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Wii Backup Manager中文版是一款免费的Wii游戏备份管理工具,专为Wii游戏文件管理而设计。软件支持NTFS、FAT32和WBFS格式硬盘管理,可以帮助用户整理、查看和管理Wii游戏资源。
Wii Backup Manager支持ISO、CISO、WBFS等多种游戏文件格式转换,可将游戏文件复制、备份并存储到指定设备中,方便用户进行游戏数据管理与恢复,欢迎下载体验。
1、用户解压文件夹,根据系统打开32/64位资源;
2、进入界面点击Options选项中的Language;
3、点击其中的简体中文语言;
4、现在界面即可成为简体中文了!
1、进口/出口
阅读RAR、ISO、CISO、WBFS文件。
写入ISO、CISO、WBFS文件、SNEEK提取。
可以直接从任何可读格式转换到任意可写格式。
将任何可读格式传输到WBFS或模拟的WBFS驱动器。
支持多重启动ISO。每个游戏分区的文件列表中都会添加一个条目。
2、一般
将驱动器格式化为WBFS、FAT32或NTFS。
在添加到文件列表中时解压归档文件,或在传输/转换时自动解压。
递归添加文件夹。
WBFS文件分割大小的自动或手动选择。自动是指NTFS无限,否则4GB。
选择保留Wii光盘分区。(游戏,删除更新或全部保留)
选择显示单元大小(自动、MB、GB)。
在硬盘菜单、格式化对话框等中隐藏你不想看到的硬盘。
为硬盘设置友好的显示名称。
多线程。一次开始多个操作。例如,你可以把DVD转录到一个光驱,同时把文件转移到另一个光驱。
当前操作的相关页面上显示进度面板,显示预计到达时间/总预期时间、传输速度、当前转移规模、完成百分比。
任何操作都可以随时暂停或停止。安全地停止硬盘传输等操作,同时避免损坏文件系统。
缓冲传输以达到最高速度,但速度和预计到达时间等因素可能因此不稳定。我认为速度更重要。
MD5哈希值会被计算并存储在每张传输到光驱的光盘中,因此可以日后验证数据完整性。ISO的哈希值还没计算出来。
显示/隐藏列表列。拖拽它们重新排列......
lists.eg 上进行增量搜索。快速输入“mar”,进入包含该文本的下一条条目。大写 = 全文搜索,小写 = 仅使用标题开头。
多语言界面。
使用易创建的模板导出游戏列表。
3、标题数据库
支持多语言GameTDB的 titles.txt。
标题和地区的内联编辑。
使用custom-titles.txt来存储手动录入的编辑内容。
每个标题来源的颜色不同。
原始 = 数据库中不存在的标题。
GameTDB = 标题从GameTDB数据库中临时更名。
自定义 = 标题从自定义数据库中临时重命名。
在设置对话框中启用WiiTDB/自定义标题。
在驱动器/WBFS文件传输时自动重命名标题
在不更改内部标题的情况下,使用即时标题来处理FAT32/NTFS文件/文件夹。
4、WBFS驱动
将WBFS转换为CISO、ISO、WBFS文件。
将任何可读文件格式的硬盘添加到WBFS中。
直驱驱动传输。
5、模拟WBFS驱动器(FAT32/NTFS)
挂载任何带有WBFS文件夹的驱动器,就像WBFS驱动器一样使用。
使用任何文件系统来备份WBFS文件。例如,挂载一个带有WBFS文件夹的NTFS驱动器。
使用旧的或新的.wbfs存储约定。也就是说,一个WBFS文件夹,或者多个子文件夹。在设置对话框中切换它们,并有安装硬盘时自动转换的选项。
多个文件夹布局。标题 [GameID], Title_[GameID], GameID_Title。
在NTFS驱动器上使用稀疏ISO代替WBFS文件。
选择WBFS文件分割大小。自动,无限,1GB,2GB,4GB。
在硬盘页面挂载自定义文件夹。
6、 备份DVD
直接提取到 ISO、CISO、WBFS 文件、WBFS。
支持多启动光盘,将每个游戏分区转换回完整ISO或传输到WBFS等,恢复游戏的原始光盘标题和ID。
批处理模式。翻录完成后,光盘会被弹出,插入后立即处理下一张光盘。
直接从ISO、CISO、WBFS、WBFS文件烧录。
v0.4.5版本
修复:在最新的GameTDB数据库中, 数据库“转换为内部格式”会冻结在0.56%。一个简单的拼写错误导致了本该早点出现的错误。
更改:应用中已移除 WUpload 更新链接,取而代之的是 WBM 网站的链接。
补充:导出模板新增功能,允许创建多列表。请参阅 ncwbfsstyle 模板。“Entry step” = 在[Entry header]和[Entry footer]之间输出多少条目。
修复:更改设置后数据库列表没有刷新。例如,标题颜色等。
修复:最近尝试让 Direct3D 在 Win64 上运行时,我不小心把 OpenGL 和 Direct3D 渲染器搞混了。
修复:在设置对话框中重置原始标题颜色时,标题颜色从蓝色变成了绿色。那个bug肯定从一开始就存在。
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