Texture Merger(纹理集打包工具)

大小:7.4M 类别:
  • 图像处理

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2025-03-18
  • 版本v1.6.3
  • 系统Pc
  • 语言简体中文

Texture Merger中文版是一款功能强大的纹理集打包和动画、图片转换工具。它能将零散的小图合并为大图纹理集,提高资源加载速度和游戏性能。并且在游戏研发过程中,开发者可以使用小图开发,待产品发布时在对资源进行合并,完全不用修改代码,通过Texture Merger便可以将 GIF 和 SWF 动画转换为 Egret 支持的动画格式!

功能特色

1、选择编辑类型

相比之前多了一个新功能 BitmapFont 这个功能是用来制作纹理字体的。稍后会介绍这部门,咱么按照之前的教程顺序继续往下看,选择SpriteSheet选项。

2、SpriteSheet

提供了两种数据导入的方式,拖拽或者点击菜单导入。下面的状态栏有纹理大小、缩放、当前编辑格式的信息。右下角添加了一个查看教程的快捷按钮,有些新童鞋不知道怎么用的可以点这里。

附加拓展名的配置可以对纹理名称追加文件的拓展名,比如.png会被追加成_png,这个对Egret MovieClip是无效的,供了两种自动匹配策略:Power 2,Free Size前者可以得到合适的2的幂的尺寸,后者可以得到合适的自由尺寸。切除透明边界 是指将透明图片周围透明的部分全部切掉。具体效果大家试一下就知道啦。下面我们来导入一些纹理素材。

3、导入纹理素材

导入素材后我们便可以看到布局好的大纹理啦,工具对导入的纹理做了去重处理,相同的纹理不会重复显示,只保留纹理名称。左侧有对应的纹理列表,这些名称是跟文件名一致的,通过列表我们可以看到对应的纹理框在大图上的位置,也可以Ctrl或者Shift键多选后Delete删除无用纹理,右键删除选项也可以完成操作。

软件亮点

1、Texture Merger 是一款纹理集打包和动画转换工具。

2、它能将零散的小图合并为大图纹理集,提高资源加载速度和游戏性能。

3、在游戏研发过程中,开发者可以使用小图开发,等到产品发布时再对资源进行合并,完全不用修改代码。

4、Texture Merger 可以方便的将 GIF 和 SWF 动画转换为 Egret 支持的动画格式。

5、它可以将众多零散的纹理整合成一个整图。

6、另外还可以对swf、gif格式的动画进行解析。

7、并导出可以让Egret使用的文件。

8、从而帮助用户可以更好的使用Egret开发游戏。

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