2024-05-20 422 大标准
装备属性、战斗道具、无人机、守护神、精灵…这些外部助力,选的好用的好,犹如猛虎添翼,接下来给大家带来女神星球装备搭配攻略。装备简介,能量简介,战斗道具,无人机,守护神,精灵等外部装备的知识大全。
本游戏装备不会频繁换代,也不用肝副本,十分友好。相关内容简介如下:
1、装备主属性
护符=攻击,战甲=生命,护手=物防,鞋子=魔防
注意:主属性分两部分,数字和百分比部分。影响祈祷加成的只有,数字部分。
2、装备附加属性
攻击类:攻击,暴击,增伤,命中
防御类:生命,防御,抗爆,减伤,闪避
最终附加属性,随机组合产生,最多四条。
3、装备简介图表
4、前期装备选择
初期,套装随便带,只要是套装就行。B级蓝装以上,套装数量多了之后,就能好好挑选了。
优先从增伤/暴击/命中/闪避,这四类套装中选择附加攻击类属性多的装备。可以根据不同的角色的定位,技能,和个人想法再细分。举例:
⑴幻影之剑(全能输出),可选择增伤套装附加暴击,或暴击套装附加攻击/增伤高的装备。
⑵魔法之弓(充能辅助),可优先选择闪避套装附加闪避的装备。
⑶樱花之舞(治疗辅助),可选择闪避套装附加暴击高,或者暴击套装附加闪避的装备。
5、合成,强化,分解注意点
⑴合成:
①前期除了氪金都是慢慢合成的,合成前提与技巧看上图。注意,只能控制部位,但出什么套装随机。
②氪金才能获得(SS级)神话红装。红装怎么氪更划算之类的,充值技巧后续再发。
⑵强化:
①选6套属性好的B级蓝装强化+6,没有紫套前,还能挑属性更好的替换。
②有紫套之后,选6套属性好的紫装强化+9,没橙S套装前,留意属性更好的部位替换。
③橙色套装+9/+15时,可激活/升级光环属性,局内战斗时脚下会有旋转光圈,不同的套装增加的属性和光圈效果不一样。
⑶分解:
①强化过的白绿蓝装可以直接分解或合成。
②强化过的紫装,缺合金分解/缺橙装合成。
6、中后期装备选择
①输出:优先选择增伤/暴击/命中套
②坦克/辅助 :闪避/抗爆/减伤套
③治疗辅助:暴击为主,攻击其次
没橙套就先用紫,最好别带三缺一橙套。
没有加攻击属性多,加生命少的橙套前,最好保留1-3套以前属性好的紫装,备用。
不留紫套,橙套加血多,模拟可能奶不上。
其他注意点,可以等比如说讲天赋再说。
1、能量≈法力值。法力越多,技能释放次数也越多。所以《能量也能叠加,最高上限20点》,可以通过普攻、装备、道具等方式累积。
2、对新手影响最大的是装备,毕竟大家从最开始玩就都要穿,所以接下来看一下:
白色部分仔细看,发现问题没?
⑴穿4个散件不穿装备,能量都是1点,穿装备是1点,不穿也是1点,那约等于没穿。
⑵穿任意类型4件套,有4点能量,放技能正好消耗4点。所以:《低级套装比高级混搭散件好》这点在95%以上的情况下适用,因为有起手放技能的资本。
合理运用战斗道具,能打赢看似不可战胜的对手。
前期最好用,且常用的道具:能量罐/死亡射线/聚能爆弹/闪光飞盘。
1、能量罐
能量罐≈法力药水。举例:2能量的龙女,吃个能量,多一次全体沉默。2能量的裁决,吃个能量,多一次斩杀,斩杀成功后又有50%概率连击……
很有可能,这个额外技能可以创造奇迹。
2、死亡射线
高额伤害,主用于残血收割,节省行动次数。比如有个残血,放技能亏了,普攻不保险,你放技能还是普攻?不如射线收割,用技能去打其他人。
注:可无视太刀宓雅的刚毅护盾,造成真实伤害。
3、聚能爆弹
主用于竞技和远征。打破多个精灵盾。
前中期,80%的以上情况下丢个聚能爆弹,就可以全体破盾,极为克制前期6个1星闪避精灵。
另一作用是推图。比如搭配龙女,可克制多奶妈阵容。假设敌方有3奶妈,龙女沉默后,不管是她们普攻加3人,还是3人加1人,但聚能爆弹可以秒六,总有她们加不上的。或者搭配群攻输出使用,也可以有补伤害/收割效果。
4、闪光飞盘
攻击全体,几率致盲。致盲效果是,攻击时大概率丢失目标,无法造成伤害。当我方没有沉默、眩晕等控制性角色,《扛不住伤害的时候》,闪光飞盘的《致盲》作用就能凸显出来。
“大概率”丢失,那就按75%算,
再以A级飞盘50%概率致盲为例,0.5×0.75=0.375≈38%,也就是说,
一个A级飞盘丢过去,敌方每个人,
都有38%的概率对你造成0伤害。
5、主要来源是,制作或无尽考验
喜欢肉鸽(Roguelike)跑图的,可在无尽考验打到20章后开始刷道具。
每当战斗失败或主动退出,
选择《重新挑战》就可以返回原点,
开始下一轮……这就是所谓的《无尽考验》。
6、制作相关
我最喜欢的是制作,简单省事。
⑴前期,可以多制作一些B级蓝色能量罐/聚能爆弹/死亡射线,数量大概可用3:1:1为参考。
⑵蓝色能量罐,前中后期,都有用,且能用。
蓝色聚能爆弹,大概从开区能用到第3/4个月。
蓝色射线,打不动怪或人,就能换成A级了。
⑶B级道具,制作的消耗可忽略不计。A级道具,消耗比B级稍多一点,可少量或只在需要时制造,也能在无尽考验里刷,个人选择。
1、治疗无人机
使用后,每个女神必定回复自身30%的血量,
同时有几率回2点能量,对萌新来说最友好。
尤其解锁守护神潘多拉后,她能昏睡2回合,
第一回合,全体治疗机回血,
第二回合,根据情况选择,
真正的《萌新之友》。
2、防御无人机
假如敌方伤害2万,防御无人机减伤50%,
实际伤害1万,但你只剩5千血的话,
该被秒还是被秒,前期约等于没用。
所以不推荐。
3、攻击无人机
伤敌先伤己。比如模拟战场想多打伤害时,可以考虑给1-3人使用,但要会玩,注意把控血量,不然的话凉的更快。建议萌新,前期用治疗机。
目前6个守护神各有所长,获得要求也不同,有眩晕、石化、昏睡等强大技能。战斗时使用的普攻和技能,都可以为守护神积攒能量条或者说怒气值,一般2-3回合可以解锁释放。
人物养成篇
《第六部分》,有关于守护的详细的数值介绍,想了解自己去看。我也是萌新,只是写给更萌新的人看而已。
1、精灵简介及预览
精灵能为S级女神附加抵消伤害的护盾,护盾存在期间有额外属性增益,不同本性的精灵有克制关系。
2、精灵本性
水、火、风、土是低级精灵,光、暗是高级精灵。
3、精灵特性
有闪避,增伤,抗爆,减伤,命中,暴击效果。
触发条件各不相同,前三类最常用。
减伤精灵,后期给个别角色使用。
命中/暴击精灵,只合成或分解。
4、实际属性
由《本性》和《特性》随机结合产生,但水火风土这四个低级精灵,附加特性比光暗精灵低。
闪避/增伤精灵……是只以特性来说的。
5、突破升级
初始1星1级,最高5星50级。
⑴突破,也就是升星,要吃掉相同本性,相同星级的2个精灵,突破后保留原来的本性和特性。
⑵升级,要消耗大量原力(经验)。前期一般不升级,中期以后,根据天赋和装备的搭配,选择性提升,优先提升主输出,不建议均升。
⑶精灵《星级》会限制《等级》提升,1星最高10级,2星最高20级,以此类推。
6、护盾数值
⑴1星1级,只附加3%当前生命的护盾。
⑵★4星33级,附加51%当前生命的护盾★
⑶5星50级,附加100%当前生命的护盾。
⑷1-30级每次升级加1%,31-50每次加2%~
有个注意点是《当前生命》,举例:
①比如1星1级精灵,推图时进入战斗后是满状态的,附加的3%就以100%最大生命值为基础。
②在远征里,假如打完这一关,角色血量仅剩50%,进入下一关后,附加3%是以50%为基础。
7、推荐使用
⑴前中期
闪避精灵的作用与触发条件:
《只要护盾在,就有几率闪避》
《只要闪避了,还可以维持护盾》
《所以前中期,闪避精灵最实用》
在优先闪避的前提下,有啥带啥,没有可不带。
剩余,其他精灵触发条件很严格,且收益不大。
以暴击精灵为例,受到攻击后提升暴击……
前期只有3%,一戳就破上哪加暴击?
你要说“我升级”,那角色还升级吗?
⑵中期,有富余资源升精灵后,可以考虑给主输出,比如幻影之剑,换增伤精灵。其他推荐,后续再说。
8、获取来源
低级精灵主要由日常/活动/转化普S获得。
高级精灵主要由活动/转化超S或奶妈获得。
最简单并且最主要的获取途径是《转化》,
1个S级女神可转化为3个随机属性的精灵。
注意
《精灵的主要来源,是转化女神基因》,
《女神基因,是进化星阶的必要资源》,
有明显巨大冲突。所以两相权衡之下:
《不要为了精灵,就开始胡乱转化》
中期以后,玩的明白点,知道谁能转了再说。
比如说圣洁天启能转化,但开局抽2-4个,
其实用程度,也远大于银A卡。
9、最终小技巧
⑴精灵突破或分解,可返还进化使用的原力。
⑵一个角色可以绑多个精灵,但只有一个提供属性加成和战力,所以说一般只绑一个就够了。
⑶精灵完全绑定达到7级羁绊,需要7天。精灵的星级影响羁绊提供的属性,1星提供5%攻击和防御,2星10%,3星15%,4星20%,5星提供30%。
⑷5星最高,不可再突破,如果想取出资源,只能分解。所以如果对当前精灵不满意,或者只是暂时性使用,最高只升4星即可,还能用于其他精灵突破,然后返还资源。建议萌新1-2星,会玩一点3-4星,升5星要慎重。
结语:
沉心静气,切勿浮躁,不懂就问,少走弯路。
有错指正,有用点赞,本篇结束,下期再见
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