魔鬼英豪中文版(Revenant)是一款很早推出的角色扮演游戏。剧情非常精彩,这里也提供了魔鬼英豪详细攻略帮助大家通关。游戏中主角所在的乌尔大陆,已经经过相当漫长时间的灾荒。帝国之间彼此相战,军阀之间互相敌对,就连神祇们也互相较劲。在这样的世界之中,人民的日子相当的困苦,也产生了许多的“归来者”(一度踏过生死线的人),但也因著如此,这些人几乎都被当时的贵族训练为没有任何情感的死士。为了报答救他们一命的宗主,“归来者”们将自己的全力奉献出来,完成宗主所交代的一切任务。上面所说的那位主角,就是“归来者”的其中一名。魔鬼英豪和其他的游戏最大的不同点,就是在于它的战斗模式,采用了即时的战斗,就是可以以键盘与滑鼠操作主角发出技巧而进行战斗,但是玩家不必担心这会流于动作化而失去了角色扮演的原味,喜欢的朋友不要错过哦!
游戏特色
1.超过150种武器、上百种动物。
2.利用编辑器建立您自己的多玩家对战地图。
3.超过30种的有声NPC、多种独特探险地形。
4.上千种即时战斗模拟,拥有独特的动作和对抗各种怪物的致命搏斗。
魔鬼英豪中文版详细攻略
这个游戏是小时候看到的,去年找了好久才找到的,以前记得是叫幽灵,后来找的时候看都叫魔鬼英豪。最近连续通关五次,发帖分享一下。以免大家像我一样到处找却发现根本没有攻略。不一定什么时候更完,更不知道会不会根本没人看,但是无所谓了,也算是攻略贴了吧。
大概说一下这个游戏,游戏根据我的理解,可以分成四个部分,每个部分都有一个boss。第一部分就是雾港野外的部分,地形简单,boss就是那个必须徒手格斗的兽人贝尔仕。
第二部分,是山洞迷宫,boss是巨蝎(应该是大部分人的杀手了吧)。
第三部分是东部废墟迷宫,boss是加贾(一直很规律的瞬移血量很高但是没有难度)
第四部分就是鬼界安史莱克,七个迷宫,boss是亚哥罗。
先说说基础的,人物属性,有六种,力量,组成,敏捷,反应,心灵,运气。
力量,主要是装备需要,力量达不到要求,装备穿不上(顺便提一下,有的魔法可以提升人物属性,提升之后原本穿不上的装备就可以穿上了,但是魔法消失以后,系统会强制扒衣,就是衣服直接回到背包)。
组成,跟力量一样,通常是铠甲类的需要组成。一般我的力量升到23,组成到22。力量到23够穿拿卡诺盔甲,也能拿到最后的魔剑。其他属性我点了敏捷和反应。
从魔法上来看,反应可以说是提高灵活度,敏捷可以提高点攻速。虽然我一直主点这两点,但是也没发现有啥变化。可能也是系统太僵硬的缘故。
在人物属性旁边还有一个技巧,可以点击一下,会发现有魔法,手,剑,棍棒,斧,弓,开锁钳。这些属性和你的经验一起增加,得到几点经验,相应的也就会提升你的相关技巧。
手,就是在什么也不装备的情况下,杀敌就会得到经验。
剑,就是武器上面的分类是用剑,就是剑(当然就算不说也能开的出来是剑)。
斧,棍棒,以此类推。
魔法略有不同,魔法是你用就增加熟练度,但是魔法杀死的敌人,杀敌经验是不会增加到魔法这一类的,所以尽量不要用魔法杀敌,试着自己砍最后一下,这一点本人亲测。
开锁钳,有的箱子打不开的,就会用到开锁钳,每开一个箱子加50熟练度,直接能开的用不了开锁钳,所以别想着拿箱子刷这个熟练度了。
说下这个技巧熟练度的用途。
1、手,剑,斧,棍棒
这几个一样,等级高了就是加攻击力,每升一级,装备此类武器时攻击力加1点,到最后也就是20多级(我通关五次,每次都是28级),虽然加的攻击不多,好过没有吧。所以,重点是玩一类武器就一直玩这类吧。
另外,推荐用剑:1,剑的攻击距离长。这点十分重要。2,最终武器也是剑,还是很重要。3,有两件装备可以提升剑类破坏,所以还是剑比较重要。
2、魔法
这个就重要了,而且是玩多了发现的。在我第一次玩的时候根本没怎么重视魔法,也是通了,但是后来用了魔法,明显通关的速度快了。我第一次通关打了五天(并不是连续,而且主要是走地图费时间),而最后一次通关就几个小时而已。所以说,从效率上看,魔法值得一用。
魔法要经常用等级才升的快,而且要用和你魔法等级接近的魔法,比如说你前7级用滋养术,会给57-70不等的熟练度,但是魔法等级高了以后,滋养术就只给10几点熟练度了。不用在意魔法,后期药水爆的多,而且你的钱什么都不用干,买药就行了。最终不一定能刷到多高,但是最少要刷到24级,这个后面我在讲。
3、人物基础
有血条,蓝条,体力。
1.血,不用说,没了就死了。
2.蓝,也不用说,有就能放技能,可以**可以飞,没有蓝就憋着吧。
3.体力,这个很重要,砍人时要非常注意体力,体力没有了就会累,攻击就会出现慢动作,就会受到敌人反击,所以要控好体力。
同样,对敌人也可以控,可以走位躲敌人攻击来消耗敌人体力(比较有威胁的敌人,各等级威胁你的敌人不一样),敌人没有体力了就可以反击了,!但是说一点!,龙的体力是不准确的,在打龙时,消耗完了龙的体力,它会瞬间满体力继续揍你,所以打龙时尽量等它出手两次之后再反打。
4、人物攻击
攻击,分三类。
1.刺,出招最快,伤害低,距离近,一般用来抢先手,开始连招。(不是学的武术,自己可以通关不同攻击方式自己法术和取消施法后摇来完成连招)。
2.橫砍,通常敌人超过一个,对你有威胁时常用的攻击方式。打到的敌人多时,主角攻击伤害下降,最好就是卡墙,用这招,比较安全。
3.竖砍,攻击的每一击伤害不一样,视敌人的护甲和是否防御而定,但是相同攻击下,这招的伤害最高。
5、人物魔法,这个就是重点了
魔法,由你获得的12种符石拼凑而成,有的要一个符石到有的要四个不等,按照捡的魔法卷轴释放就可以,但要注意等级,在魔法上有写到等级。当魔法等级高于你的熟练度4级时,是放不出来的,高于你三级时有很大几率放不出(提示你集中精力再试一次),但是多试几次就行(就是我前面说的最后要魔法熟练度至少要达到24级,因为终极魔法27级,而且终极魔法真的真的真的很强大),下面我会举出一些非常非常实用的魔法,以及介绍一下其他的魔法。
6、实用魔法
1.滋养术,实用度,我给三星半。在游戏开始时,你的魔法熟练度是0级,而这个魔法是1级的,就是说有一定几率释放失败,多试几次就好。前期打怪的补给、前几级的魔法熟练度就靠它刷了。但是后期食物用处就不怎么大了,而且后期它给的熟练度非常少了,所以这个魔法重要性给到三星半。
2.火焰闪光,实用度,我给五星。
我想说的是千万别小看这个魔法,虽然它只是一级魔法卷轴上的第一个。我曾经把它换掉过(从常用的四个魔法中卸掉过),但是发现还是用的到它。
它的伤害会随你的熟练度提高,前期伤害在30点左右,后期伤害在60点左右,不同的敌人伤害也不一样。比如对最终boss亚哥罗,在站立形态,可以打出100点伤害,而飞行形态就只有50点伤害。
!现在是重点!,为什么说这个魔法实用。因为这个魔法你只要发出来,敌人必中,同时敌人会进入一种痛苦的状态(一直惨叫,就像你被龙的火焰烧了一样),这时你可以缓一缓体力,走位,或者通过按跑步键取消施法后摇然后继续攻击敌人。另外这个魔法在敌人攻击你时,会立刻停止敌人动作,你可以趁机会反击(但是马上打到你身上了就不行了,会受伤,但不能停止敌人)
在特定等级,对于你有威胁的敌人,这个魔法相当实用,比如你7级之前的剑士,山洞里的红衣忍者,东部王国地下的巨型黄皮兽人等。
也有这怪只能被暂停一下,不会陷入痛苦状态的,有巨魔系列(地巨魔,岩石巨魔,地狱火巨魔),和龙系列(绿,白,蓝,红)
最后补充一点,这个魔法会有一点点的持续伤害,持续伤害烧死的敌人,你是得不到经验的,对,你没看错,没有经验,前期用它刷怪时要注意!!!
7、总结一下这个魔法优点:
1.低蓝耗
2.必中,伤害也可观
3.停滞敌人动作,以继续连招
4.即便在后期,也能给到30点熟练度。对于其他前期的魔法耗蓝一百多的,也同样30点熟练度,算是性价比很高了。
8、重生术,实用度,给四星吧
效果就是释放以后,一直缓慢的回血,身上冒红光。这个魔法一直可以用到进去鬼界之前,因为进了鬼界以后这个魔法给的熟练度实在太少了。
总结这个魔法,
优点:
1.相同蓝量,这个魔法回血性价比最高。也只此一点吧。
缺点:
1.回复慢,后期掉血快时需要磕药。
2.后期熟练度给的少。
3.重点,增益buff不能共存,很多时候需要其他的增益buff,这个回血buff就只能被无情的抛弃了。
4.快速打击,实用度,我给五星。
这是个增益buff型魔法,释放后,体力会很快速的回复,在打第三个boss加贾,第四个boss亚哥罗时必用。一些小怪,比如低级时打地狱火,红龙时,也很实用。
注意的是增益buff不能共存,后释放的总能取代先释放的。
提示一点,打亚哥罗也许不用这个,用永恒之力了,但是打加贾必须用这个,难度没有,就是墨迹,开了这个魔法就是砍吧。
5.石化术,铁化术
增益buff型魔法,他俩只是等级不同的魔法,内容是一样的,就是增加防御,让你变得耐打而已。
我用过,但是基本不用,因为可以走位躲避攻击,也可以防御抵挡攻击,还有其他buff要用,所以这个魔法很少用到。
在这里提一下就是让大家知道这个魔法的效果。
下面简单介绍一些魔法。
火焰烈风:低伤害群体打击技能,这个游戏敌人多的时候很少,多于一个敌人时想办法拉成一个敌人在打。鉴于此,这个魔法没多大用途,而且比这个强的魔法很多。
流沙陷阱:一部分区域减速敌人。
大灾变,毁天灭地:动画效果不同,但都是群体伤害技能,伤害不同,大灾变200伤害,毁天灭地更高。
肉体**,隐形之击:徒手格斗时需要用到的buff型魔法,增加徒手攻击时攻击力,并对敌人造成不良效果影响。最好配合混乱手套使用。
地精之血:身上冒绿光,快速回血,高级版的重生术。适用于在鬼界的战斗。
吸血鬼,高级吸血鬼:战斗中,你面前的短距离内吸取敌人的生命值补给你自己,差别在于魔法等级不同效果不同。
魔法转移,高级魔法转移:就是吸取敌人魔法补给自己,低级的魔法转移根本不够所耗费的量,完全是杀敌一千自损八百的技能。
隐身术:顾名思义,隐身。
传送术:传送一小段距离,战斗中可以用这个技能来突进,注意取消施法后摇。
火焰弹:发射火焰弹,击中后会爆炸,伤害在150左右,这种伤害魔法受魔法等级影响,伤害变数是有的。(最后boss会发出绿色的火焰弹)
冰球术:冻住敌人的魔法,跟冰箭很像。还是不觉得实用,因为普通怪根本不需要废这么多蓝放这个魔法。
冰雪风暴:区域内下冰雪,声音很好听,伤害差了点,因为打不打得到完全随机啊,还是有点坑的魔法。
敏捷术:敏捷增加到30。
魅力术:身上冒绿光,随机增加幸运,这个魔法至今没发现应该怎么用!
治疗术,高级治疗术:瞬间加血技能,可以在挨打时用,瞬间加血,然后取消后摇跑开。
天生战士:各项属性加三点。
开更主线,其他的后面补。
开场,你被从一个仪式中召唤出来,因为被召唤,有魔法契约,所以得帮坦德里克领主和法师沙达克做事,对话时,会给你三个魔法石,一级魔法卷轴和一些基础装备。这时冲进来个和尚,大喊着一库,诶,盲僧乱入了。打倒和尚,沙达克说要处决卫兵,这都是剧情,自己去监狱触发一下就好,完成行刑,就可以出发了。
出城以后直接在离城堡最近的屋里翻翻箱子,里面有封信和玫瑰?,这算是和支线任务吧。去墓地,把玫瑰像钥匙一样,开进口处的棺材,会有一个小箱子出现,里面给一个左手戒指,加抗毒的。
说远了,接着去最下层,酒馆处找水手聊天,触发剧情,就可以正式开始砍怪(其实是走迷宫)生涯了。
出城以后。一级不用走太远,砍些门口的小蜘蛛,大蜘蛛就行。一级时每个小蜘蛛10点经验,大蜘蛛每个40经验。一级只要300经验,很快就能上2级。在这里提一下。每升一级,血量蓝量体力都增加,15级之前,每级给两个属性点可以用来点力量组成敏捷等等,15级以后只给1点,另外每升一级,还给10点攻击力和防御。升级还会立刻恢复全部生命和魔法值,所以记得升级之前用完魔法。
二级时可以扩大一下活动范围,不过仍然建议只刷蜘蛛和侏儒。城外的老头跟他说话会得知一些信息,并且会送给你一个符石。2级时,你刷的怪物经验会下降,不过还是建议不走远。
3级时,门口的怪刷起来有点慢了,建议3级在墓地刷怪。墓地的怪有史帝斯(就是你拿玫瑰开箱子得戒指的那个棺材里的人,看来变僵尸了),血蜘蛛,偶尔有大蜘蛛和小蜘蛛。
4级建议往上走,可以去侏儒营地了,酒馆和水手交谈以后会触发剧情,救人,拿到钥匙(打开古塔的金日钥匙),提一句没用的,那个被侏儒绑架的人看上去明明很享受的样子啊。
4级到7级,建议刷古塔左边的剑士,对,110滴血的剑士。
刷剑士要注意
1.灵活走位躲避攻击。
2.注意自己的体力别自己累了被反击而被一套带走。
3.活用防御,防御按下后立刻防御,但半秒后,你的人物会取消防御姿势,在过半秒会永久防御,这个很坑的,所以要手速快点。另外,防御时距离敌人很近时依然会受伤,只是不会被击退而已。
4.利用魔法:火焰闪光。我前面提过,火焰闪光的后续伤害杀死的敌人是没经验的,所以注意尽量别被烧死,也最好别用魔法补最后的伤害。魔法杀的敌人虽然有经验,但是熟练度不增加。
7级了就可以进去古塔了,为什么要7级进去?因为7级打的稍微快了点,而刷到8级有点太慢了,因为你的级高了怪的经验就少了。
进去古塔你可以跟那个哈陆文聊一下,当然聊不聊都无所谓,龙是必须打的。龙的火焰走位躲一下,砍得时候注意自己体力,另外前面提过火焰闪光对龙的控制时间很短,所以施法过后要立刻取消后摇以免受到攻击。龙的攻击距离长,还有击退(有这两个特点的敌人都不好打)
打完龙以后,搜刮吧,宝箱搜一遍,注意里面的开锁钳很有用。不得不说的是西方的龙跟咱们国家传说的龙很不一样,西方的龙都是邪恶的贪财的,这个游戏就很有体现,不仅好东西多,还有个开锁钳!
古塔拿到钥匙以后,回到雾港,到1层最下边的水手家,听他一顿墨迹,然后去巨蜘蛛岛。(路上的小船在地图上的,在港口陆地上一直往上走就能看得见,说明那个小船就是地图的一部分而已)
巨蜘蛛岛上能找到三个打不开的箱子,刷开锁钳熟练度的好东西!另外岛上还有一把弯刀,可以替换出门时的短剑了。有一套木板铠甲。除此之外就是一些杂物了。
一直走到尽头进传送门,砍死寡妇蜘蛛,拿到箱子里的护身符,就可以返程了。
上岸以后,直奔兽人营地,兽人营地,在雾港的右上方,很容易找。跟门口的兽人聊天,进去后和兽人贝尔仕单挑。第一个boss战开始。
这个boss战,我认为是全游戏中差不多最难的一个了,可能你不一定这么觉得,可能你觉得后面的难得要死,气的想砸电脑,见到巨蝎就是被秒,而且还被撕两瓣了死相非常凄惨。但是相信我,你玩多了就知道了,后面的boss有魔法有道具(我打最终boss就是四套连,为什么四套?因为掉血后他会强制变身你打不了的!),但是这个boss,全凭自己的反应和药水了。首先不能用武器,其次在这个阶段你的魔法完全是摆设。可以说设计者的有意为之,你的魔法完全打不掉血,但记得我前面说的火焰闪光,它可以停一下这个boss给你点喘息时间。另外防御是没用的,血最好经常保持满状态,要不然容易被秒。
打这个要有耐心,难是一方面,另一方面是僵硬的操作,也给游戏增加难度。
打过以后会给你一个灵魂闸,还是什么传奇武器,滚吧,不好用,我一般在这接着用弯刀的。为什么,因为这个灵魂闸短!
打完记得搜索营地,有三级魔法卷轴,就可以进山洞了。也恭喜你,愉快的(郁闷的)迷宫生涯开始了。
山洞一层,算不上是迷宫,一直走就行,搜索这一层会得到红色铠甲套装(不好的是这个盔甲会减敏捷)。找到洞口进去第二层。
第二层,在右边有个洞,进去后可以找到种子瓶,在左边有个像是玻璃瓶的东西,用种子瓶点一下,(像钥匙一样用),会出现一条蘑菇小路,上去会出山洞,能找到一套蓝色铠甲,和红色的护甲加的一样多,只不过其他抗性不同。这一层找到出口就可以去这一层了。另外还有4级魔法卷轴记得找。
地下第三层,会出现红衣忍者,这个有难度的,攻速快,伤害高,打你是一套三下,带击退效果,而且你倒地了也继续揍你,很大机会一套就秒杀你。所以,掏出的火焰闪光揍他吧!定住就是揍,没体力就撤,定住继续揍!最好别一次引出两个忍者!
第四层,这个很难描述怎么走,但是可以这么说,不能走最下边那条路,路上有寡妇蜘蛛,那一定就是走错了。这个到现在我依然觉得是这个游戏里最难走的迷宫。但是只要找到出口就好,有两个需要用开锁钳打开的棺材,不过没啥好东西
第五层,这一层需要你都走到,每一处的尽头都有扳手,打开会开启后面的门,才能继续往后走。这一层,有一把骑兵剑,有25支冰箭,和我一直带到通关锋利护手(这个锋利护手增加剑类武器30%的破坏,本人用终极武器亲测200,携带后为260破坏)。
在这我提升一下,所有你能找到的武器和铠甲(除了最终那把剑和最终的盔甲)都能买的到,你没看到有卖可能是你的等级还不够,所以不建议买任何武器和盔甲,回家跑路非常浪费时间!
开了这些路障,就可以进入到巨蝎的房间了,迎来第二个boss战,而且这boss就是新手杀手了。
为什么说是新手杀手,因为第一个boss如果你玩的不好,可以靠堆药过去,但是这个boss如果手法不行,堆药也堆不过去。而且这个boss伤害高,攻击距离远,很容易将你秒杀掉!
前面说了,游戏难是一方面,主要难在这个游戏僵硬的操作。下面讲细节。
打这个boss,如果不用魔法,只用冰箭和纯砍的话,需要一定的手法。因为换武器有硬直,要自己灵活取消。还有就是boss会走位,冰箭并不容易射中。
在这里,我给大家的分享下怎么取消后摇。切换武器后,不能直接按跑,否则会有个马步的姿势而不动任凭敌人揍你不还手。需要做的是,换武器后,用鼠标右键走,然后再跑。这个换武器取消和魔法取消后摇不太一样。
打这个boss就是不能急,灵活换武器,用魔法,磕药,多打几次就好了。
最后,记得在安全时多存档,尤其是对自己手法不是那么自信的话。
打巨蝎,手速快点就好,过去后掉个钥匙,前后两个门都能打开,虽然打开后面的没啥用。继续走,进去女王墓,剧情就不说了,自己看就好。
出了女王墓,进入东部王国废墟(提一嘴,这里一万年前,你就是国王,通关后动画里沙达克说的),门口有个吹牛的人,嫌墨迹的话,可以直接走过。城外没有什么东西,直接进城就好。每条路都要走,可以先迷宫外面的的左边再右边,然后迷宫,然后墓地左边,再右边,仔细搜索,否则有遗落的物品的话再找就困难了。说一下,在迷宫里有把法尔姬利剑,要拿一下。
物品集齐后,放在祭坛上,就可以进入地下了。有个宝箱,和最后入口处有白龙,建议不打,经验不多,打起来费时费力,可以直接跑过。
进去地下后,有两个人在说话,黑衣的是加贾,红衣的是纱布,在讨论你。不用太在乎。
在第一层,一直向右走,可以打开上面的机关(不打开也行,下面同样可以去第二层),但是上面还是得去,因为箱子里面有一个符石。
然后进入第二层,走到中间,再向左走,进去,再一直走,在尽头处打开扳手,画面显示一层中间屋子的门就开了。还有忍者套装,非常好的套装,因为防御高,不减敏捷和反应。这个套装我会穿到拿到最后的拿卡诺套装。但是头部我还是用的这个忍者头,手部还是锋利护手。
然后返回一层,进刚才打开的房间,有把钥匙和黑龙套装(没卵用)。
在返回第二层刚才那个屋子,用钥匙开门再进去,里面有个传送点,再进去。
技巧
1、城堡里的箱子需要古龙之钥(之后剧情里才能找到。可以开出龙牙剑,破坏力可以排游戏里第二名的极品剑)
2、防具铺里的箱子需要歌德钥匙(在后期剧情奴隶营北部,可以开得歌德套装。后期用处不大)
3、你扔在商店里的东西可以高价买回去。而不必担心买不回来。商店出售的东西和你的等级有关。前期当然是一些不入流的废品啦