冰城传奇4深度挖掘(The Bard's Tale IV: Barrows Deep)是由inXile Entertainment制作的一款第一人称角色扮演游戏,采用虚幻引擎4打造,拥有各种迷宫和地下城,采用动态回合制战斗系统,战斗的节奏动作流畅,让玩家有时间思考并做出反应。画质较前作也有质的飞跃,能够让玩家沉浸在高细节和更为复杂的世界之中,代入感较强。冰城传奇4深度挖掘游戏背景发生在欧洲中世纪的奇幻大陆,玩家在里头当一位游吟诗人,伴随着盖尔音乐BGM,主角缓缓登场,兼具攻击、团队加持以及道具使用等多种才能于一身。
冰城传奇4深度挖掘游戏场景丰富,包括多个城镇、原始森林、神秘洞穴、城堡、雪山和坟墓等等,还拥有多种职业,包括远程、范围等各种伤害很出众的法师,战士在生命、防御上可以有所作为,支持开启机关、宝箱,附加伤害以及特殊能力可以很好的为团队服务的盗贼。游戏拥有50种敌人、超过12个特殊BOSS,以及16个不可思议的角色等待你去发掘并召唤它们,还有超过50种成就等待你来挑战。
1、单机小队型RPG,大量探索与战斗元素
2、地下城充满危害和战斗,同时也有大量谜题和谜语
3、动态回合制战斗,战斗的节奏动作流畅,同时让玩家有时间思考并做出反应
4、盖尔人风格音乐,歌曲和旋律将影响到玩法操作
5、使用虚幻引擎4打造,面向PC、Mac和Linux。登陆Steam,无DRM的GOG或Humble Bundle版
6、支持英语、法语、德语、俄语、西班牙语和波兰语
7、重视玩家意见,在alhpa和beta版本开发期间收集的玩家反馈将直接影响到游戏设计和系统功能。
1、法师
法师在防御上相当脆弱。
不过法师的远程、范围等各种伤害很出众。
法师是团队的火力输出来源。
2、诗人
诗人是一个均衡的职业,也是冰城传奇的传统主角。
诗人兼具攻击、团队加持以及道具使用等多种才能于一身。
可以说诗人是一个团队最好的润滑剂。
3、盗贼
盗贼是灵活机动的角色,还能开启机关、宝箱。
盗贼能够很好的打击各个区域的敌人,自身虽然防御偏弱,但是自保能力不错。
盗贼的高附加伤害以及特殊能力可以很好的为团队服务。
4、战士
战士自然在生命、防御上可以有所作为。
基础能力也是嘲讽和近战打击。
作为承受伤害的角色,奋战在网格第一线。
Wine Pairing:食物造成的恢复效果变成两倍。
Science分支:给予力量药剂、智慧药剂以及护甲药剂的配方。
Alchemic enthusiast:被动,药剂的效果加倍(不会与其它队友的同一技能累加)。
Master chemist:给予恢复药剂、高级力量/智慧/护甲药剂的配方。
Master craftsman:给予范围伤害以及召唤恶魔配方。
Battle brewer分支:恢复魔力并叠加4层酒醉。
Mean drunk:被动,喝完酒还能扔瓶子,造成1点物理伤害。
Victory shot:被动,杀死敌人有一半几率恢复1点魔力并增加1层酒醉。
Non-alcoholic:被动,Victory shot不再叠加酒醉效果。
Quick to celebrate:被动,Victory shot发动概率变成100%。
Town drunk:获得矮人药剂配饭个,恢复2魔力,增加2醉酒,下一次物理攻击可以击退敌人。
Brew Master:加1智力2力量,获得回合开始加1法力1醉酒上限被动。获得Lowland park配方,恢复法力并让下次攻击变成精神属性(叠加3酒醉)。
攻击技能
Basic combat:
力量加4,给予chop技能(对第一排指定的目标造成伤害)。
解锁酒类能力Trow squeezin,使用后获取2魔法点并叠加1层醉酒效果(最多叠加3次)。
Strength分支:前两级每级增加1力量,后两级每级增加2力量。
Juggler:被动技能,让你能在副手也装备单手武器,也就是双持。
武器分支
剑系入门:攻击正前方第一个遇到的敌人两次,最多能攻击到第二排的敌人。(最终视武器范围、特效而定,下同)
斧系入门:攻击正前方第一个遇到的敌人,伤害比剑系高,最多能攻击到第三排的敌人。
棍棒系入门:攻击正前方遇到的第一个敌人(最多打到第二排),造成精神伤害(也就是无视护甲)。
初级:所有武器入门均汇聚到这个初级技能,增加单手武器1点力量。
剑系大师:攻击范围内最近的敌人并向旁边的格子移动一步。
斧系大师:攻击范围内最近的敌人并造成流血效果。
棍棒系大师:攻击范围内最近的敌人并将其推后一格。
剑系被动分支
Critical hit-Swords:被动技能,剑系武器技能使用后有20%几率不需冷却。
Tireless:被动技能,剑系技能暴击有一半几率恢复1点行动点。
Flurry of blows:被动技能,增加剑系武器20%暴击几率。
斧系被动分支
Critical hit-Axes:斧系技能有30%几率造成目标流血。
Blood hunter:斧系技能的暴击几率增加20%。
Eviscerate:斧系暴击额外叠加一层流血。
棍棒系被动分支
Critical hit-Bludgeons:棍棒系技能有10几率眩晕目标。
Heaving blow:增加棍棒系武器15%暴击几率。
Shockwave:棍棒系暴击可以将目标背后的敌人击倒。
设置/界面/操作
进入游戏后会有一个亮度设置,左右拉动滑块。
游戏设置(Options)中可以对视频、音频、游戏选项和控制操作进行设定。
首先是操作。
地图移动通过WASD完成,左Shift为加速跑,无跳跃。
战斗移动大致相同,不过你可以直接点击移动技能和方位格移动。
此外,可以通过Q/E键旋转,鼠标中间切换自由视角。
鼠标右键:调出队伍界面
M:地图
I:物品
K:技能树
ESC:菜单
战斗时左键确认右键取消。
数字键使用快捷键能力。
Tab和~:切换队伍角色
空格键:回合结束
游戏开始动画结束后就可以移动了,和任何第一人称游戏一致,鼠标旋控制镜头、方向。
背后的老爷子就是需要交流的冒险公会前辈。
注意地上的蓝色光圈,这表示你当前任务需要前往该位置。
对话时左侧为对方回答,右侧为你的选择。
拉比老爷子对当前的统治者亨利德很不满意,他处死了太多无罪的人。
他要你跟他一起回冒险公会商议。
此时就可以使用队伍界面了,你可以鼠标右键调出队伍界面。
这个界面直接就在主界面显示,查看人物生命、技能和位置很方便。
主界面详解(如图标注):
①队伍成员生命、等级、所处阵型位置。
②点击队伍成员后显示该队员的可用技能。
③队伍技能,点击后可以选择使用,通常是与剧情流程有关的特殊能力。
④道具、地图、技能和任务快捷按钮。
⑤小地图,蓝色发光箭头指引任务方向。
⑥当前任务说明。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
处理器: Intel Core i5-2500K (4 * 3300) or equivalent
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 760 (2048 MB) or Radeon HD 7970 (3072 MB MB)
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
处理器: Intel i5-4590 equivalent or greater
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GTX 970/AMD 290 equivalent or greater
存储空间: 需要 50 GB 可用空间
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