cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,是在MIT许可证下发布的开源游戏引擎。与其他程序相比最大的优点在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,其可覆盖的平台包括iOS、Android、Windows Phone、Windows, Mac OSX 3及Tizen等。
软件可以很容易的建立和运行在IOS、android、黑莓Blackberry等操作系统中,借此cocos2d-x可以让开发者所编写的源代码可以很容易的在桌面操作系统中编辑和调试,并具备着流程控制、特效、转换、文本渲染和BSD许可等强大功能。
1、跨平台
Cocos2d-x v3.17
支持多平台
2、高性能
OpenGL ES 2.0 和 Metal进行图形渲染
3、可热更新
利用 Lua 或 JavaScript脚本语言的特点,对游戏进行热更新
4、可定制化
自研的 3D 引擎进行结合以解决 2D 界面和 UI 问题
5、易用性
利用 Cocos2d-x API 开发出商业上成功的游戏作品
6、高兼容性
Cocos2d-x 3.x 版本
兼容国内 99.7% 的安卓设备
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