人间地狱(Hell Let Loose)是由独立工作室Black Matter还原二战类型的第一人称射击游戏。人间地狱打造了一个1:1的4平方公里游戏地图,包含欧洲战场上的各种著名战役,专门提供给玩家进行大征服作战。游戏设置最大100名玩家参与游戏,每队50人。游戏的交战前线会在地图上不断变化,玩家可以设置地雷去和铁丝网路障来抵挡对手的前进。游戏的第一张地图设置在法国诺曼底,登陆行动刚刚结束盟军需要与赶来支援的德军进行激烈的战斗。游戏采用了50v50的战斗模式,玩家能够在游戏中感受和体验到步兵、坦克、炮兵等十二个兵种的优劣,每个玩家在游戏中使用的角色兵种不同所能获取的武器装备也不相同,还能通过游戏时刻观察到不断演变的前线鏖战。游戏是一款独特的基于资源的战略型元游戏,易于入门,但很难精通。这是一款前所未有的规模庞大二战游戏。人间地狱是一款能够让您置身于真实比例的第二次世界大战的标志性战场的游戏。
小编为大家带来的是人间地狱中文版,由于游戏暂未有未加密版本,所以为大家提供的是Steam官方正版分流下载,在本站下载游戏压缩文件后解压到steam游戏目录即可跳过下载,直接打开体验,欢迎有需要的朋友下载体验。
游戏信息
中文名称:人间地狱
英文名称:Hell Let Loose
制作公司:Black Matter
发行公司:Black Matter
游戏平台:PC
游戏类型:第一人称射击FPS
语言版本:英文,中文
发售日期:2019-06-06
游戏背景
人间地狱将打造1:1的4平方公里游戏地图,包含欧洲战场上的各种著名战役,专门提供给玩家进行大征服作战。游戏设置最大100名玩家参与游戏,每队50人。游戏的交战前线会在地图上不断变化,玩家可以设置地雷去和铁丝网路障来抵挡对手的前进。游戏的第一张地图设置在法国诺曼底,登陆行动刚刚结束盟军需要与赶来支援的德军进行激烈的战斗。
人间地狱是一款真实的二战第一人称射击游戏,最多可容纳100名玩家进行开放战斗,玩家们可以体验步兵、坦克、炮兵以及不断演变的前线鏖战。游戏核心是独特的基于资源的战略型元游戏,易于入门,但很难精通。这是一款前所未有的规模庞大二战游戏。
游戏特色
1、一部战争史诗
在庞大的战场地图体验50对50的多人对抗游戏。在步兵、侦察、装甲单位等12个单位类型中选择一个,每个角色装备不同的武器、车辆和装备。扮演一名军官、侦察兵、机枪手、军医、工程师、坦克指挥官以及更多的角色,来体验第二次世界大战中的方方面面。
2、前所未有的现实主义
人间地狱的游戏核心,是让您置身于真实比例的第二次世界大战的标志性战场。游戏精密还原了历史上的车辆、武器以及军装,让您切身体会到真实战斗的血腥与残酷。运用了真实比例的战斗地图基于真实历史打造,游戏采用了虚幻引擎4,根据档案中记载的空中摄影和卫星图像,尽最大可能还原了当时的细节。
3、一起奋战,一起获胜
人间地狱绝非单纯的击杀/死亡的比例对比——团队合作才是游戏的核心。沟通是非常重要的。玩家在各级指挥官的领导下共同合作,在战场上占领战略目标,并战胜对手。人间地狱是一款需要团队合作和沟通的游戏,不仅要赢得战斗,还要活下去
4、独特的元游戏
在一个庞大、不断演变的战场上,突破敌人的防线,为胜利而战。独特的区域占领元游戏需要团队持续作出大规模战术决策,来决定在何处攻击或防御。管理资源和物资来获得支援,增援己方优势据点或包抄敌军侧翼。策略是成功的关键。
游戏亮点
1、体验50人对50人的史诗级战斗
2、可以体验从14种不同的角色
3、无论是狰狞的豹式坦克还是简陋的吉普车,均可以由玩家对车辆进行全面控制
4、玩家能在战场上操控重型武器(比如反坦克炮和火炮等)把敌军统统消灭。
5、在战场上建立防御工事来巩固己方阵地
6、通过团队合作,粉碎敌人的攻势,最终收获胜利
7、作为游戏中的指挥官,玩家可以通过战术地图精心谋划布局,并利用不同的能力带领团队走向胜利
人间地狱中文版全兵种介绍
1、指挥官
指挥官的标准装备:冲锋枪,手枪,绷带,望远镜。
兵种玩法:指挥官是整个军团最核心的职业,只能有一个人,他负责全军团的指挥和领导,同时能在小地图上呼叫空袭和火炮支援,需要无时无刻和队友沟通了解前方战场情况并提供支援。
2、军官
军官的标准装备:冲锋枪,手枪,手榴弹,烟雾弹,绷带,怀表,望远镜。
兵种玩法:军官是步兵小队的领导,全步兵小队都要听从军官的指示,军官可以利用怀表在前线修筑哨所据点供小队成员复活。同时拥有烟雾弹和望远镜可以为整个小队提供很大的视野辅助,借此指挥并安排小队每个成员应做的工作。烟雾弹刚好可以提供一个坦克大小的遮挡范围。
3、步枪兵
步枪兵的标准装备:步枪,手榴弹,绷带,弹药箱。
兵种玩法:作为最基础的步枪兵,负责为整个小队提供最基础的输出,以及弹药支援,最重要的是手榴弹不能乱扔,爆炸范围挺大的很容易TK。
4、突击兵
突击兵的标准装备:冲锋枪(德军是半自动步枪),手榴弹,绷带。
兵种玩法:作为突击兵负责为小队提供近距离的冲击火力,也可以负责绕侧袭击(未经指挥官同意不推荐这样行动,战场非常大很容易被打死)。
5、全自动步枪兵
全自动步枪兵的标准装备:全自动步枪,手榴弹,绷带。
兵种玩法:负责小队的输出作用,全自动的火力虽然精准度并不会特别高不过近距离的战斗输出能力特别强,和突击兵一样适合冲锋或者侧袭。
6、机枪手
机枪手的标准装备:机枪,手枪,绷带。
兵种玩法:机枪一般需要脚架部署才能进行有效攻击,虽然可以腰射不过精准度非常差,架设的时候可以为队友提供非常可靠的火力支援,在关键的要道或者楼房这种掩体里能对敌人造成非常可观的压制效果。
7、支援兵
支援兵的标准装备:步枪,手榴弹,绷带,补给箱。
兵种玩法:携带补给箱确保军官所需的补给,补给放置完毕后加入步枪兵的战斗。
8、狙击手
狙击手的标准装备:狙击枪,手枪,手榴弹,绷带。
兵种玩法:拥有带瞄准镜的狙击枪,负责远距离击杀敌方关键人员,比如狙击手,机枪手,反坦克兵等,为我方的突击精准提供火力支援。
9、观察手
观察手的标准装备:冲锋枪,手榴弹,反步兵地雷,怀表,绷带,望远镜。
兵种玩法:作为狙击手的协同人员,要负责狙击手的安全,清理狙击手近身可能遇到的敌人,并且放置据点提供复活。不过狙击手的镜子没有反光,比较适合远距离偷袭战术,但是一定要多转移以防对方反压制。
10、车组
车组的标准装备:手枪,绷带。
兵种玩法:作为能上装甲车辆的兵种主要依赖装甲单位作战。作战时请务必选择合适的炮弹,穿甲弹对坦克,高爆弹对人员。
11、坦克指挥官
坦克指挥官的标准装备:冲锋枪,手枪,绷带,望远镜。
兵种玩法:负责坦克的索敌,和身边的步兵积极交流战场信息,给炮手和驾驶员下达合适的指令,确保自身装甲目标的安全和尽可能摧毁对方的目标。坦克在射击角度不好的情况下可能造成跳弹的情况,最好垂直于敌人车体射击。
12、医务兵
医务兵的标准装备:步枪,手枪,烟雾弹,吗啡,绷带。
兵种玩法:可以为受到非致命伤倒地的队友提供医疗支援,同时拥有掩护作用的烟雾弹,这个兵种对小队尤其重要没事别乱浪,不然很容易一小队跟着陪葬,建议保持在小队后方移动。
13、反坦克兵
反坦克兵的标准装备:步枪,火箭筒,手榴弹,绷带,锤子。
兵种玩法:火箭筒可以对装甲目标造成非常可怕的伤害,直击甚至能一发上天,此外可以利用锤子在据点附近修建反坦克炮进行阵地战,作为小队内必不可少的反坦克力量也建议保持在小队后方移动。
14、工兵
工兵的标准装备:步枪,反步兵地雷,反坦克地雷,绷带,扳手。
兵种玩法:渗透防御型兵种,穿插敌方身后布雷或者在己方防守点布防,同时工兵也要负责装甲单位的维修。
载具介绍
目前双方都只有一种坦克,德国是黑豹2,美军是谢尔曼。黑豹的装甲比谢尔曼硬很多,要注意谢尔曼的装甲没有黑豹硬,但是数量比黑豹多。
1、驾驶移动:坦克要先按E启动引擎,接者才能加速,加速到速度不上升后按shift加档位,如果坦克遇到障碍物停车了,则需要按ctrl减档位重新移动。
2、火炮校准:坦克的高低机和方向机移动的非常慢,所以需要以保持远距离在安全的距离上攻击。鼠标滚轮可以缩放准镜的倍率。
3、弹药选择:对装甲用穿甲弹,对人用高爆弹。
4、索敌和交流:要多和队友交流,坦克本身视野非常差,多依赖身边的步兵提供的视野作出判断。
载具黑豹坦克介绍
Ⅴ型号“黑豹”式坦克(或“豹”式)被推出的起因就是苏德战争初期的“T-34危机”。德国原有坦克战术性能偏重机动性,不太重视火力和防护,在“闪电战”运用的初期其性能尚可,但进入苏联战场,面对火力和装甲强大的T-34和KV-1后,德国的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ号坦克,以及35t、38t等就面临被动挨打的地步。除加紧改进Ⅲ、Ⅳ号坦克外,古德里安等将领在1941年底的时候强烈要求研制新型坦克。
游戏中的黑豹坦克装甲相比谢尔曼硬不少,并且可以保证击穿谢尔曼,但是数量处于劣势,在移动的时候要非常小心不要孤军深入太多。
谢尔曼坦克介绍
谢尔曼坦克是指美国M4中型坦克,其命名来自美国北军将领谢尔曼的名字。M4坦克型号众多,改进型有50余种。它在战场上表现出色,在反法西斯战场上发挥了重要作用,在世界坦克发展史上占有重要的地位。
游戏中的谢尔曼坦克换装了76炮,虽然数量较多但是装甲和火力均逊色于黑豹坦克,如果射击角度不好可能存在跳弹的问题。
新手指南攻略
1、游戏以双方占领区域的征服制玩法为主,将敌方势力的据点全部占领后获得胜利。进入游戏先选阵营再选小队和兵种,一个小队内每种兵种只能有一个。
2、游戏的语音模式非常必要,游戏是以小队为一个团队出身和协作的,小队内共同行动配合非常重要。
3、地图没有环境破坏,坦克开不过篱笆和树丛只能绕路。
4、坦克操作和手动挡的汽车一样,要先发动引擎然后挂档位前进。
5、身边有炮弹爆炸会进入被压制状态的黑屏。
6、被子弹擦伤可以打绷带治疗,被直击身体会直接倒地只能等医疗兵,被医疗兵扶起来后再次倒地也会死亡,被坦克炮弹这种命中会直接死亡。
7、坦克的移动比较缓慢并且比较脆弱,视野也很差(游戏是坦克室内的主视角),移动的时候务必小心。
8、友军的图标有时候不会显示,要瞄准一下确认不是友军再开火。
9、手榴弹威力非常大不要对着队友身边丢。
10、烟雾弹非常实用,该扔的时候一定要扔。对着敌方坦克也可以扔。
11、压制状态可以让对方抬不起头视野变黑,有时候不一定要打中对方,只是对着敌人胡乱的扫射也能达到压制的效果。
12、小地图上橙色单位是自己,蓝色单位是队友,别打错了。
13、目前载具只有坦克,德军是黑豹美军是谢尔曼,黑豹的装甲比谢尔曼硬,地图中载具数量是由地图决定的,每一方的总部都是3个。
14、步兵小队6人一组,装甲小队3人,侦查小队2人。
15、坦克的炮塔转的非常慢,所以驾驶员需要配合炮手转车体而不是管自己乱开。
16、在地图中间修哨所作为出生点可以节约很大的跑路时间。
17、战区有油料,人力和弹药的提供,油料能加快车辆刷新速度,人力则可以缩短士兵复活的时间,弹药可以在据点内补给。所以多占领战区对整体战线的推进有很大的帮助。
18、游戏地图非常大,玩家可以利用装甲突袭敌方侧翼,也可以利用包抄或者正面推进的形式作战,取决于战场形势和指挥官自己的判断。
19.、作战时尽可能做到步坦协同,步兵可以为坦克提供情报和视野,坦克可以为步兵提供火力支援。
20、遇到炮击或者其他攻击立刻趴下,将可能受到的伤害降低到最少。
21、烟雾弹刚好可以提供一个坦克大小的遮挡范围。
炮兵玩法攻略
1、炮兵的定位
这个游戏的炮兵跟附言的一样,发射模式炮兵校准都一样,只是与附言的地图不符合,使用方式也不同。
这个游戏的炮兵,据我了解不是一般人就随便用的,而是要有目的性的,有限性的支援自家班组,长期用弹药则维持不了,我的建议是榴弹炮只允许班长带一个班组炮手使用。
班长作为装填手,班组成员使用炮手位置,为什么要班长做装填手呢?因为班长可以随时的与指挥频道通讯。
这个游戏的榴弹炮不是不停的炸前线就完了,而是有限的给与前线支持,班长作为装填手前线其他班组可以随时在地图标记火力支援点。然后通讯频道呼叫即可,另外就是一个团队只需要一门榴弹炮足以,榴弹炮多了容易浪费弹药,而一门榴弹炮有了装填手基本是2秒一发炮弹,通常我都会跟通讯频道的其他班组成员进行互动,三发连射等待前线回馈,有了回馈则可以使用不间断的炮击,而使用这个不间断的炮击时你还可以要求指挥官释放最后一搏的指挥技能,最后一搏的指挥技能是让团队在一段时间内不消耗弹药使用大炮,这段时间基本就是可以一直炸,炸到对面怀疑人生,这就是炮兵的定位。
2、炮兵校准
上面说了,要装填手为班长,校准就是班长的事情了,没有前线班组标点,那么你的班长可以在地图标记,然后进行打击,地图标记作为炮手可以全地图的看见而没有距离的限制,抬头显示消失了就按T继续查看,班长标记以后一可以精准的在抬头显示里面看见你与目标的距离,而有了距离有了标记,榴弹炮还有何难?恐怕只是精准的问题了吧,三发连射的试射就是在一次保证以免炸到友军。
3、地图距离
地图的距离是一大格子200米,最小的一个格子是20米,大家可以利用标记查看。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win7 64bit
处理器: i3-4130 @ 3.3GHz / AMD FX-8350 @ 4.0GHz (or equivalent)
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX1050ti / R9 280 (or equivalent with minimum 2GB VRAM)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间