鬼泣5维吉尔的陨落存档

大小:69K 类别:
  • 游戏存档

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2024-02-10
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

鬼泣5维吉尔的陨落存档专门是为玩过几周目的玩家准备的。而且这个是第三难度SSS通关存档哦。全技能习得,物品的话很多。非常的强大。鬼泣5维吉尔的陨落血魔全满.技能全满.所有物品买满了.全游魂全绿石收集.全成就.全难度全关卡SSS评价通关。玩过前几作的朋友一定会感到欣喜了。而鬼泣5维吉尔的陨落DLC是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室NinjaTheory制造。所以,玩家需要先适应一下。不过各位老司机尽情的玩耍吧!

鬼泣5维吉尔的陨落win8存档

鬼泣5维吉尔的陨落存档位置

R组版本存档位置:

XP系统位置:C:\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\Steam\RLD!\220440\storage

WIN7系统位置:C:\ProgramData\Steam\RLD!\220440\storage

WIN8系统位置:C:\ProgramData\Steam\RLD!\220440\storage

国内小组版本存档位置:

XP系统位置C:\DocumentsandSettings\Administrator\LocalSettings\ApplicationData\SKIDROW\220440\Storage

WIN7系统位置:C:\Users\电脑用户名称\AppData\Local\SKIDROW\220440\Storage

WIN8系统位置:C:\Users\电脑用户名称\AppData\Local\SKIDROW\220440\Storage

使用说明

1.解压缩

2.复制到游戏存档目录下

这里提供的是R组版本,所以应放在R组win8系统目录下。

R组存档位置:

XP位置:C:DocumentsandSettingsAllUsersApplicationDataSteamRLD!220440storage

WIN7位置:C:ProgramDataSteamRLD!220440storage

WIN8位置:C:ProgramDataSteamRLD!220440storage

初始第三难度3S通关.全技能习得,物品的话很多同学都不在乎,但全技能应该是必须的吧

Bycuifangcqt

鬼泣5维吉尔的陨落常见问题

鬼泣5已停止工作解决方法

将游戏设置成以兼容模式和管理员模式运行。如图:

鬼泣5过关时上传评分卡住解决方法

找到DmCDevilMayCry\Binaries\Win32目录下的3DMgame.ini文件。内容编辑为

[Game]

#EnvironmentApplicationId.

AppId="220440"

#SteamEnvironment

Logon=false

#Changethelanguageonlyifthegameusessteam_api/steamclienttodecideit.

#Language"english"

[Settings]

#Youmightwantchangethis.

PlayerName=GAMERSKY

以上内容覆盖原内容就好,道理是隔壁补丁启发我的,把steam设置为线下就行……

鬼泣5卡顿解决方法

进入任务管理器-找到进程-在上面右键-设置优先级-选高于标准。。。以后就不卡了

鬼泣5右摇杆错乱360手柄模拟出错解决方法

这个游戏本身可以支持手柄,但是我用的是PS2的手柄,会有右摇杆方向错乱的情况。用了手柄模拟器又会出错(应该是模拟程序没找对)

所以找了下游戏的配置文件,直接改参数让右摇杆恢复正常。

文件位置:DmCDevilMayCry\DevilGame\Config\DefaultInput.ini

参数:;;==XboxcontrollertoPlayercommandmapping

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="AxisaStrafeSpeed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="AxisaBaseYInvert=1.0Speed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="AxisaTurnSpeed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="AxisaLookupInvert=1.0Speed=0.8DeadZone=0.2")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")

原来是:;;==XboxcontrollertoPlayercommandmapping

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="AxisaStrafeSpeed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="AxisaBaseYInvert=1.0Speed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="AxisaTurnSpeed=1.0DeadZone=0.2")

;Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="AxisaLookupInvert=1.0Speed=0.8DeadZone=0.2")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftX",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_LeftY",Command="NT_STICKm_vLeftStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightX",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=0Min=0.1Max=1.0")

Bindings=(Name="XboxTypeS_RightY",Command="NT_STICKm_vRightStick_RawDeadZone=0.2Vertical=1Min=0.1Max=1.0")

鬼泣5过场CG对话声音时有时无的正确解决办法

现象:

这里要说的解决办法只是针对游戏CG(也就是大家说的动画包里的那些视频文件),从开场LOGO处就开始没声音,或对话声音时有时无,更或者一些对话声音超小超小这种现象。

很多玩家反应说一些打斗声或者游戏里的对话声音有问题,这里在下是没有遇到,所以管不管用我也不清楚。

解决办法:

在下并不专业,但是这样设置确实有用。简单点说鬼泣5的过场CG动画比起奇葩,一般游戏四个喇叭绝对有完整的声音出来,但是鬼泣5只需2个喇叭,如果设置成4个喇叭就会出问题。

我的声卡驱动是这个:VIAHDAudioDeck

鬼泣5第九关魔人状态后白屏解决方法(适用reload)

适用reload!将游戏目录的\Binaries\Win32下steam_rld.ini中的文件替换为如下即可

###

###StatsandAchievementsstoredhere:

###

###Windows2000,2003,XP

###

###C:\DocumentsandSettings\AllUsers\ApplicationData\RELOADED\%UserName%\%Appid%\

###

###WindowsVista,7

###C:\ProgramData\RELOADED\%UserName%\%Appid%\

[Steam]

AppId=220440

###

###DLC001=223790

###

Logon=false

[Settings]

UserName=RLD!

Language=english

展开内容

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