修仙家族模拟器ios版是一款以文图并茂为核心玩法打造的全新休闲模拟类养成小游戏,并且采用的是凡人流基本修仙的题材背景设定,全方面阐述了玩家将扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在一片海域中,占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事。与此同时,该修仙家族模拟器不仅整体画风设计精美立体、拥有着精彩的主线剧情、丰富的人物关系、广袤的地图场景、以及炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中多样化的游戏玩法,打造了一个最具真实和特色的修仙世界等你来体验。而且在操作方式上也十分的简单且高度自由,在这里玩家不仅不断的进行修仙,探索各种各样的精彩剧情,设定关系创建属于自己的家族。也还以家族和宗门为主导的势力管理经营自己的家族,并在不断壮大的过程中去攻占其他修真小岛,探索深海,秘境探宝等获取更多的资源,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久!
1、【家族血脉】
玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有火影中写轮眼,白眼,漩涡一族这种特色家族的能力,以及斗罗大罗中昊天锤这种武魂适合炼器的各种各样血脉。
2、【十八代族谱】
当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣
3、【丰富的人物关系】
每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)
4、【岛屿争霸】
家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起
5、【修真百艺】
这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界
6、【真地图随机】
每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样
1、首先从本站下载并安装修仙家族模拟器ios版,打开进入后点击开始游戏
根据玩家自身情况输入姓氏、名称以及族谱等信息,选择好后点击下一步按钮
2、选择好自己所需的天赋名称,即可点击开启修仙之路
3、游戏采用文字挂机方式进行,你可以派遣家族子弟攻打其它小岛家族
4、如果遇到不懂的地方,你还可以点击帮助找寻答案
一、【开始游戏】
1、选择存档进入
2、填写族谱
3、开局选择血脉
推荐血脉,青龙和丹皇
青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。
丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。
所有血脉均有选择的价值。
白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。
青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。
丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,
加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。
玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)
朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,
增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。
人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋
增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。
剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋
增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,,主要能诞生剑修相关天赋。
剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。
4、开局选择天赋
现版本建议选个直接进入游戏,不用去刷。
二、【灵根】
1、灵根影响突破概率
突破概率
天灵跟练气圆满上筑基+30%,筑基圆满上金丹+20%,金丹圆满上元婴+10%,元婴圆满上化神+5%
单灵根练气圆满上筑基+20%,筑基圆满上金丹+10%,金丹圆满上元婴+5%,元婴圆满上化神+3%
双灵根练气圆满上筑基+10%筑基圆满上金丹+5%
三灵根练气圆满上筑基+5%
四灵根和五灵根突破无加成
突破失败也会增加突破率,练气期突破失败+3%,筑基期突破失败+2%,金丹期突破失败+1%,金丹圆满开始突破失败不增加突破率。
2、灵根影响修炼速度
天灵根每旬+40
单灵根每旬+30
双灵根每旬+25
三灵根每旬+20
四灵根每旬+15
五灵根每旬+10
三、【天赋】
修炼速度,悟性,气运,寿命,武力,气血,防御,移动速度,功法,忠诚度,闪避,职业加成,法力,气血恢复,法力恢复
等级从低到高:白,绿,蓝,紫,红/粉
(27号更新功法)
T1 修炼速度,悟性
T2 气血,防御,武力,寿命
T3 职业加成
T4 剩下的
四、【家族修士】
1、 目前来源
目前修士来源每年升仙大会和家族弟子游历带回和弟子招募。
(27号前会更新父母,师傅,道侣系统)
2、家族麒麟子补助功能
家族人口达到500将诞生双灵根修士,
2000诞生单灵根,
5000诞生天灵根
1万诞生4天赋天灵根,
5万诞生5天赋天灵根,
10万诞生麒麟子,满天赋
五、【家族建筑】
1、种类
家族建筑分为炼丹坊,炼器坊,矿产和灵田
(目前只有4种,后续会更新制符阵法傀儡)
2、数量
初始每个建筑只有3个队列,目前只能通过攻打岛屿增加,每攻下一个岛屿每个建筑增加3个队列。
3、条件
矿产和灵田的,可以采矿和种植灵药了,灵药需要种子,采矿目前不需要矿脉,后续会更新需要对应矿脉,并且增加矿产种类 。建筑里的人下来,需要点击弟子选择,然后取消掉框即可,炼丹,炼器,采矿需要对应境界才可进行,灵田种植无境界要求。
(前期建议优先种植和炼丹。)
六、【装备】
1、等阶
练气到化神对应1阶到5阶,凡人不能穿戴装备,练气之后可以跨一个境界穿戴装备。
(例如:练气期可以穿戴二阶装备)
2、词缀
免伤,暴击,破防,修炼速度,武力,命中,百分比移动速度,移动速度,防御,种植,采矿,炼丹,炼器等等。
1阶装备上限1条词缀
2阶装备上限2条词缀
3阶装备上限3条词缀
4阶装备上限4条词缀
5阶装备上限5条词缀
(等阶影响词缀属性加成)
七、【丹药】
1、修为丹:只能吃对应等阶。
(例如练气期只能吃1阶聚灵丹)
2、大境界突破丹:增加突破几率,每人每颗突破丹只能吃一次。
3、回血丹:加快回血(目前无大用)
4、回蓝丹:目前没用。
5、神识丹:目前没用。
6、小境界圆满突破丹:材料没实装。
八、【探索】
探索目前分为十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一万里,三万里,五万里。
1、队伍
可以上5个修士,位置随便放,遇到怪都是最强的人先上,死了再依强弱上。战斗失败后修士会有概率死亡。
2、掉落
1阶材料基本在十,五十,一百里掉落。
2阶材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。
3阶材料基本在一千,三千,五千,一万里掉落。
4,5阶材料在一万,三万,五万里掉落。
筑基丹和小筑基丹材料推荐刷一百,三百
结金丹材料推荐刷一千,三千
结婴丹材料推荐刷一万
装备材料高效率推荐1阶去五十,2阶去五百,3阶去五千,4阶去五万(实力需求高)
九、【攻岛】
大量人口,材料奖励,建筑队列奖励
1、岛屿查看,当前查看是直接查看功能,近期会优化需要弟子先探索后才可查看。
2、攻打岛屿功能,一次性可派遣10个人攻打,攻打岛屿死亡率翻倍,弟子在海面移动暂时是名字代替,近期会优化头像代替。
3、其他岛屿势力弟子都会自由获得道具奖励与玩家触发一样,同时其他势力弟子增长也与玩家一致,暂时敌人势力岛屿不会攻打玩家。
4、友情提醒:荒岛也就是没有势力的岛屿最好不要打,因为没有势力的岛屿全是野怪,查看的时候不会显示。
你不知道具体情况下建议不要轻易尝试,可以等以后实力强了再来
十、【历练】
历练突破事件,弟子在此类事件中有几率触发,触发后,将直接提升突破几率。
没有分配建筑工作和探索任务的会自行历练。 修为达到圆满,例如练气圆满会去历练,有概率获得筑基丹材料和筑基丹。 外出历练有各种机缘,同样也伴随着危险,有概率会以各种形式死亡。
(注:金丹圆满比较特殊)
十一、【存档】
正常存档,保存游戏,屏幕上会显示存档成功,等这四个字消失在退出,不然数据过大会丢失。
关键时,如突破即将完成前,丹药炼制即将完成前,先正常存档,然后失败,退出游戏,再选择存档进入游戏,以此重复,直到成功为止,关键时候存档,失败或者不满意就回档
v11.0.6版本
11.0.6 更新公告
一、新增与重做内容
1.新增家族大比获奖履历:家族演武大会各境界组的冠军、亚军、季军,会在个人履历中记录比赛时间、境界组、名次和所属家族。未设置奖品或奖品不足时,也会正常记录。
2.不灭魂莲台改为指定守护:通过“残魂名册”手动选择需要守护的弟子,一阶起开放5个家族共享名额,守护弟子与已保存残魂合计最多5人。取消原筑基或资质200的门槛,选定弟子最终死亡时,家族仍有可用莲台即可留魂。
3.重做魂莲台继承成长:一至六阶的天赋数量、血脉浓度及指定培养属性继承比例依次为20%、35%、50%、65%、80%、100%。全部原血脉均可保留,六阶起完整保留其浓度和激活状态;天材地宝有效服用次数也按阶位继承,六阶起完整保留。
4.增加高阶魂莲台转生奖励:七、八、九阶在完整继承基础上,分别额外获得5、8、11个符合条件的普通天赋,以及1、1、2条浓度100的常规血脉。转生预览结果固定,反复打开不会重新随机。
5.明确魂莲台转生限制:每名弟子最多通过魂莲台复活一次,仍从1岁炼气一层重新修炼,不继承原修仙境界、炼体境界、已学功法、装备和背包。拆除莲台保留历史名册,重建后可继续使用;旧残魂以实际保存资料和预览为准。
二、功能与养成优化
1.炼体与常规境界独立成长:常规突破不再要求炼体达到指定层级,炼体修炼和突破也不再受常规境界限制,已有炼体进度保留。
2.调整炼体效率与收费:普通自然炼体按最终速度的50%获得进度,灵石炼体有效期间按200%获得进度,取消修为圆满后的特殊补课倍率。灵石炼体的年度费用、持有灵石要求和实际扣费统一按炼体大境界计算。
3.放宽炼体培养条件:淬体池和炼体丹药取消常规境界要求,按实际炼体阶段判断适用范围。淬体池自动上人围绕当前选定项目安排弟子,不再擅自切换训练项目。
4.补齐炼体功法加成:为69套功法、共405层补充炼体速度和突破概率,加成随层数递增。主炼体类一至九品功法圆满速度加成为15%至240%,突破加成为1至8个百分点,兼修类获得对应比例加成。
5.加强天材地宝刷新:37条原有天材地宝刷新事件概率翻倍,保留30年周期;另一套世界投放周期由100年缩短至50年,单岛概率由0.5%提高至1%,每轮全世界投放上限由3处提高至6处。统一海岛与大陆据点的价值门槛。
6.调整变异血脉属性池:后续普通变异、血灵池衍脉及电脑衍脉,不再随机出现元气上限、魔念、饱食度上限三项属性,已有血脉保持原样。
7.恢复灵兽旧丹药适用范围:补回仙体造化丹、洗悟丹、天赋丹、偷天换日丹、通天洗髓丹、仙道长生丹、混沌禁忌丹等旧丹药对灵兽的支持,兼容手动使用和符合条件的自动事件;
8.恢复天赋丹择弱替换:每次最多获得1条蓝色及以上普通天赋,可替换普通天赋不足7条时优先补充,达到门槛后按资质贡献择弱替换。保护体质、血脉、轮回及固定、遗传保护天赋,没有合法新结果时不扣药。
9.优化魂莲台集中死亡处理:未选定弟子不再尝试收魂,减少无效人物资料复制、名册读取和重复提示,降低大量弟子集中死亡时的额外处理负担。
三、Bug修复
1.修复飞舟吞岛后凡人人口异常:人口转移同步更新家族汇总,避免错误减少或出现负数,并在吞噬完成后重新核对现存岛屿人口。
2.修复突破条件不识别上位体质:生命、造化、因果、道源相关突破方案支持同系上位体质,避免体质提升后反而不满足原仙体条件。
3.修复问道塔已突破弟子占位:超过当前培养档位或已使用问道机会的弟子会被清退,避免满进度无法结算;材料、法则等暂时不足的弟子仍保留等待资格。
4.修复道则丹使用范围遗漏:五种品质统一支持化神一至九层,补齐化神八、九层无法使用的问题。
5.修复岁月砂和灵水绕过生产条件:加速前正确检查人员、境界、职业、材料、灵气及建筑状态,避免不符合条件的队伍越级生产。世界暂停时仍可合法加速。
6.修复矿藏耗尽后重复开采:加速与最终产出时核对剩余资源,避免对待移除矿藏反复结算,造成透支或重复产出。
7.修复神通领悟项不显示:正在领悟的神通会正确显示名称、进度和取消入口,避免后台提示“领悟中”却找不到对应项目。
8.修复装备启灵状态显示不同步:后台已启灵但界面仍显示旧状态时,重新同步装备并刷新详情。
9.修复魂莲台名册无法重新打开:清理拆除、损坏、停用建筑和异常旧窗口留下的无效待办,重新打开时展示当前名册,历史残魂资料继续保留。
10.修复邮件界面关闭异常:修正家族演武筛选控件初始化错误,补齐选项,恢复邮件界面正常操作。
11.修复天灾死亡目标为空时的报错:人数耗尽后停止从空列表抽取死亡目标。
12.修复月度事件轮询遗漏:事件分组按月份依次检查,一轮结束后重新排列,避免部分分组长期未被检查;同时修复月度与十年事件之间错误共用过滤记录的问题,原事件概率保持不变。
13.修复岛内工作头像站位散乱:头像模式恢复在建筑上方横向排列,多生产队列的有效弟子正常显示并去重,人物动画模式保留原站位逻辑。
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