崇祯直聘明末官场沉浮模拟器是一款官场生存模拟策略经营游戏。玩家从正七品知县起步,在山东贫县任职,处理财政、赈灾、审案、剿匪与练兵等日常政务与地方治理事务,同时还得应付天灾、兵祸和各种官场斗争。游戏里也会遇到不少历史人物,不同选择会把局势推向完全不同的方向,比如保百姓还是保官帽、该安抚还是强硬处理。游戏没有绝对正确答案,只呈现基层官员在崩坏秩序中的生存压力与决策困境,让玩家在取舍中理解明末官场的复杂与无奈。
以下是纯功绩通关法
1、不要管衙门,衙门就是纯陷阱题,得罪人且功绩少多点几轮衙门。
2、重点放在政务与街坊上,街坊〉商贸等级>百工等级>农桑等级。即奇遇〉钱〉粮草。
3、全部点政务+街坊,每升一级技能等级可提高100点功绩,随便点点第一阶段和第二阶段升官就没问题了。
私银别用,尽可能用官府的银子。
4、很多玩家在第三阶段会遇到钱没了、士兵就造反,民心的问题。对应办法确实削减兵勇数量,粮草压力和钱财压力就降低下来了。
常见办法参考政务:化剑为犁,以及哗变时消耗兵勇镇压。
5、大概3-5阶段,大家会发现削兵勇也没用,钱和粮草还是负数。除了朝廷分摊的税收还有一个乱世中转费。这个费用就是流民太多导致的。用粮草去砸流民,无非是开源节流罢了没啥难处。
通过最上方的三个数值我们可以知道哪里产生的损耗最高,对应修补就行。
1、每一个选择都有代价。催饷逼死百姓,还是抗命丢了乌纱?收编流民壮大实力,还是关上城门保住太平?招安匪首养虎遗患,还是硬打折了最后一支兵?
2、你保住的人,可能转身投了闯王;你得罪的人,可能就是明天的上司。
3、没有完美解法,没有上帝视角。你只是大厦将倾时的一个小官,在十七年的末世里,试着回答一个问题:这天下,还救得了吗?
v0.2.21.0版本
地方线新增藩王互动事件。
UI及部分动效细节增补调整。
部分文案细节调整。
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