张全新娱乐地图,讲述一段不一样的历史
密林除害:一场罕见的瘟疫席卷了东吴,鲁肃不幸染病。为了找到医治鲁肃的办法,吕蒙出发去寻找瘟疫的源头。
再战合肥:建安二十四年,关羽在襄樊大胜,威震华夏。为解樊城之围,曹操暗中派人联系孙权希望其袭取关羽后方,而鲁肃却建议趁此时进攻合肥。
许昌决战:建安二十五年,曹操病逝。曹丕政权不稳,并且之前同刘备的作战导致两败俱伤。在蜀汉撤回后,东吴趁机开始北伐,最终成功逼近许昌!
梦游异界:某天夜晚,鲁肃在睡梦中来到了一个熟悉却又好像有些不同的世界...

特殊玩法:在前三关,玩家在地图中可以通过特殊宝箱获得各种战术技能。在第四关,前面关卡中获得的战术技能将会全部生效,可以使用多样的战术技能组合,击败强大的敌人。
二、全新英雄:鲁肃、吕蒙(新英雄目前测试阶段,暂时不在竞技场内开放,具体数值还会调整)
鲁肃:东汉末年东吴著名的战略家、政治家、外交家,为东吴策划天下大势。
技能一:鬼影术
对目标造成【70%攻击+智力*0.8】伤害,并在目标周围召唤 2 名属性与施法者相关的水鬼兵。(最多控制 2 个)(消耗魔法4)
点亮效果,恐惧 :若无法召唤出水鬼兵则额外造成【智力*3】的范围伤害。(需求统率 55 )
技能二:兵刃强化

使全体友军普通攻击时附带【智力*1.2】的额外伤害,持续 2 回合。(消耗魔法6)
点亮效果,疗伤 : 友军每次发动攻击或反击时都能恢复【智力*1.2】的生命,持续 2 回合。(需求智力 65 )
技能三:缔盟
使自身和场上水鬼兵获得与目标相同的状态栏伤害提升效果,持续 2 回合。(消耗魔法6)
点亮效果,避战 : 使战场上的水鬼兵受到伤害降低 20%,持续 1 回合。(需求防御 65 )
技能四:进攻号令
使范围内除水鬼兵外友军对周围的任意敌人发动 1 次普通攻击。(消耗魔法9)
点亮效果,好施 : 使他们获得鲁肃 30% 的状态栏伤害提升效果,持续 2 回合。(需求统率 80 )
技能五:深谋远略
每次使用消耗法力的技能后,水鬼兵都会对周围的任意敌人发动 1 次普通攻击。(被动)
点亮效果,人杰 :每当水鬼兵攻击敌人时,鲁肃恢复【智力*0.6】的生命。(需求智力 100 )
吕蒙:三国时期东吴名将,是中国古代将领勤补拙、笃志力学的代表。
技能一:巨浪击

掀起巨浪,对目标造成 220% 的伤害。(消耗魔法3)
点亮效果,浸水 :使目标的普通攻击伤害降低 40%,持续 2 回合。(需求武力 60 )
技能二:士别三日
施放后永久提升自身【智力*0.5】的攻击力和 10% 的反击伤害,可用 5 次。(消耗魔法3)
点亮效果,刮目相待 : 若周围 2 格范围内存在友方单位,则释放后可再次行动。(需求智力 65 )
技能三:决斗
和指定目标强制互相攻击 2 次,可触发反击。(消耗魔法5)
点亮效果,鼓舞士气 : 施放后提升周围 3 格内友军 25% 伤害,持续 2 回合。(需求统率 70 )
技能四:克己
回合结束时如果仍能反击,则恢复自身【智力*2】的生命。(被动)
点亮效果,水缠 : 触发时使距离自己最近的一名敌方单位移动范围降低至 2,持续 1 回合。(需求智力 80 )
技能五:白衣渡江
传送至 10 格内指定位置并进入潜行状态 1 回合,传送前使周围 1 格内友军移动范围提升至 10,持续 2 回合。(消耗魔法7)
点亮效果,奇袭 : 每回合开始时若周围2格内存在敌方单位,则可以传送友军并使其潜行。(冷却2回合)(需求武力 100 )

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