我的修仙宗门是一款融合放置挂机与宗门经营的国风修仙游戏,玩家将从草创山门起步,消耗灵石招募携带金木水火土五行灵根的弟子,根据其灵根品级与天赋差异,匹配金主攻伐、火尚暴击、木厚血防等对应功法,再划分外门杂役与内门精锐的梯队培养体系。
我的修仙宗门游戏中玩家可以建设宗门设施,开辟灵田种植资源,建造洞府供弟子修炼,并通过挂机修炼不断提升宗门实力。随着发展深入,还能探索秘境、挑战妖兽、参与宗门之间的对抗,体验从默默无名的小门派逐渐成长为修仙大宗的过程。
◆ 招贤纳士,组建修仙班底
消耗灵石招募门下弟子,每位弟子皆具独属灵根与资质。
◆ 宗门经营,灵田洞府生生不息
开辟灵田播种灵草、营建洞府安顿弟子。资源自运转,放置经营亦可稳步壮大你的山门。
◆ 藏经阁参悟,五行功法各有所长
金主攻伐、火尚暴击、木厚血防、土重坚壁、水润万物而进境悠长。功法武技依五行灵根匹配,因材施教,方能弟子尽展其能。
◆ 任务堂历练,自动接取各司其职
宗门事务由任务堂统筹调度,弟子自动接取契合自身的任务,杂役营生、外门历炼皆可托付,省心经营。
◆ 突破飞升,境界无资源之困
弟子修为圆满即可冲击大境界,畅享突破之悦,专注道途而无掣肘。
你是宗门的掌门。宗门由多名弟子共同运转:有人接任务赚灵石、有人守灵田种灵草、有人炼丹、有人守矿场。你负责招人、分配、建造、培养,让宗门随时间不断变强。
一、时间与灵石
▪ 现实约2秒=游戏1个月,12个月=1年,可暂停、可调速。
▪ 每月自动结算:修炼、任务、种植、产出等自动推进,无需手动逐月操作。
▪ 灵石是核心货币:升级、招募、探索、建丹炉都靠它。
二、弟子身份
弟子分五种身份,越高修炼越快、能做的事越多:
▪ 杂役弟子(x1.0):入门即杂役,人数不限
▪ 外门弟子(x1.2):需境界0层/贡献100
▪ 内门弟子(x1.5):需境界10层/贡献500
▪ 核心弟子(x2.0):需境界20层/贡献2000
▪ 长老(x3.0):需境界30层/贡献8000
身份容量受居所建筑数量限制(杂役不限)。
三、灵根与资质
▪ 五行灵根:金、木、水、火、土。一名弟子可拥有1~5条灵根。
▪ 灵根只决定可修炼的功法类型,不同灵根数量不影响修炼倍率。
▪ 功法/武技有灵根要求:元素功法需对应灵根;无属性功法任意灵根皆可;全五行需集齐五灵根。
▪ 资质(悟性)影响修炼速度、突破率、学功法速度;体质出生时随机,部分带突破加成。
四、境界与寿命
▪ 七大境界:练气→筑基→金丹→元婴→合体→渡劫→大乘,每境分1~10层。
▪ 修为越高属性倍率越大(练气x1.0,大乘x250.0)。
▪ 弟子初始约100年寿命,每突破一大境界+500年;寿命耗尽即陨落,可用延寿草/丹续命(同一种每次效果减半)。
五、招募弟子
▪ 手动招募:点「招募新弟子」按钮,每次消耗1000灵石,招出一名常规弟子。
▪ 年度招新:每年1月自动招一批(数量随掌门大殿等级),免费。
▪ 广告招募:暂未开放。
六、任务堂(自动接取)
任务堂无需手点接取,每月自动分配:
▪ 杂役任务:只分配给杂役弟子(杂役弟子只能接杂役任务)。
▪ 战斗任务:分配给外门及以上弟子,且弟子境界需达到任务要求。
▪ 一名弟子同一时间只能执行一个任务。
▪ 奖励:灵石+贡献(贡献用于晋升),战斗任务还有概率掉落功法/武技/灵草。
七、藏经阁
藏经阁是弟子自动学习功法、武技之地:
▪ 楼层权限:1层全身份可进;2层外门及以上;3层内门及以上;4层核心。杂役弟子只能进1层。
▪ 自动选学:槽位未满时自动挑选能访问的最高品级功法。每人上限:心法3本、武技5本。
▪ 功法来源:从藏宝阁把功法/武技书安置到对应楼层即可被学习。
八、藏宝阁
藏宝阁是道具仓库+出售/拆解,不是购买商店:
▪ 入库:任务掉落、灵田收获、炼丹产出自动进入。
▪ 出售:把道具卖掉换灵石(售价实时取自物品表)。
▪ 拆解:特殊/材料类道具可拆解,每件返还少量灵石与灵草。
九、居所/洞府
居所提供容纳人数与修炼速度加成:
▪ 青衫寮舍:每座+10外门容量,修炼x1.2
▪ 静修独院:每座+1内门容量,修炼x1.5
▪ 洞天洞府:可升级(1~10级),修炼倍率随等级提升,并有随从位。
▪ 杂役弟子不限人数。升级居所/洞府是让弟子突破更快的主要途径。
1、点「招募新弟子」招几名弟子(或用每年1月免费招新)。
2、让杂役弟子去任务堂自动接杂役任务赚灵石。
3、派弟子驻守灵药园种灵草,为炼丹备料。
4、探索矿场,派弟子驻守换稳定灵石收入。
5、攒灵石升级掌门大殿、居所、藏经阁、丹堂。
6、把功法/武技书放进藏经阁对应楼层,弟子会自动参悟。
7、弟子境界与贡献够了,提拔为更高身份,修炼更快。
8、留意弟子寿命,及时用延寿草/丹续命。
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