OpenGL ES 2.0是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PAD和游戏主机等嵌入式设备设计,而小编带来的OpenGL ES 2.0是其2.0版本,这一版本主要针对可编程管线硬件,参照OpenGL 2.0的规范定义的。OpenGL ES 2.0是一个定义了跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,用于三维图像,也就是说小编带来的这个东西其实并不是软件,而是一个功能强大的方便调用的底层图形库。
OpenGL ES 2.0具有免费,跨平台等特点,功能完善的2D和3D图形应用程序接口API能够针对多种嵌入式系统做出专门设计,包括移动电话、手持设备、家电设备等等如果用户为一些手机、游戏机等嵌入式设备做开发,那么这个OpenGL ES 2.0是必不可少的。
- 支持iPad, iPhone3GS 和后续版本,以及iPodTouch3代和后续版本。
- 支持Android平台从Android 2.2版本开始。
- 支持Android NDK从Android 2.0版本开始。
- 支持BlackBerryPlayBook黑莓。
- 支持Pandora潘多拉控制台的3D库。
- 被WebGL支持:浏览器支持OpenGL
- 支持少数新款Nokia诺基亚手机,比如N900上的Maemo和N8上的Symbian3塞班3系统。
- 支持多款三星手机,包括Galaxy S和Wave。
- 使用开发插件可以支持Palm webOS。
- 支持Archos 爱可视上网本:70 IT, 101 IT
大大提高不同消费电子设备的3D图形渲染速度;
在嵌入式系统上实现了全面可编程的3D图形;
把三维空间中的对象通过投影、光栅化转换为二维图像,然后呈现到屏幕上。
1、Shader(就是一段程序Program)
Shader是一段执行在GPU上的程序(所以Shader也可以叫做Program),此程序使用OpenGL ES SL语言来编写。它是一个描述顶点或像素特性的简单程序。
- 1.1Pixel Shader
Pixel Shader(像素着色器)就是众所周知的Fragment Shader,它计算每个像素的颜色和其它属性。它通过应用光照值、凹凸贴图,阴影,镜面高光,半透明等处理来计算像素的颜色并输出。它也可改变像素的深度(z-buffering)或在多个渲染目标被激活的状态下输出多种颜色。一个Pixel Shader不能产生复杂的效果,因为它只在一个像素上进行操作,而不知道场景的几何形状。
- 1.2 Vertex Shader
对于发送给GPU的每一个Vertex(顶点),都要执行一次Vertex Shader(顶点着色器)。其功能是把每个顶点在虚拟空间中的三维坐标变换为可以在屏幕上显示的二维坐标,并带有用于z-buffer的深度信息。Vertex Shader可以操作的属性有:位置、颜色、纹理坐标,但是不能创建新的顶点。
Vertex Shader输入数据如下:
1)Attributes: 通过顶点数组(vertex arrays)提供的每个顶点数据
2)Uniforms: Vertex Shader使用的常量数据
3)Samplers: Vertex Shader使用的一个表示纹理类型的Uniforms,在Vertex Shader中是可选的
4)Shader program: Vertex Shader程序源码或可执行文件,它描述了将在顶点上执行的操作
Vertex Shader输出为:varying variables(Vertex Shader的输出变量,作为Fragment Shader的输入。必须与Fragment Shader中的输入Varying一一对应。)
gl_Position: 是每个点固有的Varying,表示点的空间位置。
- 1.3 Geometry Shader
Geometry Shader是一个相对新的Shader类型。它在Driect3D 10和OpenGL 3.2中开始引入,在OpengGL 2.0+中作为扩展使用。它的输入为:点、线和三角形;其输出为点、线带和三角形带。
2、Shading Language
Shading Language仅适合于为GPU编程,编程工具为Cg(Nvidia开发),Cg编译器可以输出Direct3X或OpenGL Shader程序。
3、Shading 算法
- 3.1 插值技术(可以和任何照明模型组合):
Flat shading
Gouraud shading
Phong shading
- 3.2 照明模型 (可以和任何插值技术组合):
Blinn–Phong
Cook–Torrance (microfacets)
Lambert
Minnaert
Oren–Nayar (Rough opaque diffuse surfaces)
Phong
Ward anisotropic
4、原语汇编(Primitive Assembly)
在管道(pipeline)中,执行完Vertex Shader之后,就执行原语汇编。一个原语(primitive)就是一个可以使用OpenGL ES画图命令进行绘制的几何对象。
在原语汇编阶段,被Vertex Shader处理输出的顶点被组合进行一个单独可被绘制的几何原语(如:点、线和三角形)。然后对几何原语执行以下两种操作:
Clipping(裁剪): 只保留在可视空间范围内的原语
Culling(选择): 基于面向前或后,进行原语的选择
在裁剪和选择之后,其下一个阶段为进行Geometry Shader(如果存在)或光栅化处理。
5、光栅(Rasterization)
光栅处理的目标:把原语转换为一系列二维fragments,这些二维fragments将被Fragment Shader处理,且这些二维fragments表示可被绘制在屏幕上的像素。
6、 Fragment Shader
对每个光栅化产生的fragment执行一次Fragment Shader,其输入内容如下:
Varying variables:Vertex Shader的输出,且由光栅化单元对每个fragment使用插值方法产生
Uniforms:Fragment Shader使用的常量数据
Samplers:一个表示纹理的常量数据
Shader program:Fragment shader程序源码或可执行文件,它描述了将在fragment上执行的操作。
展开内容
查看
查看
9.0/16.34M
php解释器是一款帮助用户在PHP目录下找到PHP.exe,使用户能够运行.PHP程序的一款软件,许多用户都知道,软件的开发离不开各种编译器,解释器之类的东西,小编带来的这款软件就类似于C++的编译器,不过C++需要手动,而PHP是全自动的,用户只需要调用这款软件就可以轻松的使得
9.1/18.68M
RubyInstaller是一款非常实用的编程环境搭建程序,功能非常强大,界面简洁明晰、操作方便快捷,不仅为用户提供了齐全的开发工具,还简化了Web应用的开发,拥有着比JAVA还要快速的开发效率。
9.0/23.75M
Virtuous Ten Studio电脑版是一款来自国外的APK反编译软件,在学习安卓软件开发的时候,有的时候你会很好奇别人那些精美的动画和精致的布局都是怎么实现的,其实你可以通过Virtuous Ten Studio电脑版这种apk反编译工具去查看应用代码。
9.5/195K
lamp一键安装包是一个基于CentOS/RadHat可以VPS或独立主机上方便,快速安装的Shell脚本程序包,快速安装lamp应用(Apache、MySQL、PHP、phpMyAdmin)的生产环境。
9.0/8.21M
maven是一个项目对象模型(POM),能够通过一小段描述信息就能够管理项目的构建、报告,是非常不错的软件项目管理工具,除了一程序构建能力为特色外,还为用户提供高级项目管理工具,由于Maven的缺省构建规则有较高的可重用性,所以常常用两三行Maven构建脚本就可以构建简单的项目。
9.0/48.9M
doxygen linux是一款开源跨平台类似于javadoc风格描述的文档,软件能够让我们的开发人员轻松为自己的应用程序制作各种帮助文档,完全支持C、C++、java、Object-C等语言,还支持部分的PHP、C#等,是一款非常不错的帮助文档生成器。
8.9/359K
layui框架是目前国内最优秀的一款经典模块化前段框架,也是一款带着浓烈情怀的国产前端UI框架,这款框架深受前段开发人员的青睐,追求极简,又不失丰盈的内在,是一款非常实用的轻量级前端开发框架。
9.0/4.73G
Appium官方版是一款开源的、能够多平台进行自动化测试的强大工具,使用软件用户就可以开始撰写和运行测试的主要指南,其中包括IOS、Android和Android旧设备的说明,如果用户有兴趣在物理硬件上进行测试,也可以通过真实设备指南进行操作。
9.1/3.76M
seraph脚本编辑器是一款行内顶尖的脚本控制软件,不知道大家接触过鼠标点击器没有,其中有一个功能就是脚本来实现的,而seraph脚本编辑器就是这样的一样脚本生成器,设置键盘上的任意一个按键,然后seraph脚本编辑器就会直接生产脚本代码,非常的使用且方便!
9.0/16K
许多开发的小伙伴是不是会遇到自己开发的软件在发布以后会被当作病毒查杀掉,这是因为用户没有给自己的软件加MD5码而被人添加了程序。这款md5校验工具就是一款帮助用户生成MD5码并进行验证的工具。
9.0/756.21M
visual paradigm电脑版是一款功能全面UML建模和CASE工具,软件包括设计共享、数据库设计和线框图等项目管理工具和模型,你可以对团队的能力进行预测,为开发人员提供了更快、更 好、花费更少的高质量程序开发方案,大大简化开发流程。
9.0/91.06M
OpenCV是一款就BSD许可的开源发行的跨平台计算机视觉库,能够运行在各种用户熟悉的平台上,比如Linux、windows、Android、mac等等,因为其属于轻量级且高效的缘故,再加上有C函数和少量C++构成,软件同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,
9.0/22.38M
zookeeper是一个开源的分布式应用程序协调服务,是Google的chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组成部件。除了能够为用户的分布式应用提供一致性的服务,还能够进行配置维护、域名服务、分布式同步等等功能,对于开发人员来说,这款软件是一个非常高效可靠的