尼尔Re[in]carnation台服繁中版是NieR系列的第一部手机游戏。虽然游戏故事和该系列的前两部作品发生在同一个世界,但是主角和地点却并不相同。这一次,主角是一位《穿白衣的女孩》,这位神秘的主角在一个牢笼中醒来。随着你在游戏中不断前进,你将解锁她的记忆,发现她的真实身份。尼尔重生台服手游繁中版的玩法被划为两个部分。一个部分是“探索”,你将探索变化多样的漂亮场景(如果你是NieR系列游戏的粉丝,你会觉得这些场景很熟悉)。探索过程中,你能找到武器升级道具,发现一些有助于你在故事中不断前进的秘密。另一个部分是“战斗”,一支三个人物组成的团队将面对暗影。你可以选择自动战斗或是手动控制。
玩家将扮演一位失去声音的「少女」,偕同自称「妈妈」的神秘生物,在林立着巨大建筑物的广大3D 空间「牢笼」中探索,修复分布在牢笼各处的黑色稻草人,并在寻找自己失去之物的同时,揭开一段又一段神秘的记忆故事。
《NieR Re[in]carnation》的故事与系列前作没有太大的关连,主线故事的角色们所处的国家、时间点乃至于世界都各有不同。在这些故事里会看到机械、人类斗争、衰亡与再生的轮回等设定,确实很有《尼尔》系列的独特虐心风格。
1、【独特视觉——灰暗唯美的艺术风格】
承袭《尼尔》主机系列特有的灰暗唯美艺术风格,在3D空间中,您能在神秘建筑中探索,体会「牢笼」的荒芜与宏大,并在2D横向卷轴中,经历绘本画卷式的故事。伴随冈部启一谱写的空灵旋律,您将走入高耸入云的雪山巅峰、日式风格的旧日街景、未来科幻的白色世界,享受主机级的视听飨宴。
2、【暗黑童话——震撼心灵的凄美故事】
由创意总监「横尾太郎」打造的全新凄美故事,剧情饱含哲学性与深度,在游戏中将以多个角色的武器记忆呈现。各章节的武器记忆故事等待您的探索:包含冷酷无情的刺客和燃烧着复仇之火的士兵等等,故事中深藏着发人深省的哲学议题——对人类自身的拷问、对机械与生命的探讨。
3、【战斗艺术——畅快华丽的3D战斗表现】
战斗采用半自动指令模式,您能依照战况适时施放技能,左右战局。本作延续尼尔系列作品风格,采取低饱和度的色彩应用与写实比例,还原系列作品的战斗场景呈现效果,光影特效精致绚丽,打击感十足。
游戏里负责「打破第四面墙」工作的就是「妈妈」,常常说出仿佛看透玩家般的字句,甚至带点嘲讽。单一期间的转蛋次数累积到一定程度后,妈妈会说「没有逞强吧?」,想必是在体贴玩家的荷包吧,真的非常贴心。
在「牢笼」探索时,别忘了找找建筑物上有没有黑鸟的踪影,顺利找到的话可以获得各种素材,甚至还有免费转蛋券,系统显示的第一只黑鸟很显眼,但之后的黑鸟位置会比较刁钻,逛地图时记得眼睛张大点。
一、队伍组成
战斗方面,玩家需搭配角色、武器、同伴(类似《NieR:Automata》的辅助机)、记忆,并对应关卡属性选择属性,分成水、火、风、光、暗。角色和武器可透过主线关卡、兑换所、转蛋取得。
角色性质大致分成攻击和辅助,即便是同一角色,身穿不同服装技能也会不同。
每个角色各有擅长的武器类型,包含轻剑、重剑、枪械、法杖、长枪、拳套,将主要、次要武器设成该角色的擅长武器有攻击加成。新手在武器类型不全和数量不足的状况下,建议优先选择「属性」。
角色本身的数值包含HP、攻击、防御、敏捷、暴击率、暴击伤害。其中敏捷与攻击顺序有关,数值越高,攻击顺序越靠前,因此在「竞技场」挑选敏捷度较高的角色会比较有利。
「记忆」可以透过主线和支线关卡的「地牢」取得。记忆的星等越高、加成状态值数量越多就越好,且组成三个同系列的记忆时也会有不同的能力加成,不过要农出高等记忆需花不少时间和运气,升等也很吃钱,建议等资源足够再钻研。
二、关卡
现阶段分成主线、支线、竞技场(非即时PvP)。支线底下再分成限时活动、每日关卡(武器的技能强化和进化素材)、限定时段的游击关卡(武器强化素材)、地牢(记忆)、角色关卡、漆黑的记忆关卡。
关卡会有不同的任务,每完成单一任务可获得20 钻,三个任务外加首次通关100 钻、全任务完成20 钻,共可取得180 钻。
角色关卡在主线章节完成后开放。角色RANK 会随着对战次数提升,到10 等后就可以开启该角色的支线故事。合作角色不会有角色关卡。
漆黑的记忆关卡可以获得能力最强的角色和武器,强化素材需靠农关卡硬币或扭票券转蛋取得,虽然漆黑记忆武器和角色不是短时间就能轻松拿到的东西,以长久来看还是值得花时间投资。
游玩竞技场时会消耗另外的竞技场体力条,获胜后获得竞技场硬币,竞技场硬币能换取各种高级素材,大多是一般限时活动无法取得的。
三、战斗
游戏采半自动式,角色会自动用普攻攻击敌方,在手动模式下玩家可以点选目标、角色技能(点选角色头像即可施放)、武器技能、同伴技能;自动模式角色会自己施放武器技能,目标、角色技能和同伴技能则需玩家自己点选。
战力足够,开自动模式却无法全员存活通关时,建议改回手动,战斗开始时点选集火目标,等全员的武器技能冷却时间结束后一口气点开,就会有Combo 伤害加成。基本上战力小于敌方8,000~1 万以内,用手动都有机会全员存活通关。
四、新手冲战力
在主线推到一定进度后,系统就会开放限时支线,通过越难的关卡,拿到的兑换硬币数量越多。初期资源还不足够的状态下,先用活动币换角色强化素材和武器,就能逐步提升整体战力,继续挑战更难的关卡。
取得体力的方法包含向好友发送声援(每发送1 位,体力+1)、每天在道具商店买20 份体力回复药、游玩「探索」等方法。
五、首抽推荐
不论是战力派还是角色派,《NieR:Automata》转蛋非常值得抽,三个人造人都是很优秀的单体打手,数值、技能、立绘和模组美观度皆无可挑剔,3D 模组还有把大腿袜的咬肉感做出来,给赞。
以实用度而言,敏捷度较高的2B、9S 在竞技场会比较吃香,高攻击力的A2 在一般关卡都能完美发挥。如果你是屁屁狂热派,诚挚推荐入手A2,偶尔还可以看到A2 拉腿部零件(大腿袜)的动作。
1、《尼尔》系列首款手机游戏《NieR Re[in]carnation》繁体中文版即将于iOS、Android 平台上线,其精美的角色设计、虐心故事、悠扬的音乐,无论是否为《尼尔》系列粉丝,都值得一玩。
2、游戏首波限时活动为《尼尔》系列人气作品《NieR:Automata》(尼尔:自动人形)限期合作,推出三位主角2B、9S、A2 的合作服装、武器,还有承袭《NieR:Automata》的全新故事。
3、本游戏属半自动指令型动作RPG,由《尼尔》系列原班制作团队横尾太郎担任创意总监、齐藤阳介领衔制作,以及冈部启一担任作曲。
4、色调承袭系列作的灰暗艺术风格,主线的牢笼中以精致3D 场景呈现,武器记忆则采用2D 绘本画面配合角色口述故事,引导玩家互动。
尼尔Re[in]carnation台服繁中版以武器故事这一颇具横尾作品特色以及魅力的要素作为剧情的基础,除了讨好《尼尔》系列的粉丝外,还成功打造出了「操控角色在各种短篇故事的绘本世界中轻松完成探索」这种非常适合手机平台的游戏玩法。如果你对《尼尔》系列感兴趣,但又担心无法一下适应家用主机平台的话……本作或许就能成为你进入横尾世界的敲门砖。
v2.3.20版本
・发布新的强化系统“神话石板”。
・开放新任务“讨伐战”。
・发布新的“记录:节奏堡垒活动”。
v2.3.12版本
● 追加新功能「地图」
● 追加可以一次强化技能、同伴多等级的功能
● 追加贩售角色界限突破素材时可获得的「书签」
● 任务内追加「礼包」页签
● 修改记忆的分类功能
● 追加记忆组合和自动贩售功能
● 修改记忆及武器的自动贩售选择
● 追加战力奖励
● 转蛋追加特别动画
● 好友一览的预设排列顺序变更
v1.3.42版本
● 公开主线关卡新章「阳ノ肆:朝晖の章/月ノ肆:宵暗の章」
● 追加2种全新真暗武器/真暗角色
展开内容
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