Tiled Map Editor官方版

大小:17.96M 类别:
  • 编程软件

官方安全无插件纠错

  • 更新时间2024-01-21
  • 版本v1.10.2
  • 系统Pc
  • 语言简体中文
Tiled Map Editor(游戏地图编辑器)官方版是一款基于java/QT的开源区块地图编辑器,软件支持2D和2.5D的地图及多区块类型,能够轻松的让开发人员进行游戏地图的开发并保存为XML文件,借助XML的特性是地图可以通用语各个游戏平台,而且通过插件还可以进行游戏地图的数据读写,是一款功能非常强大的地图编辑器。
Tiled能够给每个区块命名,并通过区块集(tileset)提供了简单的区块管理工具,而且软件同样支持地图分层,你可以为每个层次添加各种属性,使得地图变得独具特色,更加吸引玩家。如果用户想要获得游戏体验最佳的游戏地图,那么这款地图编辑器是你必须学会使用的软件。

功能特色

1、直观的界面
Tiled Map Editor官方版带有一个直观的界面,允许用户创建新的地图而不会有太多麻烦,或者编辑现有的地图以便在他们认为合适时自定义它们。
Tiled Map Editor官方版为用户提供了一个工作空间,可以在其中添加新的地图元素或实时查看现有的元素,而右侧面板则可以向项目添加新项目或修改已插入项目的属性。
2、 轻松修改地图元素
用户可以更改所选对象和图层的属性,或整个地图的属性。新图层,地形元素和其他项目也可以轻松插入到地图中。该软件包括一个网格视图,以便用户可以更高的精度放置新对象。
该实用程序支持正交和等距映射,使用户可以在创建映射后轻松调整大小和偏移地图。该软件使用户能够将外部tileset添加到他们的项目中,同时还允许他们将地图保存为图像。
3、 支持输入/输出插件
使用Tiled,用户可以利用一系列拼贴编辑工具,如印章和填充画笔。同时,该软件为他们提供输入/输出插件的支持,这意味着他们可以以他们想要的格式打开/保存地图。
总而言之,Tiled是一个直观的平铺地图编辑工具,使用户可以轻松地为他们喜欢的游戏提供自定义地图。该软件提供更高的灵活性,并与各种游戏引擎兼容,如RPG。

软件亮点

1、用在建筑观的持续缩放级别。
2、固定混合多边形和折线图标(Ketan Gupta)。
3、修复字体使用字体对话框时。
4、随着性能的码头的固定的几个问题。
5、固定在层偏移对象中心。
6、固定在最近的文件菜单和地图视图符号链接处理。
7、分组对象层中对象的固定标签。

系统需求

1、提供的64位下载至少需要Windows 10、macOS 11或Ubuntu 22.04(或同等版本)。32位Windows安装程序至少要求Windows 7。
2、对于macOS 10.12至10.15和Ubuntu 20.04至21.10的用户,GitHub上有可用的构建版本。上一个支持Windows XP的版本是Tiled 1.8.6。

更新日志

v1.10.2版本
1、增加了对项目设置自定义属性的支持(与dogboydog)
2、增加了地形刷和地形填充模式找不到贴图时的反馈
3、从图层视图中删除了空格和Ctrl+Space快捷键,以避免与平移冲突
4、显示引用单个图像的未命名tile对象的图像基名
5、脚本:添加了使用地形集编辑贴图图层的API(带a-morphous)
6、脚本:添加文件对话框API(与dogboydog)
7、脚本:支持擦除工具中的磁贴。预览和TileMap.merge
8、脚本:添加了带有直线和椭圆辅助工具的几何界面
9、脚本:增加了wangset . effecvetypeforcolor
10、修复了自定义类更改文件属性时的崩溃
11、固定加载无效的颜色属性
12、固定的31个标志的枚举值的处理和固定的应用限制
13、固定对象预览位置与视差因子在组层
14、固定悬停高亮渲染与活动视差因素
15、修正了当改变视差因子时物体选择轮廓的更新
16、固定“偏移地图”的行动,以抵消所有对象时,选择“整个地图”作为边界
17、修复了绘制椭圆的几个问题
18、固定地形填充模式包含过渡到空的集合 19、Godot 4插件:导出自定义贴图属性作为自定义数据层 20、AppImage:更新到Sentry0.6.5 21、Qt 6:将图像分配限制从1 GB增加到4 GB 22、macOS: macOS 10.14+版本现在是通用macOS二进制文件

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