Visution MAPIO Pro是一款投影映射制作软件,用来制作3D投影、全景投影和沉浸式场景。除了普通平面外,圆柱、球形等不同表面也能进行投影。软件带有画面变形、分片等工具,可以接入摄像头画面,把视频分到不同区域播放,还能连接多台投影机制作大型场景。Pro版增加了多屏输出、视频混音、动态播放列表等功能,并提供远程设备管理和自动运行。
一、两种应用模式
1、独立运行;
2、FFGL1.X 插件(32位和64位)(Resolume 6 及早期版本);
二、最佳映射编辑器
1、工具:高级变形工具、边缘融合、用于切片和蒙版的贝塞尔与分割工具;
2、用于输入或输出映射的矢量和位图蒙版;
3、快照——快速选择切片几何形状和参数;
4、每个切片的透明度、亮度、对比度、饱和度、伽马值、黑白级别;
5、组变换、缩放与旋转、切片与掩模的复制与粘贴,以及用于提高精度的工作区缩放;
6、无限撤销操作;
三、连接性
1、SPOUT作为客户端和服务器;
2、NDI作为客户端和服务器;
3、广播视频流(IPTV)捕获;
4、屏幕捕获;
5、Blackmagic Decklink具有原生设置的设备;
6、网络摄像头,任何DirectShow捕获设备;
7、3D文件导入(Collada DAE和Adobe FBX格式);
8、切片与蒙版导出为SVG、PNG;
四、控制
1、可自定义键盘映射;
2、可自定义MIDI设备映射;
3、通过OSC控制MAPIO;
五、多种文件格式
1、视频文件采用 AVI、MOV、MP4、M4V、WMV、DIVX、MP2、MPEG、FLV、MKV、WEBM、TS、GIF 等容器、格式和 FFmpeg 支持的编解码器,包括HAP支持硬件加速;
2、图像文件 JPEG、PNG、BMP、GIF、TIFF、WEBP、SVG、首次代币发行、TGA、WBMP;
六、交互式与生成式
1、集成QML应用程序。QML 是一种声明式用户界面语言。它允许开发人员和设计师创建高性能、视觉吸引力强且动画丰富的应用程序;
2、提供20个现成的QML示例,附带开源代码,可作为用户自定义设计的基准。示例包括:渐变、颜色网格、GLSL生成器、Twitter信息流、图案(用于变形和边缘融合)、文本、网页浏览器(基于Chromium)、幻灯片、YouTube、数字和模拟时钟;
3、QML应用程序用户界面的全屏模式;
七、控制台
1、用于播放列表播放的卡片和用于视频混音的混音器;
2、WAV、MP3、OGG、FLAC、APE、AC3、RA、WMA、M4A 音频文件以及 FFmpeg 支持的其他容器、格式和编解码器;
3、动态播放列表——外部更改播放列表文件,MAPIO 将自动实时重新加载此播放列表;
4、两台或多台播放机之间的帧同步;
八、高级
1、多屏输出;
2、Observer – MAPIO 自动运行与健康控制卫星工具;
3、支持Kinect 1/2。动态遮罩,带附加视频切片和动态映射遮罩的骨骼追踪;
九、像素映射
1、两种像素映射模式:自动和手动;
2、用于从视频流中获取和计算像素值的不同类型传感器;
3、在ArtNet-DMX设备上输出,支持无限网络适配器/平行宇宙;
4、USB-DMX设备输出:Enttec(及其他基于FTDI的设备)/Digital Enlightenment/FX5/Velleman/Sunlite/uDMX/Eurolite;
5、输出到串口设备,如 Arduino 和其他 RS232/FTDI 设备;
6、任何包含 R、G、B、W、L 像素的自定义装置(顺序不限);
7、原生支持 PixelPusher 设备;
1、MAPIO的最佳编解码器是什么?
这取决于您的硬件配置,不过在大多数情况下,建议使用HAP编解码器。支持Hap / Hap Q / Hap Alpha格式。请注意,不支持Hap Q Alpha(HapM)格式。HAP编解码器需要大量的磁盘子系统容量,因此建议将类似文件存放在固态硬盘(SSD)上。如果磁盘子系统资源有限,建议使用MJPEG/PhotoJPEG编解码器。或者,如果您的GPU支持h264/h265加速,使用具有频繁关键帧的中等比特率文件也是一个不错的选择。
2、如何移除窗口顶部显示窗口和项目分辨率的文本,以及帧数和光标十字准星?
这些是辅助元素,当你在“设置”菜单中启用显示模式时会自动关闭。或者你可以使用 CTRL+B 组合键。此外,你可以在主菜单中禁用/启用每个单独的元素:视图/输出叠加层/……
3、当我使用SPOUT进行视频传输时,FPS非常低且/或CPU读档很高。这是怎么回事?
为了实现有效的SPOUT系统运行:
1) 需要显卡和驱动程序的支持(请更新您的驱动程序);
2) SPOUT发送端应用程序和接收端应用程序必须在同一GPU上运行。请确保您的应用程序在同一GPU上运行。对于拥有集成显卡和独立显卡的笔记本电脑,这一点尤为重要。
v2.3.4.3008版本
1、调度器功能和SMPTE 支持 [专业版] +COLOR工具支持多选和RGB级别调节。
2、支持 PixelMapping 中的分组功能。
3、支持系统热键。
4、添加了命令行选项“noerrorwindow”。
5、UI重新设计了网络列表窗口。
6、在网络模式下将主设备移动到另一个从设备。
7、同步总线A/B通道的OSC输出。
8、支持将剪辑从Deck或外部文件拖放到控制台(自动创建Deck功能)。
9、提高了媒体文件的加载/卸载速度。
10、加载预览现在已延迟。
11、将卡组中的剪辑数量上限提升至128。
12、NDI版本升级至4.1。
13、FFMPEG版本升级至4.2.2。
14、Qt版本升级至5.12.6。
15、支持平滑循环播放。
16、固定变形工具。
17、修复了错误的图标,修复了AMD显卡上的闪烁问题。
18、检查了通过拖放添加文件时的限制(最大轨道数和轨道内最大剪辑数),修复了加载包含6个轨道的项目时崩溃的问题。
19、修复了HEVC相关问题(开始时间大于0和跳转失效)。
20、修复了关闭像素映射窗口后的崩溃问题。
21、修复了DVX色彩模式。修复了剪辑预览消失的问题。
22、修复了项目启动时的全屏输出问题。
23、修复了从属视频循环播放时的卡顿问题。
24、修复了Kinect面罩闪烁问题。
25、修复了GPU上MPG4/MPG2播放不流畅的问题。
26、修复了加载损坏文件时崩溃的问题。
27、修复了AMD + DX输出问题。
28、修复了在源的初始化和释放时挂起或未完成的问题。
29、LITE版本中自动启动源。
30、修复了在某些情况下从甲板和混音器控制音频失效的问题。
31、更改了使用甲板默认音频设备的逻辑。
32、修复了一些GUI外观问题。
33、修复了跳转后(在循环中)卡死的问题。
34、修复了画布闪烁的问题。
35、修复了切片中心抓手文本有时显示错误的问题。
36、修复了为两个或多个切片添加源时,剪辑数量翻倍及更多的问题。
37、修复了加载新的空项目时,多性向显示设置重置的问题。
38、修复了加载空项目后切片计数的问题。
39、修复了 FFMPEG-DS 捕获低帧率以及 Simple DS 卡死的问题。
40、将“Quick DirectShow”重命名为“DirectShow”。
41、修复了流媒体视频播放(带音频)的问题。
42、修复了当GUI隐藏在任务栏时,从机无法通过网络更改映射的问题。
43、修复了拖放至自身物品时的操作(修复了创建其他卡组的问题)。
44、修复了“刷新”按钮现在不再被禁用的问题。
45、禁用ffmpeg捕获自动启动。
46、修复了捕获菜单中屏幕尺寸的问题。
47、修复了通过命令行选项打开全屏的问题。
48、修复了 ffmpeg 在不可寻址媒体上进行寻址时崩溃的问题。
49、修复了在新 AMD GPU 上崩溃和卡死的问题。
50、修复了 ShaderToy 脚本。
51、修复了MIDI控制映射设置的保存/读档问题。
52、修复了与Mixer相关的崩溃问题。
53、修复了与kinect mask相关的崩溃问题。
54、更改了Frame2Frame的同步方式,并添加了传输延迟到时间码中。
55、修复了更改传感器矩阵大小时的崩溃问题。
56、修复了大量art-net节点和永久刷新节点列表的问题。现在仅支持手动刷新列表。
57、修复有时退出时卡死的问题。
58、修复了伽马值的OSC问题。
59、修复了在Win7上的启动问题。
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