艾莉亚纪元战记是STUDIO N9制作,CREST发行的一款融合了多种游戏模式的回合制策略游戏,这款游戏拥有非常好的重玩性,因为这款游戏拥有高自由度的游戏系统与客制化功能,让玩家无法预测战斗的方向。在游戏中玩家需要让艾莉亚公主与愿意借助力量的英雄们一同组成队伍,前往攻略迷宫。艾莉亚自身有14种不同的职业可供选择,并且可以透过客制技能和特质来组成属于自己的专属搭配。但是迷宫的地形是随机生成,不同的任务都会有不同地形的迷宫可以探索。所以该游戏能够让我那家多次重玩,这款游戏还能够同时满足想要享受RPG乐趣的玩家和想要读着剧情沉浸在游戏世界的玩家,毕竟这是一款拥有公路电影、战斗动作、冒险、悬疑.....等等多元要素的游戏。在游戏中玩家扮演一位名叫艾莉亚的公主,在探索一位领主的失踪之谜的时候发现了一个神秘教团背后的秘密。游戏中高自由度的战斗设计能让玩家拥有一场独一无二的游戏体验。
中文名称:艾莉亚纪元战记
英文名称:ARIA CHRONICLE
游戏类型:策略游戏
开发发行:STUDIO N9 | Crest
发售日期:2020-07-12
游戏平台:PC
游戏标签:回合制、中世纪、独立
游戏语言:简中
丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,与圣骑士帝娜、书记官杰洛姆踏上了巡礼之旅一同前往边境的村庄-拉帝贝勒。抵达了拉帝贝勒后却遇上了泰勒领主的失踪之谜。艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。而在战斗的过程中,竟偶然发现了拉帝贝勒元老们的真实身分与历史的真相,以及潜藏在体内的力量.....
1、艾莉亚纪元战记的世界观
丹玛加列亚王国的公主-艾莉亚,为了进行家族代代相传的继承仪式,与圣骑士帝娜、书记官杰洛姆踏上了巡礼之旅一同前往边境的村庄-拉帝贝勒。抵达了拉帝贝勒后却遇上了泰勒领主的失踪之谜。艾莉亚一行人得知了这些事件与神秘的组织「教团」有所关连,便与教团展开了战斗。而在战斗的过程中,竟偶然发现了拉帝贝勒元老们的真实身分与历史的真相,以及潜藏在体内的力量.....
2、个性丰富的角色和魔物
主角的艾莉亚与她清纯可爱的外表不同,是个不屈不饶的公主。而在艾莉亚身旁辅佐的女骑士帝娜,是一位身穿厚重盔甲,有着壮硕身体的骑士。
以及与她们一同巡礼的顽皮小鬼-书记官杰洛姆...等等众多个性丰富的角色会在作品中登场。
在迷宫中遇到的魔物也都有独特的外型,有些看起来十分弱小但其实隐藏着秘密武器!
四处都充满着让玩家意想不到的关卡设计。
1、高自由度的游戏系统与客制化功能,让玩家无法预测战斗的方向。
2、游戏的核心是让艾莉亚公主与愿意借助力量的英雄们一同组成队伍,前往攻略迷宫。艾莉亚自身有14种不同的职业可供选择,并且可以透过客制技能和特质来组成属于自己的专属搭配。
3、迷宫的地形是随机生成,不同的任务都会有不同地形的迷宫可以探索。
4、战斗中要是放着陷入昏睡状态的英雄不管的话,英雄就会永久死亡,或是任务中让英雄的心智值恶化时,会降低英雄的能力值甚至擅自脱离战斗。因此战斗时需要思考如何发挥每一位英雄的最大能力。
5、动画形式的画面演出与丰富的表情变化,以及角色们的情感表现都能让玩家随着故事进展深深陷入「艾莉亚纪元战记」的世界。
6、能够同时满足想要享受RPG乐趣的玩家和想要读着剧情沉浸在游戏世界的玩家。
7、作品有着公路电影、战斗动作、冒险、悬疑.....等等多元的要素。
1、根据职业的特性来放在适当的位置上,负责治愈的神官、高伤害低血量的弓箭手游骑兵放在后排,承担承受伤害吸引仇恨的圣骑士,流放者则负责前排吸收伤害。尽管敌人也会选择攻击我方后排,但欲望并不高,运气好就会miss躲过一劫。当前排的敌人被消灭后,后排的敌人便成为了前排,一些针对后排的技能,比如箭雨 (对所有后排敌人造成伤害共2回合)就不奏效了。
2、装备也是多姿多彩,有的装备属性全面但整体平庸,有的装备攻击力特高但负面属性也不能小瞧。大部分好属性的装备都从锻造中获取,而锻造需要的材料也是相当的多,意味着刷刷刷是免不了了。
每一级会解锁数个特性,这些特性是永久效果,每个角色总共能佩戴4个,在2, 4, 6, 8级的时候各解锁一个。每升一级获得新的特性,这些特性有全职业相似,也有独立特性。合理搭配特性来应对不同场景敌人的战斗。
3、游戏角色除了基础属性和技能点外,还有特质,这些只会在升级的时候,或者探险地图与某物件交互获得。这些特质属性都是随机的,有好也有坏,有常驻永久也有条件触发。当然,不喜欢的话可以直接去掉,但是需要消耗金钱。每去掉一次,下次需要的金钱也会随之增加。三思而行,那些特质虽然有负面效果但仍在你的承受范围内,例如 "效果发生概率+10%,攻击力倍率-20%",那么我要选择给状态流职业用。
4、每个职业都有各自的冒险技能,这些技能只会应用在探险地图上,例如可以提前知道宝箱的位置,敌人出现的位置,无需体力调查物品或者已探索区域无体力消耗等等。并不只搭配技能和坦核就完事了,搭配队友探索地图依然是重中之重。
5、达到4级和7级分别习得必杀技,有的必杀技能造成高额伤害,有的必杀技则是施加有益状态,有的必杀技是配合队友的行动造成额外伤害。在战斗的过程中会累积能力值,当能力值蓄满后便能施放必杀技了。虽然只有8级,但是7 -> 8级的升级所需经验是1-7级的2.3倍。。。不过后面剧情还有一大把,一个任务的经验可是可观。但这游戏是免不了刷的。装备不好的话下本还是很蛋疼的。
6、钱是万能的
里里外外都要钱,身为皇族,可怜的ARIA却充满着贫穷的气息。升级村庄要钱,忘记特质要钱。购买装备要钱,锻造炼金合成也要钱,背包扩展也要钱。前期钱来得很慢,后期缺大量溢出。材料比钱更稀缺,如果想要锻造属性更好武器的话。
7、只要攻击,都十分容易给目标附加有害效果。但是,我方同样也容易给敌方套有害效果。不过有害效果并不是决胜的必要,它的存在更多是干扰敌人。某些职业甚至消耗有害状态来造成高额伤害。在敌人蓄力,或者即将进行连段攻击前,通过给予盲目 (命中率-30~50%),气绝 (停止行动一回合)或者麻痹 (禁止技能使用) 来中断。对于一些残血敌人无法一刀消灭,不妨带上出血 (数回合自动造成伤害),高护甲高血量的敌人则套上中毒 (3回合内死亡)。
8、护甲,在破坏之前可以无限抵挡一定数值的伤害,敌我双方都拥有的属性。当然,敌方护甲怎么也比我方变态,但并不无解。我方通过装备来提升护甲,而大部分职业都拥有破坏护甲的技能。还有通过状态来暂时降低护甲到负值的。
9、速度属性影响了玩家的队伍时候会被先手 (奇袭除外)。高速度避免同时被多名敌人对我方造成。神官的范围状态恢复,舞娘的全员状态恢复,还有其他职业等等,通过炼金获得的药品还能够全员恢复,注意活用。
10、主角并不需要长期在队,玩家要是有意愿的话,可以额外打造一支和主队伍完全不一样的阵容。如果主队伍是二坦二核一奶的菜刀队,那么不妨试一试二坦三法爷的组合。
11、职业的种类真的是非常多,到了后期还会解锁数个隐藏职业。每一种职业都有不同的特点。游戏的阵型也分成了前排和后排,后排的队友/敌人能获得额外的回避率加成。
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Pentium G630 @ 2.70GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: Intel HD Graphics
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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