斗罗大陆魂师对决是一款正版授权的角色扮演手游,由阅文和腾讯动漫联合授权,忠于原作漫画和小说《斗罗大陆》。游戏采用先进3D引擎打造,配合实时天气系统,为玩家呈现1:1还原的真实斗罗世界,让每个斗罗迷都能体验到“真斗罗”的魅力。斗罗大陆魂师对决游戏中玩家可以收集和培养角色,每位角色都有独特技能和属性,施展炫酷魂技特效,享受策略战斗的快感。同时,游戏内设有庞大的社交系统,你可以与好友组队挑战副本、竞技对战,共同成长为最强魂师。精美细腻的角色建模、经典剧情场景以及丰富的养成玩法,让每一位斗罗迷都能在游戏中找到属于自己的冒险体验!
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一、角色定位
SP白沉香—辅助类增伤魂师
sp白沉香满足条件后可以释放结界进行增伤,在自身回合内可以通过回收【雨燕】进行增伤,并且悬赏当中能够快速启动,通过赋予【雨燕】层数给主力输出来提供大量增伤。在pk中可以通过回收【灵燕】来保护队友和令队友释放魂技协战,同时还有回魂功能和减少魂力消耗效果。
二、SP白沉香技能解析
小知识:
X-X:第一个数字代表的是第几魂技,第二个数字代表的是系别,如4-2就是指第四魂技的甲盾系
植物系魂技解析:
第一魂技-千羽迟 1-1(回魂,增伤,立即行动):
sp白沉香为1名友方(红一效果:全体友方)回复3点魂力,永久提升最终伤害,并且立即行动,立即行动每魂师一场战斗只触发一次。如果该魂师身上有【羽燕】,则会将【雨燕】转移到己方攻击力最高的强攻魂师。以10w年环为例,最高增伤500%(红四)
【雨燕】:特殊状态,最多持有6只,每有1只减少技的魂力消耗,每减少超过1点使造成的最终伤害提升。
例如:猫1技能本身需要3点魂力释放,有6只【雨燕】后,魂力消耗变为3-6=-3,那么提升的最终伤害层数就是3层。
第二魂技-雨燕逐风 2-1(机制,增伤):
战斗开始,sp白沉香给全体己方分发1只【雨燕】,自身回合开始时转移【雨燕】给攻击力最高的输出魂师。转移得越多增伤越高,主c最多拥有6只【雨燕】,同时根据sp白沉香自身暴击率提高增伤效果。
【雨燕】:特殊状态,最多持有6只,每有1只减少魂技的魂力消耗,每减少超过1点使造成的最终伤害提升。
注意【雨燕】不对普攻生效,生效需要拥有魂骨喑矢绯翅。所以绑定SP朱竹清的队伍需要有这个魂骨才能生效。
要吃满增伤需要2000暴击率,新区比较难达到1000的暴击率,所以新区相较老区要少一半的增伤,老区增伤是可以吃满的。
第三魂技-归澜 3-1(伤害,增伤):
对单体造成伤害,使强敏攻造成的最终伤害提升10%(红五:50%)。强敏攻每有1只【雨燕】额外叠加1层,最多7层。当强敏攻6只【雨燕】时,sp白沉香会自动释放1次普攻,一场战斗只触发1次。(红一效果)
第四魂技-燕疾俯冲 4-1(结界,增伤):
sp白沉香对全体造成伤害,当强敏攻6只【雨燕】时可开启永久的【雨燕结界】。结界持续期间,强敏攻首次攻击消耗所有魂力使最终伤害提升。持续到自身下个回合开始。
【雨燕结界】:结界效果,无法因燕疾俯冲或魂·燕疾俯冲以外的其他技能效果而开启(也就是说阿银无法带动结界,满足条件才能释放结界)
看了上面2-1的描述,我们就可以知道因为【雨燕】是可以减少魂技魂力的消耗的。所以结界持续时间内,强敏攻回合内会回复所有魂力,然后消耗所有魂力增伤,这个增伤层数的上限就是魂力上限,所以我们可以通过增加魂力上限来提高增伤上限。(比如波塞西的源魂心,海神祝福是可以提高魂力上限的)
第一魂技-结羽燕 1-2(回魂,增伤,友方魂技协战,驱散):
sp白沉香选择1名友方魂师(首次为所有魂师,红五效果)回复3点魂力,其他魂师回复1点魂力(黄四效果),并提高下次造成的伤害。如果目标拥有【灵燕】,则回收【灵燕】分配给自己。释放时驱散友方所有控制状态(明确说明是控制效果的buff,比如【眩晕】、【沉默】、冰帝的【冰封】)(红二效果)
【灵燕】:每只【灵燕】使持有者魂技的魂力消耗减1点。sp白沉香释放普攻或者魂技时,如果被回收【灵燕】的魂师魂力充足,则会立即释放第一技能或第八魂技协战。(回收2个,那2个魂师都会释放技能协战)
第二魂技-灵燕归巢 2-2(机制,友方技能协战,立即行动,不死,受伤降低):
战斗开始时,白沉香分发【灵燕】,回合开始,回收【灵燕】,被回收【灵燕】魂师释放1技能协战,白沉香释放技能,回收【灵燕】并立即行动,被回收【灵燕】魂师释放1技能协战,回合结束。【灵燕】可抵挡致命伤害,当前回合不死,触发后白沉香会回收掉【灵燕】。
【灵燕】:每只【灵燕】使持有者魂技的魂力消耗减1点。sp白沉香释放普攻或者魂技时,被回收【灵燕】的魂师魂力充足,则会立即释放第一技能或第八魂技协战
与奥斯卡的【自给自足】相比,这个魂技却没有奥斯卡生效的快,因为白沉香需要启动,在极限中,奥斯卡开局就能让其他魂师释放技能。
白沉香【灵燕】越多,队友消耗魂力越少,每只减少1点消耗,所以也不用担心队友没魂力协战不了
第三魂技-掠影 3-2(伤害,回魂):
攻击单体,有10%概率回复全体友方1点魂力,星级越高概率越高。
如果是搭配徐三石配sp朱竹清的队伍,可以考虑带甲盾系的普攻回魂,这样对队伍的魂力压力可以小一点,因为白沉香本身不能给自己回魂。
第四魂技-风影掠痕 4-2(护盾,伤害,免疫伤害):
sp白沉香造成伤害后为全体己方施加【燕影】护盾效果,同时使全体免疫2次受到的魂技伤害(黄四效果),相当于白沉香最大生命值的1000%。自身每持有1只【灵燕】,【燕影】提供的护盾值额外提升100%,同时暴击率越高护盾值越多(红五效果)首次回收【灵燕】时,会无消耗对全体施加【燕影】,一场战斗只触发1次。(红二效果)
【燕影】:护盾效果,无法叠加。
在新区,这个联动2-2的技能,回收【灵燕】就能马上挂护盾,能大大提高抗打能力。
八环后6级源魂技详解
把白沉香4-1和4-2技能整合在一起了,因为悬赏中额外有【燕影】的护盾效果,搭配徐三石增伤非常不错。很推荐升到6级源魂开启源魂技。
第七魂技本源技详解
本源技激活需要本源魂环总年份达到一定年份,本源魂环可以通过日常副本或活动或圣柱获取。
25万年:归澜/掠影/结羽燕/风影掠痕的技能基础系数获得提升,魂环年份越高系数提升越大。(不重要,因为白沉香不是输出类魂师)
35万年:己方强敏攻魂师每拥有1只[雨燕],自身造成的最终伤害提升25%(悬赏加强)
40万年:竞技模式下,SP白沉香回收友方魂师【灵燕】后使其受伤永久降低50%
45万年:竞技模式下,SP自沉香回收友方魂师【灵燕】时使其免疫下次受到的攻击
50万年:[雨燕结界]持续期间全体己方造成的最终伤害提升200%(悬赏增强)
主要变化还是在45w年,其他都是增伤效果而已
第八魂技详解(开启威压后代替一、四魂技)
搭配徐三石有额外护盾加伤,有徐三石可以开。
然后关于修三的队伍,白沉香可不开八环,可以考虑把修三威压关了,毕竟修三悬赏不太稳定。
将1-1和4-1整合在一起了,其他没有多大的变化。
第九魂技详解
可以使全体友方回复至满魂力,并且队友都会用1技能协战2次,效果还行。
另外这个被动可以让全体回复意志值,这个效果很不错。但是开9的成本较高,优先考虑主c和霍雨浩或阿银
三、魂环搭配
新人须知:1 代表植物/猛兽/蟒蛇/飞行系魂环;2 代表甲盾/巨蝎/魔蛛/邪虫系魂环;四个数字对应四个魂环孔位;X代表1,2都可以
悬赏阵容魂环推荐:1111
植物系的的技能都是增伤,所以悬赏就是1111。白沉香具备优秀的增伤能力,通过多次回收【雨燕】给主c,减少魂力消耗,拥有6只后还能开启结界和额外增伤。除了增伤以外还有一定的回魂能力,但是无法给自己回魂。如果搭配徐三石,战斗中操作手法不正确,就会导致启动速度会慢一些。
蓝标是指魂师头顶上出现的蓝色箭头,点击魂师就会出现这个箭头
①开局白沉香挂1技能,蓝标锁主c,等小白挂完4技能后,小白挂1技能,然后蓝标指向速度第二的魂师(白沉香放1技能有时候自动会放不准,所以需要锁蓝标)。白沉香第一个回合开始时会自动回收速度最快魂师的【雨燕】(2-1被动技能),因为我们锁了速度第二魂师的蓝标,所以1技能会回收速度第二的【雨燕】,此时主c有3只【雨燕】。
②我们再锁速度第四的蓝标,和上面操作一样,此时我们主c就有5只【雨燕】,这是白沉香的第二回合结束。结束后,我们白沉香就直接挂4技能
③到白沉香第三个回合开始的时候,主c这时候就有6只【雨燕】了,这时白沉香释放4技能就可以开启结界。然后后面一直挂1技能直到战斗结束。
如果白沉香暴击最高并且有右手骨,蓝标指向就向下顺位一个,本来是速度第二,修改为速度第三。
简单来说就是:
1、第一回合,白沉香给速度第二的魂师放1技能
2、第二回合,白沉香给速度第四的魂师放1技能
3、第三回合,白沉香释放4技能开启结界
pk阵容魂环推荐:2222
sp白沉香在pk中的搭配是2222。能够通过回收【灵燕】来减少魂技的消耗,香香释放技能或普攻也能带动队友释放技能。4-2可以挂护盾和免疫伤害效果,能起到一定的保护作用。
总的来说对新区可能是一张很不错的卡。但是对老区来说,这个pk效果很一般。但是目前只有1个头部pk骨,未来可期。
极限/外传短图魂环推荐:1211/1111
从魂技描述来看,在极限短图等方面是不如奥斯卡的【自给自足】好用的。
外传方面比较适合,开局打不死,拖回合靠妖术炸死的情况,毕竟白沉香的增伤还是非常不错的。
四、专属魂骨
头部骨——春绯影盔(PK骨)
评价:
卡池320抽获取,推荐获取
一星效果适合长久作战,最高可以免疫6次攻击,免疫伤害效果可以参考红五荣荣开局的神护层数的免疫效果,多段攻击也会计算为1次伤害。
黄四有个驱散效果,有时候是可以起到关键作用的,注意这个是驱散状态,不单单是控制效果,比如徐三石的【玄武之怒】。
暴击率为我方最高时,会开局释放1次第一魂技,加快了悬赏的启动速度。
右手骨——喑矢绯翅(悬赏骨)
评价:
卡池230抽获取,推荐拿。
黄四可以让【雨燕】增伤对普攻生效,利于SP朱竹清的队伍,如果用来搭配sp朱竹清的话,效果是可以的,实测战斗中有100倍伤害的提升。
黄六简单的增伤,叠加6次,总共180%永久的最终伤害提升。
五、阵容搭配
新区顶配悬赏阵容(有小白)
一速:sp小白1121 速度神位
二速:火舞1111 精神神位 控制鱼(之后替换成潇潇或阿银)
三速:sp霍雨浩2222 爆伤神位+专属神位 结界鱼
四速:千道流1121或徐三石2222 生命神位生命鱼
五速:sp白沉香1111 暴击神位 回魂鱼
六速:sp猫2222或修三1111 攻击神位行动鱼
新区顶配悬赏阵容(无小白)
拓跋云1111 速度神位
sp比比东1212 精神神位
sp霍雨浩2222 爆伤神位+专属神位
千道流1121或徐三石2222 生命神位
sp白沉香1111 暴击神位
sp猫2222或修三1111 攻击神位
极速服速成队伍(开四池子的)
拓跋云1111(属性速度) 后期换sp小白(有荣荣或奥斯卡可以先上,后面再换成sp小白)
sp比比东1212(属性精神) 后期换sp阿银
火舞1111(属性速度或精神) sp海三2222 后期换sp霍雨浩
千道流1121(属性生命) sp自选如果为奥斯卡,这里可以换成拓跋云
sp白沉香1111(属性暴击)
sp猫2222或修三1111(属性攻击)
老区顶配悬赏阵容
一速:sp小白1121 速度神位
二速:sp阿银2222 精神神位控制鱼
三速:sp霍雨浩2222 爆伤神位+专属神位 结界鱼
四速:徐三石2222(千道流1121) 生命神位 生命鱼
五速:sp白沉香1111 暴击神位 回魂鱼
六速:sp猫2222 攻击神位 行动鱼
暗器悬赏阵容
一速:sp小白1121 速度神位
二速:sp阿银2222 精神神位控制鱼
三速:sp霍雨浩2222 爆伤神位+专属神位结界鱼
四速:暗三(暗器生死符、暗器化骨针、sp暗器千丝万缕、sp暗器观音泪) 生命神位生命鱼(需要织金封号)
五速:sp奥斯卡1111 暴击神位回魂鱼
六速:暗舞(sp暗器梅影、sp暗器佛怒唐莲、sp暗器天魔雨、sp暗器菩提血) 攻击神位行动鱼
六、魂师羁绊
唐门亲缘(sp白沉香+sp修三)
修罗唐三可获得攻击力+0.1%(满级:2%)
[雨燕结界]持续期间,己方强敏攻魂师每个战场回合首次造成的最终伤害提升337.5%(满级:暂无数据)
评价:朱竹清可以吃满,因为是战场回合,修三和冰帝也都有不错的加强。
燕羽初鸣(sp白沉香+sr白鹤)
白鹤可获得攻击力+0.1%(满级:2%)
l灵燕·白沉香使友方立即行动时,使其造成的最终伤害永久提升15%,每名友方最多触发1次(满级:300%)
评价:这个增伤是永久的提升,最高可以达到300%,增伤还行。
浴火㳯心(sp白沉香+ssr马红俊)
马红俊可获得攻击力+0.1%(满级:2%)
灵燕·白沉香首次受到致命伤害时获得不死直到回合结束,回合结束时回复自身4%最大生命值(满级:80%)
评价:这个加强了白沉香在pk中的弱势,还不错。
七、白沉香相关问题
问题一:为什么没有sp白沉香的pk阵容?
目前PK是上奥斯卡,如果你想上sp白沉香,直接将原pk阵容中的奥斯卡替换成sp白沉香就行了,魂环搭配是2222.,然后老区有些是荣荣的周年简骨,需要绑定奥斯卡才能生效。
问题二:sp白沉香的八环要不要开?
搭配徐三石可以开,因为可以加护盾,然后转化为攻击力。而且很推荐抽源魂开到6级源魂,因为结界效果丢源魂里面了。
问题三:sp白沉香吃什么属性?技能和攻击力最高有关系,会影响主c吃爆伤字吗?
暴击,不会影响主c吃爆伤,因为是攻击力最高的强敏攻,限制了类别,所以不用担心。
问题四:结界消耗所有魂力提升伤害有上限吗?
上限为自身魂力的上限,所以可以通过一些手段提高自身的魂力上限,比如波塞西源魂心的【海神祝福】效果。
问题五:pk如果将白沉香放至第五位,是否能形成永动机?
不能,释放技能的顺序为,小白释放1技能→白沉香释放一技能2次(小白为速度最高,回收小白的【灵燕】,只回收一次),或者白沉香释放一技能2次→小白释放1技能(被回收的魂师释放1技能协战),所以无法形成永动机。
总结:sp白沉香在pve中化身“雨燕”来提高队友的伤害,在pvp中化身“灵燕”来保护队友,带来增益效果。
总之,sp白沉香是一位增伤非常不错的辅助类魂师,与奥斯卡相比,更吃操作,但是增伤更厉害。红一约等于满配奥斯卡。
v2.37.3版本
执序为光,神临新春!
展开内容
v2.37.3/1.73G/2026-02-13
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